Skocz do zawartości

Roki

Użytkownicy
  • Postów

    1 257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Roki

  1. Roki

    Tura #55

    Kolejne pytania, nie moge głosować na swoją gre, a czy moge na gre innych?
  2. Roki

    Tura #55

    Ej, bo nie ma mnie na liście :/ Czyli jak chce wystartować wystarczy że oddam teraz gre i już?
  3. 1. Czcionka:Pieces Of Eight 2. Miejsce, zimowe góry 3. Warunki pogodowe: Śnieżyca 4.Ile ma trwać? Nie wiem tyle ile wyjdzie. 5.Ma wyglądać jak to Tajemnice Nordmaru Logo 2 (ten filmik) 6. Dam do credits, a tutaj jeszcze powiem żeby pisało coś takiego, po tym wybuchu światła pojawia się napis RG I się tak fajnie rozsuwa i pojawia się napis Roki Games Mam nadzieje wiesz o co chodzi, a tu moje pytanie, to będzie gif, co nie? Czy jak? @DOWN:Aha spoko :D
  4. 5/5 ! Super to jest, szkoda że nie mam pro ;( Da się zrobić na więcej niż 2 graczy? Może jakąś aktualizacje wprowadzisz? :P
  5. W moim uloaderze jest plik: https://gmclan.org/up5379_12_Koron_Platform_Engine.html Zobacz do niego, tam jest że jak skaczesz od dołu to przelatujesz, a jak od góry, to stoisz na niej :D
  6. No cóż, niestety nie mam PRO :/ Może kiedyś zrobię gre i na chybił trafił dodam to od BG? Wejdzie wtedy? Jak skończe gre, dodam opcje z PRO, zapisze jako exe, to pójdzie?
  7. Chcę coś takiego że gra jako background ustawia sobie wcześniej zrobionego screena, mówiąc krócej, po odpaleniu, gra robi fote i ustawia jako back ground, a ogólnie chodzi o sposób na walke na pulpicie, bez PRO, czy się da?
  8. Heh, czcionka fajna, podaj nazwe, a co o grze? No grafika ścian bardzo fajna, ale gra to nic wielkiego. OCENKA:"pierwsza gra"+fajna czcionka+ciekawa grafa ściany-nudna-brak dźwięków=4/10 Podaj nazwe czcionki :P @EDIT:Na viscie mi się gra zacina, w sensie czasami staje w levelu i nic.
  9. Pierwsze, może image_alpha=0.5, a to ze zmianą klatek to zrób alarmy, a co do chodzenia, użyj image_index=nr. obrazka Witam na GMclan :D
  10. 2.5 MB! Niezwykłe, a teraz ściągam, więc zaraz dam w edicie ocenke :P @EDIT: No przykład spoko, po skasowaniu draw_sprite_ext, a jako ocene daje 4/5 bo mi się raczej nie przyda...
  11. No niezłe, też nad tym myślałem, no ale za proste, coś takie bardziej...no...nie indywidualne. @UP:No dobra, biore :D
  12. No dobra, a więc potrzebuje nazwe, coś jak Gear-Studio, tylko związane z moim nickiem(Roki, Roki Alth), macie jakieś pomysły? Proszę się wypowiadać! @EDIT:Jak się podoba Roksor?
  13. Nie wymagam, ale mogłeś napisać normalnie :P Błędy poprawie z tym "edytor", zobacze :P Dam w edicie jak coś... @EDIT:No był błąd, dzięki :D
  14. Jakie błędy wywala? Nie kopiowałem bezmyślnie, czytałem CZYTAJ TO, tam było napisane że nie sądziłeś że ktoś to przeczyta i czytałem komentarze do kodów no ale bez jaj: //Jak tego nie rozumiesz to idź się napij kakao A tablice sam uzupełniłem swoimi objektami! @EDIT: No mam jeden błąd, po wczytaniu jest gra zatrzymana.
  15. Poradziłem sobie :D Zamieniłem obj[a], w instance_create na samo a :P @UP:Backgroundy to można wybierać, po stworzeniu, pyta cię jaki chcesz bg , a ty wybierasz, a te titleset to nie wiem...
  16. No racja, a ja już mam problem :/ ___________________________________________ ERROR in action number 1 of Key Press Event for Key for object o_llevel: Error in code at line 18: instance_create(b,c,obj[a]); at position 26: Unknown variable obj or array index out of bounds Błąd mi wywala przy ładowaniu :/
  17. Nie o to mi chodzi ... Chodzi mi o to że jak room się nazywa np. edytorek, to wtedy przy kliknięciu prawym na coś dzieje się akcja. Coś jak: if room(edytorek) { //akcja } EDIT:Dzięki, zamykam!
  18. Jak zrobić że gdy jesteśmy w roomie edytorek to wykonuje akcje?
  19. Dzięki Ci, naprawdę składam Ci dzięki wielkie, przykład jest cool, spoko, no i rządzi, tego szukałem, daje... 5/5! Jak dla mnie na główną strone może iść... z lepszą grafiką :jezor: @EDIT:Błędem jest grafika XD
  20. Dzięki Platyna, ale czy nie da się bez PRO, to draw_sprite_ext?
  21. No o jak idzie w prawo draw_sprite(x,y,s_bohaterwprawo) i to samo w lewo, nie wiem czy dobre argumenty dałem :P
  22. To spróbuj tak: w step daj GML alarm[0]=1 // chyba tak A w alarm0 daj: GML image_index+=1 alarm[0]=1 Mało wydajne, ale zobacz :P
  23. A gdzie to wkleiłeś, czy sprite ma kilka klatek, no i ostanie jaki jest room speed(to chyba też ważne).
  24. Ale samo powinno się zmieniać z klatki na klatkę :blink:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...