GML
if kursor=0
{
instance_create(0,0,obj_pad_sim); // ! stworz, aby symulowac nacisniecia klawiatury
room_goto_next();
}
else
{
instance_create(0,0,obj_pad_cfg);
instance_destroy();
}
if kursor=2
{
instance_create(0,0,obj_game_cfg);
instance_destroy();
}
else
{
game_end();
instance_destroy();
}
Tylko pierwsze 2 opcje działają!