Skocz do zawartości

freeVenge

Użytkownicy
  • Postów

    77
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez freeVenge

  1. Almora Online 0.7.6 - Pobierz :: Almora Online 0.8 - wrzesień '09

    <-- jasnowidz

  2. Czy są jakieś rodzaje plików które obsługuje GM a można w nich zapisywać dane tak jak np w INI, ale żeby użytkownik nie miał możliwości modyfikować je i do nich zaglądać?
  3. to juz nie wiem o co ci chodzi.. zrob sobie tak w create w obj_baza: GML global.poziomtrudnosci=show_message_ext('Jaki chcesz poziom?','Latwy','Sredni','Trudny') i masz e: 1 - latwy 2 - sredni 3 - trudny
  4. hahah ;) a jak zrobić żeby sie zapisywało że pro i już, a nie ze za kazdym razem jak włącza to musi wpisac ten numer seryjny ?
  5. ale nie musi być GML background_index[0] bo wystarczy GML background_index sama "zmienna" jest jednoznaczna z tą zmienną i [0] .. chyba
  6. kubal09 pisałem ci na pw jak to zrobic
  7. no fakt bezsensu z tym powietrzem i wodą, 2.5/5 za pomysł ale dam 3/5 edit: zmnieniam zdanie: 2/5. tym pacmanem mozna skakac po wodzie a do wody gdy sie wpada po prostu sie spada - nie ma zwiększonego oporu.. jakby taka woda byla w realu to by sie plywac nie dalo .. raczej by sie latało
  8. i bardzo dobrze :)

  9. a gdzie tego blendera pobrać?
  10. https://gmclan.org/up5391_12_strzelanka.html czemu collision line nie dziala/rzadko dziala gdy predkosc pocisku jest wieksza niz 50? przeciez jest xprevious i yprevious a jak sie utworzy pocisk to jego x i y jest rowne x i y gracza a potem zamienia sie w x i y previous wiec powinno dzialac.. edit: dobra poradzilem sobie - zrobilem wlasną collision line ;P sprite lini 500x5 i jak dotknie kogos to traci hp. no to przy okazji inne pytanie: jak na kodzie zrobic np efekt explosion?
  11. i jak mam cokolwiek narysowac w tym programie? tylko moge kamere obracac nie wiem czym sie rysuje i jak
  12. Not Found The requested URL /marzipan was not found on this server. Apache/1.3.33 Ben-SSL/1.55 Server at www.percsich.hu Port 80
  13. ja doszedłem chyba do 9 wiec jak to 4? przy 'chyba 9' juz sie znudzilem bo wciaz to samo O.o gra 3/5
  14. Czy da sie zrobić tak, że łatwo rysuję sobie w jakims programie model, wsadzam go do pliku z grą i w grze biorę np d3d_draw_model('model.costam') ? Albo jeszcze zrobic animacje 3d.. ?
  15. FALSE jak juz;]

  16. GML if room=pierwszy_room global.poziomtrudnosci=0 w create obj_baza nie wiem czy bez zarejestrowanej bd dzialac ale powinno chyba.. to nie jest jakis skomplikowany kod
  17. Chciałem sobie zrobic jakis program graficzny, problem w tym ze nie wiem jak. Bo umiem zrobic rysowanie ale nie wiem jak zrobic ze jak sie cos narysuje to ma zostac a nie ze znika. Np jak klikne myszke ma sie narysowac kropa. To ta kropa bedzie narysowana tylko wtedy, kiedy klikam a ja bym chcial zeby sie narysowala na stałe.. tak jak na kartce. Da sie tak, bez zbędnych komplikacji?
  18. global.czcionka = font_add_sprite chyba?
  19. zrobilem przyklad: https://gmclan.org/up5391_12_niebo.html
  20. GML image_xscale=-6; image_yscale=-6; lol.. taki kod to odwraca na drugą strone o 6 .. czyli mirror o 6 i flip o 6
  21. o. albo: GML if room=pierwszy_room global.poziomtrudnosci=0 edit: ale czy te zmienne globalne zachowują się po zniszczeniu obiektu i zmianie rooma?
  22. nic nie rozumiem z tego kodu ;]\ edit: z tego kodu psyhixa z tego powyzej cos lapie dobra thx edit2: juz kumam ;]
  23. nie bedzie dzialac. w kazdym roomie jezeli bedzie obj_baza to za kazdym razem bedzie sie tworzyc wiec bedzie sie wykonywac CREATE czyli wciaz poziom bedzie sie rownal 0 po stworzeniu na nowo. nie da sie tak z roomu do roomu.. moze zrob tymczasowy plik tekstowy w ktorym na zmianie rooma wczyta z tego pliku poziom a potem go usunie i przy wchodzeniu w inny room ma sie zapisac itd.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...