Skocz do zawartości

TERROR DRONE

Użytkownicy
  • Postów

    82
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TERROR DRONE

  1. Użyj mp_potential_step, zaznacz obiektom które mają być nieprzenikalne solid. Informacje o mp_potential_step znajdziesz chociażby w dokumentacji. www.gmclan.org/?wiki=article&zm=154
  2. :o Znał Zerglinga, Archona i Hydraliska. Ale Tee nie znał. :] Edit: Znał Mutaliska ._. A defilera nie znał. ;o Edit2: Zeratula zgadnął za 2 podejściem a Raynora za 1. Kane'a za 1 Einsteina za 1 Chopina za 1. ._. Stukova za 2 Kerrigan za 1 -.-
  3. -.- 1. "Postać" zacina się na sufitach i ścianach. 2. "Postać" umie zawisnąć na ścianie (czyżby Spider-Man?) 3. "Postać" umie lewitować na tych jakby rurach co przy niektórych kolcach są przyczepione do sufitu. 4. "Przeciwnicy" są baardzo inteligentni. 5. Jaki pistolet ma nieskończoną amunicje? 6. Nie wspomnę o tym że niema ŻADNEGO czekania przed oddaniem nastepnego strzału przez co 20 pocisków lecących tak wolno że zasnąć można, rozwalilo 6 gości przy 1 skoku na tej trampolinie. 7. O grafice to już lepiej niech nie mówie. 8. O fabule też. 1/5 -.-
  4. TERROR DRONE

    Galeria Grafik

    Jego usta są brązowe czy mi sie zdaje? I tak jakoś nie naturalnie wyszedł. :P Co to za czerwony kontur włosów? :o Nie mówiąc już o oczach. Jego skóra jest taka plastelinowa właśnie.
  5. @Moe Krzysio się zemści i twój avek będzie jednym z potworów. ;o @Krzysio Za niedługo to jak długo? :o
  6. +1 Czekamy na następne skriny ;o Btw. mój avek też chce być sławny! :( Offtop: REKORD 16 użytkownik(ów) przegląda ten temat (4 gości i 0 anonimowych użytkowników)
  7. @UP :( A tak z ciekawości - jak długie są te levele? :o W przybliżeniu. Ja dotarłem do tej pułapki po jakichś 30 minutach po wielu próbach i błędach. :S Edit: Po co są te takie szare czaszki?
  8. U mnie działa, mapy się włączają po jakichś 5 sekundach. Grafika: 5/5 Fabuła: 5/5 (patrzyłem w googlach) Gameplay: 5/5 Muzyka i dźwięki: 4/5 (byś mógł jakąś muzyczke w tło wwalić) Bugi: 0 (Jedyna rzecz to ta że utknąłem w klasycznych levelach w jakiejś rozpadlinie ale tam było wąskie wyjście a ja nie wiedziałem jak sie czołgać. :glare: Daj klawiszologie tego czy coś.) +1 Za Edytor Jest tak dobre że aż mnie natchnęło do zrobienia platformówki. :P Proponuję zrobić więcej wrogów i broni jak co to mam pomysły do tego moge podesłać jak chcesz. :) Ogółem: 5+5+5+4-0+1:4=5.0 5
  9. @Up RJD2 - 1976? Znalazłem na YT. :)
  10. To mnie zmotywowało do zrobienia więcej "gatunków". :twisted: Zombie mają po 7 różnych spritów (tylko te klasyczne, spittery i inne po 1). No i brakuje mi tu małych gówienek w stylu zainfekowanych psów. Potem je zrobie i będzie można je wyłączać tak jak diabły Ofkorz. :3 A teraz pytanie: zrobic wiecej przeciwnikow? :P
  11. The Thing = Rzecz Bardziej o to mi chodziło. :P Ta roślinka to fachowo kwasowa tuba (na mapie tubes jest duzo ich np.) Czerpię pomysły na potwory i inne z gier takich jak L4D (Tanker, Spitter) i BoxHead (Diabły, gra online to jest) oraz innych z wątkiem Zombie. A The Thing Carpentera oglądałem polecam. :)
  12. E3! Więcej informacji w 1 poście. Nikas jest poetą. :blink: Pan każda sie przyda wypowiedź więc nawet jak mnie rok nie będzie to pisz co zmienić bo nagle przyjde i bum nowa wersja. ^_^ Zelman jeśli chodzi o ten zielony The Thing to zmutowana roślinka co w sobie zielone bydle ma. :>
  13. E2 Więcej informacji w pierwszym poście. @UP Chodzi ci o zielone zombi (bo zabiciu wyłazi z nich kwas który unieruchamia i 10 HP zabiera) czy o Tuby? (Jak sie dotknie to zabiorą 3HP co sekunde i po rozwaleniu tego wyłazi Tanker) Jakbym zmienił szybkość poruszania i ilość to by było za łatwo ale jak tak bardzo chcesz to dodam opcje zmiany szybkości respawna. :) Zombi niemogą już włazić na Playera jednak gracz może w nich (przydatne w ucieczce i z adrenaliną)
  14. STEP najlepiej w graczu GML if instance_number(obj_Kulkaaa)=0 then room_goto(roompozebraniukulkowatych) Pisze na szybko wiec nie wiem czy działa.
  15. TERROR DRONE

