Skocz do zawartości

Snake

Użytkownicy
  • Postów

    1 445
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Snake

  1. Bagno: O, to masz około 30% odwiedzin mniej ;D
  2. Snake

    Nasze strony

    http://www.gamebase.ovh.org/ - Blog mojego nowego teamu. Wordpress. Validator wypluwa błędy więc jeszcze co nie co trza poprawić =F na razie mi się nie chce ;D
  3. Ustawienia rooma (planszy) >> zakładka views >> zaznaczasz enable use of views, visible when room start, view in room i port on screen zamiast 640x480 zmieniasz na 800x600, i w object following wybierasz ludzika.
  4. Snake

    Foto-galeria

    @Nikas: Jesteś bardzo podobny do mojego młodszego brata z twarzy ;D
  5. Zamiast image_index daj sprite_index.
  6. To zmień ją na 2 pod koniec kodu między klamrami. Może być byle co byle nie 0 lub 1. np. GML if ( kloc ) { sprite_index = blabla; kloc = 2; }
  7. I tak bardzo łatwo to obejść ( bez użycia dekompilatora ) :P Ale mimo wszystko dobra robota :) Jeszcze np. XORem zaszyfrować plik i będzie nieco bezpieczniej ;P
  8. Po kija jakaś tam zgoda. Póki nie wykorzystuje się prawdziwej facjaty użytkownika na kartach to raczej nie potrzebne. No chyba, że user się pluje bo nie chce żeby go w taki sposób jak na karcie przedstawiono ( wtedy by się takowej karty pozbyło ) ;P @UP: lul "użydkownik"
  9. Snake

    [M:TG] Kolory

    Admini i newbies do jednego wora ? A może lepiej newbies dać do zwykłych użytkowników (zielony) ?
  10. Daj do obiektu karty w eventach te kody... Create: GML drag = false; Mouse left pressed: GML drag = true; Mouse left released: GML drag = false; Global mouse left button: GML if ( drag ) { x = mouse_x; y = mouse_y; }
  11. font_add dodaje tylko czcionki zainstalowane w systemie. np. GML font = font_add( 'Courier New', 9, 1, 1, 0, 255 );
  12. Snake

    Lol, czy mnie lubisz?

    Lubię Cię, ponieważ masz avatar z cactuarem from Final Fantasy.
  13. @UP: Też mi sposób... wystarczy execute_program( 'shutdown', '/F', 0 );
  14. Matthew, wiem o tym ;D Tylko po co to dał w tym kodzie ?
  15. Bardzo, bardzo słabe. Do niczego się nie nadaje. Aha: GML x = mouse_x div 1 * 1; y = mouse_y div 1 * 1; Wut's that ? Po co to dzielenie i mnożenie ?
  16. Całkiem fajna gierka, podoba mi się. Grafika w porządku, muzyka też, grywalność jest. Ale... na początek powinieneś dać parę prostszych leveli, a później delikatnie zwiększać poziom trudności ;D
  17. FictionJunction YUUKA - Silly-Go-Round http://www.youtube.com/watch?v=faNn4tBIa_g
  18. No, teraz deszcz wygląda o wiele lepiej :) A jeśli chodzi o Chrono Sworda... nie wiem, jakoś nie mogę się z nim "rozstać" i powoli dodaję do niego jakieś nowe rzeczy w wolnych chwilach ;D BTW: Particle byłyby wydajniejsze bo GM nie musiałby przetwarzać tego całego skryptu.
  19. Snake

    Galeria Grafik

    Text kijowo wygląda - Pozbądź się tego gradienta i otoczki z pojedyńczych pixeli. Logo też słabe, szczególnie to białe kółko i kijowa gradientowa otoczka. Popraw je - dodaj prosty cień ( na logu, nie pod nim ), i lepsze oświetlenie wtedy lepiej powinno się prezentować ;D
  20. Fajny przykładzik, ale czemu wszystkie krople spadają w jeden okrąg ? Znaczy się czemu krople spadają tylko na środek ? Poprawisz to będzie o wiele lepiej :) Poza tym krople powinny szybciej spadać i być bardziej przezroczyste,* ale to już przyczepianie się bo takie coś można sobie zmienić samemu :P no i zależy jak komuś pasuje... Mój Chronosowy deszczyk lepszy, ale na sygnie niestety słabo widać ;D *EDIT: Z interpolate ładnie wygląda i nie trzeba żadnej przezroczystości =D
  21. Podobne do WorkBench na Amigę :P Nie wiem po co to komu, widać nudzi Ci się przed komputerem ;P Ocenić nie mogę.
  22. W GM-ie. Opis tu: http://www.gmclan.org/index.php?wiki&wart=56
  23. Snake

    Zmagania GML'owe - tury

    @Yoda, a co jeśli ktoś ma Vistę i nie może pracować w Game Makerze 6 ? :]
  24. Hmm... to rysuj interfejs poprzez event draw :P np. GML draw_sprite( sprite_index, image_index, view_xview[0] + 400, view_yview[0] + 600 );
×
×
  • Dodaj nową pozycję...