GML
if point_distance(gracz.x,gracz.y,x,y)<250
{
move_towards_point(gracz.x,gracz.y,1)
}
Więc tak,to mój kod na ruch wroga w top downie,kiedy jest na odległości 250 pikseli rusza na gracza,ALE nie mam pojęcia jak zrobić żeby jeszcze omijał wszystkie solidne obiekty.Proszę o pomoc.