Skocz do zawartości

pamparampa

Użytkownicy
  • Postów

    173
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez pamparampa

  1. pamparampa

    Galeria Grafik

    A ja wiem, że to jest niedokończone logo zespołu blink182! :jezor: Nie wiem po co takie rzeczy robić, ale nie wyszło tak źle
  2. pamparampa

    Galeria Grafik

    co przedstawia ten obraz?;]
  3. pamparampa

    Galeria Grafik

    ja bym jeszcze ściany poprawił bo moim zdanie wyglądają brzydko, a podłoga jest git
  4. spróbuj zrobić warunek, że np. jak nie dotyka tego wroga to ma na niego lecieć, a w else daj ten kod, który u ciebie służy do tego, żeby ob_hero spadał, jak jest w górze (jeśli go masz, a jak nie to masz w faq)
  5. czyli skasuj to instance_destroy z kodu i będzie git Edit: tzn. chyba nie będzie tego błędu, ale czy będzie działało to nie obiecuję :P
  6. Ten pierwszy kod masz w ob_hero? Jeśli tak to dlatego nie zna zmiennej ob_hero.y bo sobie go usuwasz, a jeśli nie to pewnie nie masz ob_hero w roomie
  7. Otóż mam taki problem, że ikony projektów programu guitar pro nie chcą wyglądać tak, jak powinny. To znaczy że wyglądają tak jak na pierwszym obrazku a mają wyglądać tak, jak na drugim https://gmclan.org/up5459_5_ikony.html czy da się coś z tym zrobić?
  8. No tak próbowałem w ten sposób i problem polega na tym, że jak przechodzę z jednego użytkownika na drugiego to jest ok, każdy ma taką rozdzielczość jaką chce, ale jak uruchamiam od nowa komputer to mi ustawia w obu taką samą
  9. Witam! Czy jest jakiś sposób, żeby ustawić u jednego użytkownika na komputerze inną rozdzielczość niż u drugiego (w windows vista)?
  10. Sprity są całkowicie nieprzezroczyste ale jak robię je przezroczyste to dzieje się to samo
  11. Sposób tymona prawie działa ale dzieją się dziwne rzeczy. Przycina mi niektóre cienie w różnych miejscach. Wygląda to tak: https://gmclan.org/uploader/5459/Cienie.jpg
  12. właśnie że się przyglądałem i też stwierdziłem że jest głupi :jezor: no ale mimo wszystko spróbowałem go w praktyce i nie działa. Ma ktoś jakiś inny pomysł? Wiem że było już podobne pytanie na forum i ktoś odpisał "Rysuj na surface'a bez alphy, a potem surface'a z alphą na ekran" Tylko że nie wiem czy to by było skuteczne i w ogóle się nie znam na tych surface'ach
  13. sposobu iczigo nie rozumiem i game maker chyba też nie rozumie, bo spritów mi nie rysuje. Za to strasznie spowalnia grę
  14. Wpisałem "draw_sprite_ext(spr_drzewo1_cien,0,x,y,0,0,0,c_white,0.70)" i mi nic nie rysuje (w dodatku obiekt w którym jest ten kod staje się niewidoczny) Edit: już działa zmieniłem xscale i ysclae na 1 ale jak obiekty się na siebie nakładają to alpha się chyba sumuje co zrobić żeby tak się nie działo?
  15. jak się robi, że ma mi przy włączaniu gry rysować na planszy sprity (funkcja draw sprite? i pewnie jeszcze jakieś surface) W dodatku zeby dało się ustawić alpha
  16. pamparampa

    Powiększanie

    spróbuj skrótu alt+enter
  17. pamparampa

    Galeria Grafik

    IMO te drzewa są złe nawet w top down;p A oto moje stworzonko :)
  18. pamparampa

    Galeria Grafik

    Pochwalę się następnym moim dziełem :)
  19. Ostatnio bawiłem się w robienie takiej grafiki i stworzyłem coś takiego. Jak chcesz to ci zrobię te sprity w takim stylu (tych ci raczej nie oddam :jezor: )
  20. o kurcze to jak ja teraz nazwę na przykład młot, albo buty skoro zastrzegłeś sobie prawo do tych wyrazów...
  21. Gra super, chyba najlepsza z tych, co się ostatnio pojawiły na gmclanie. Przeszedłem demo. Poprawiłbym grafikę ale nie jest to konieczne no i oczywiście muzyka irytująca. Myślę że powinieneś dodać jakieś jeszcze interaktywne elementy typu te strzałki i kolce np magnesy które przyciągają lub odpychają nawet, gdy nie użyjesz spacji. Aha no i jak się skuje to od razu zaczyna się od początku a gracz zwykle nie jest wtedy gotowy. Powinieneś dać że po skuciu trzeba nacisnąć jakiś przycisk żeby grać dalej. Moja ocena to na razie 4/5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...