
Axlii
Użytkownicy-
Postów
120 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Axlii
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Już sobie poradziłem, zamykam.
-
Cze mam taki problemik bo nic nie robiłem.. Tzn. wyłączyłem wczoraj komputer, dziś włączyłem i gdy próbowałem cokolwiek włączyć to jakiś błąd czy coś jakby że to trojan jest. Dałem clean computer i sie zresetował. Jak już wrócił po starcie pojawiło sie okienko jakiegoś ThinkPoint z laptopa przeczytałem że to wirus ale nie mam pojęcia jak to usunąć. Wpisałem na google to ale oni mogli włączyć menedżer zadań a ja nic. Znaczy moge wszystko oprócz .exe. Prawie wszystko bo dziwnym trafem cs'a moge normalnie włączyć. Więc jak to usunąć h? Help ;(
-
Witam czy mógłby ktoś przerobić ten przykładtak żeby jak grasz dotknie szerokości klocka nie blokował się? I jak dokładnie używać funkcji min(x) oraz max(x)? Pozdrawiam
-
Dzięki Roki skorzystam z jego przykładu. Zamykam
-
Witam ma ktoś jeszcze przykład przyklad bo szpaq go usunął z uploadu bardzo go potrzebuję a jeśli nikt nie ma to jak zrobić ? Pozdrawiam
-
Zrób że piłka trzyma sie deski klika jakiś przycisk i wtedy strzela a nie od środka leci od razu..
-
Jakiś przykład? :) nigdy z tej funkcji nie korzystałem
-
Cześć mam obrazek takiego gościa ktoś tam go dawał nie pamiętam kto ;/ no i to jest przeciwnik, Ma chodzić za graczem ale gdy wejdzie w ściane sie zacina taki jest kod GML mp_potential_step(o_czlowiek1.x,o_czlowiek1.y,6,0) maska to jest kwadracik 20x20 bez maski było tak samo więc jak ustawić żeby normalnie omijał ściany? I jeszcze mam nabój 40x1 speeda ma 30 jak zrobić żeby przy zderzeniu ze ścianą pierw ją dotykał? Bo czasem jeszcze przed ścianą sie rozwala, wiem dlaczego ale właśnie jak zrobić żeby zawsze ją dotykał? Pozdrawiam :)
-
Okej dzięki Roki zamykam
-
A nie da sie jakoś inaczej?
-
Cześć znalazłem na necie fajną ikone do gry ale jest zapisana w *.jpg i gm jej nie czyta próbowałem zmieniać rozszerzenie, nic robiłem też różnymi programami do ikon i też nic. Jak tą ikone zapisać żeby gm ją czytał?
-
Matka utknęła i sobie bez problemów ją mogłem zabić :<. +
-
;/ a tak to fajnie sie gra.
-
Yey działa dzięki ja wstawiłem akurat. Tylko, pisze hacka do tego icy towera na nk na latanie . dla tych co nie wiedzą icy tower to taka gra gdzie skaczesz gościem i wchodzisz jak najwyżej w jakby takiej wieży. Nom i działa tylko jak tam jest zmienna i ona tam ma czy postać jest na ziemi czy w powietrzu to ta wartość sie zmienia po restarcie. Co zrobić żeby pobrać adres jej?
-
To jest kod programu GML HWND hwnd; HANDLE hProcess; hwnd = FindWindow("Opera",NULL); DWORD pid; if(hwnd) { GetWindowThreadProcessId(hwnd, &pid); hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, pid); } long address = 0x004a1234; long buff; //------------------------------------------------------------------------ WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)address, (LPVOID) &buff, 255, 0); są jeszcze te #includy ale nie napisałem może być coś źle ale mi chodzi o to który argument w tej funkcji odpowiada za wartość jak jest w cheat engine VALUE. A dokładniej jak zmienić TO:
-
yy dzięki : ) i proszę o odpowiedź na resztę.
-
Cześć pomysłałem żeby też sobie zrobić taki temat gdzie będe zadawał pytania. To może pierwsze :) Chciałem zrobić sobie program który zrobi coś z WriteProcessMemory no i przykładowy adres to GML 0x004a1234 a jak przez cheat engine mam adres to mam takie coś GML 0D030708 co zrobić żeby był jak poprzedni? W sumie to nie jest pytanie z c++ ale ... Dwójka bo średnio znam argumenty tej funkcji writeprocessmemory. Tzn. GML WriteProcessMemory(~~,~~, ~~, ~~, ~~); i który argument odpowiada np. żeby jak w tym cheat engine zmienić value jakiegoś adresu? Trójka bo po włączeniu aplikacji to za każdym razem adres jest inny i nie wiem jak pobrać go. ;/ Mam nadzieję że odpowiecie dzieki :)
-
OK działa dzięki zamykam
-
Właśnie przed chwilą coś próbowałem źle skopiowałem przepraszam, ale nadal nie działa.
-
Siema. Mam obiekt który ma sie kręcić w kółko tak po prostu to jest kod x = x+lengthdir_x(15,dir) y = x+lengthdir_y(15,dir) dir to taka zmienna która co step sie powiększa o 10 potem jak jest większa niż 360 to sie zeruje i niby działa oprócz tego że to kółko stopniowo sie przesuwa w prawo, no i jak to naprawić żeby się kręciło w miejscu?
-
No dobra nie może być Cstring ale to co zrobić ;D dałem takie coś GML (INT) button | icon); kompiluje sie ale w gm jakieś dziwne okno daje i bez względu na to jakie tam dam te cyfry to nie zmienia sie ikona ani nic.
-
GML D:\dll\sourcecode\dllmain.cpp In function `double messagebox(char*, char*, int*, int*)': 9 D:\dll\sourcecode\dllmain.cpp invalid operands of types `CHAR*' and `int*' to binary `operator|' D:\dll\Makefile.win [Build Error] [sourcecode/dllmain.o] Error 1 wspomne że korzystam z DEV C++
-
Cześć wszystkim, próbowałem napisać biblioteke do Gm i niby coś wyszło. Mój kod funkcji na okienko GML exportdll double messagebox( char* text , char* title , int* button , int* icon ) { MessageBox(NULL, (LPCSTR) text, title , button | icon); return 1; } no i ... Nie działa GML (LPCSTR) text, title , button | icon); myślę że trzeba coś dać w stylu GML (LPCSTR) text, title , (COŚTAM) button | icon); tylko właśnie nie wiem co jeśli to nie o to chodzi to neeeed help :) Pozdrawiam Axlii!
-
___________________________________________ ERROR in action number 1 of Alarm Event for alarm 1 for object objAlien: Error in code at line 15: if ( _sides == 1 ) sc_SoundPlay(global.alien_sound[race,0],x,y); ^ at position 53: Unknown variable alien_sound or array index out of bounds podczas stania : (
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7