Mam obiekt 3d który ma swoje x, y i z. Jak rysować kamere np 150 za tym obiektem?
Bo mam taki kod:
d3d_set_projection(x,y,z-150,x,y,z-150,0,0,1);
ale jest zły
( w step)
bo wciąż wysyła i wciąz odbiera
edit: próbowałem nawet z tym filtrem ze
rozmiar=receivemessage itd
if rozmiar=1
{
wiadomosc=readstring()
}
i i tak nie odbierało
po prostu się nie wysyła, czemu?
GML
dllinit(0,true,false)
socket=tcpconnect('127.0.0.1','10000',true)
zmiana='costam'
clearbuffer()
writestring(zmiana)
sendmessage(socket)
taki kod mam i mi wyskakuje error przy włączaniu:
Error in resource data.
Mam plik 39dll.dll w folderze z grą i nie wiem czemu nie działa
edit: o lol nie stworzyłem żadnego rooma dlatego ;/ debil ze mnie