Skocz do zawartości

HrabiaDrako

Użytkownicy
  • Postów

    158
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez HrabiaDrako

  1. ahaa ja sie nie znam:((((( jeszcze!!!! I nic,nie zmienia się animacja:| co xle zrobiłem,prosze o pomoc: if (global.xx != -1 and global.yy != -1) { if (distance_to_point(global.xx,global.yy) > 2) { move_towards_point(global.xx,global.yy,3); } else { speed = 0 } if direction<=0 and direction>= 0 { sprite_index=Postac_idzie_prawo } if direction<=270 and direction>= 270 { sprite_index=Postac_idzie_lewo } if direction<=90 and direction>= 90 { sprite_index=Postac_idzie_gora } if direction<=135 and direction>= 135 { sprite_index=Postac_idzie_pulzach } if direction<=225 and direction>= 225 { sprite_index=Postac_idzie_polzach } if direction<=45 and direction>= 45 { sprite_index=Postac_idzie_pulwsch } if direction<=315 and direction>= 315 { sprite_index=Postac_idzie_polwsch }
  2. Pytanko na przyszłość,Zaczynam robić spritesy do hacke'n slasha w stylu Diablo ale nie wiem czy robić bronie oddzielnie od postaci.Jak będzie łatwiej przy silniku dalej?? i jeszcze: ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object postac: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 11: If direction<=45 and direction>= 315 at position 5: Assignment operator expected. HELP!
  3. WIELKIE DZIĘKI!!!! ale to nie ostatnie pytanie;P
  4. dobra mniejsza o to alien shooter to był zły przykład...bardziej jak diablo. Wiec jak zrobić żeby się zmieniała animacja zależnie od kierunku postaci???
  5. ale to nie chodzi mi jak klawisz nacisne tylko jak kliknę,bo to to wiem co napisałeś
  6. działa wielkie dzięki!!! Jak coś wyjdzie to cie w creditsy wpakuje(jeśli będzie sie dało grać) dobra next pytanko: a jak zmieniać animacji zależnie w który z 8 (w tym przypadku 8) kierunków pujdzie postać.I sorki za niepołaczony tekst.:P
  7. no szkoda................................ bo nie czaje wogule tego GM siedze jakiś cas i nic POŁĄCZONO: a jak zrobić zeby po kliknieciu postac sie przemieszczala w dane miejsce????? Kolejny doublepost i Cię warnem poczęstuję :) ΨΧΞ
  8. ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Draw Event for object object0: Error in code at line 6: draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,0,c_white,1); at position 6: This function is only available in the Pro Edition. A pozatym to jakieś dziwne klikasz i sie kolo rozwala a mi chodziło o takie coś jak np. Alnie schoter albo diablo, postać gdzie klikniesz to idzie,klikasz na potwora topostać podchodzi i atakuje
  9. Kto ma jakis silnik Hack'n slasha w ramach przykładu??
  10. Macie jakis przykład do hack'n slashy??proszę o odp. Punkt 9 Regulaminu! Warn. Maximal
  11. To nie pasuje:P bo chce żeby mi sie menu pojawiało jeszcze,ale z tym sobie poradzę tylko jak spauzować
  12. FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object pauza: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: pauza = false at position 7: Variable name expected.
  13. Nie działa mi ;( jakieś inne sposoby są?
  14. Jak zrobić zapałzowanie zapauzowanie stanu gry? Błąd Ort w nazwie tematu. Warn +1. gnysek
  15. Temu słuzy to forum wsumie :)
  16. Jeżeli nie macie nic przeciwko to ja również od czasu do czasu bym miał jakieś pytania na GG.
  17. ooo i teraz rozumiem!dzięki o to mi chodziło
  18. Fajnie alee. ja w gm jestem od 4 dni...dało by sie prosciej jakoś?
  19. Ma ktoś może w ramach przykładu silniczek mario? a jak nie to na początek jak zrobić menu takie jakie jest w klasycznej wersji super mario bros(chodzi mi o tego grzybka: Jestem nowy w game makerze więc proszę o wyrozumiałość i jak najprostsze tłumaczenie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...