    Plarform Tilesets

    Zyper jak coś chcesz bym zrobił to PW. :>
  16. TERROR DRONE

    Plarform Tilesets

    Jeśli się podoba to mogę robić tobie tilesety i inne obrazki - napisz na PW czy chcesz jak coś. ^_^
  17. Odświerzam bo nikt nie pisze. :P I mam kilka pytań. :> 1. Co myślicie o grze? 2. Czy poziom trudności jest już do zniesienia? (i czy dodać więcej do wyboru) 3. Czy warto robić pełną wersje? 4. Czy dodać więcej drobiazgów? (znicze, mgła, igloo i jakieś karteczki itp. oczywiście do róznych plansz inne drobiazgi bo nie wiem co by było gdybym igloo na cmentarzu postawił albo znicze w trawie :P)
  18. Edit: Dodano poziomy trudności i plansze. Więcej informacji w pierwszym poście.
  19. Miotacz ognia (4) rozwala wszystko oprócz żółtych zombi (nie tych szybkich) Miotacz sieci (7) zatrzymuje wszystko. Minibomby (E) rozwala wszystko przy sobie biorąc 40 hp. Miotacz dysków (6) też. P90 (2) ma dużo amunicji i prawie wszystko rozwala. Nauka czyni mistrza. :P
  20. Muzyke można wywalić naciskając M. Chyba aż zrobie frapsem jakiś filmik "How to survive in Zombie Plague". :o
  21. Chodzi ci o safe roomy czy mapy w których z kilku miejsc tylko respawnuja się? Edit: jak oceniacie muzyke i dźwięki? ^_^
  22. Ja biore odrazu P90 (klawisz 2) i rozwalam all a jeśli chodzi o te ciemne potworki (tankery) to wystarczy miotacz ognia :P przetrwałem 34 sekundy ^_^ Aha i duszki są ale one prawie nic nie robia jedynie dużo paczek z amunicją z nich wylatuje. :) I niezapominajcie o Adrenalinie (Q) i minibombach! (E)
  23. Tytuł: Zombie Plague Gatunek: Strzelanka Opis: Kiedy nastąpił przełom cywilizacyjny i odkryto jak zmusić tkanki do intensywnego wzrostu, pewna korporacja ekperymentowała z pobudzeniem tkanem mózgowych. Pozostał problem hamowania zwiększania pojemnosci mózgu aby z natłoku danych nie przeciażył się, więc stworzono wirusa ktory hamuje proces. Jednak wirus okazał sie nie tyle co hamować ale co "cofać w rozwoju" zachowując pierwotne instynkty (głód) oraz garstke zmieszanych z sobą cywilizacyjnych wiadomości ale to sprowadziło się do jeszcze większej tępoty. (np. mowa zmieszana z instynktami zwierzęcymi) Wirus wydostał się z labolatoriów... Skażona strefa została objęta kwarantanną. Helikopter z żołnierzami-cyborgami na pokładzie (multiplayer) lub z 1 żołnierzem-cyborgiem (singleplayer) wysłany zostaje na strefe skażoną do eksterminacji bestii... Download: Zombie Plague Version 1.3! Rozmiar pliku:2,75 MB (bajtów: 2 893 966) Autorzy: Programowanie: TERROR DRONE Fabuła: TERROR DRONE Grafika: TERROR DRONE Muzyka: Głównie CS, Zombie Mod i HL Screeny: http://www.gmclan.org/uploader/5355/ZPPresentation1.png http://www.gmclan.org/uploader/5355/ZPPresentation2.png (Screeny są troche nieaktualne już,) Narazie jest 8 broni i 2 specjale. (Adrenalina - klawisz Q i Salwa minibomb - klawisz E) Więcej informacji jest w grze, wystarczy kliknąć "Pomoc" Edit: Dodane 2 nowe plansze (Bloody Snow jest najtrudniejszy jak narazie ze wszystkich leveli) oraz poziomy trudności. Wszystkie levele: Map Gladiator (łąka, ze wszystkich stron atakują) Map Tubes (Błoto, jest dużo tub, atakują z 3 stron) Map Cementary (Cmentarny piasek, atakują z 3 stron, 2 skupiska beczek, według mnie najłatwiejsza plansza) Map Bloody Snow (Śnieg, atakują ze wszystkich stron, dużo krwi i narazie najtrudniejsza plansza) E2: - Dodałem Diabły. (domyślnie włączone, można je wyłaczyć w menu z wyborem poziomów trudności LPM - Włączanie PPM - Wyłączanie (na wyłączonym ma alphe 0.5)) - Dodałem Celownik który zwiększa się podczas atakowania. - Dodałem do Miotacza Sieci piłe [7] :D - Dodałem startowe opóźnienie respawnów (ok. 3 sekundy znim zaczną atakować potwory) - FullScreen (nie wiem czy dobry pomysł to był) - Zombi nie moą włazić w Gracza (gracz może w nich) I kilka ważnych rzeczy: Strzelając Zombiakowi w głowę może paść od razu (headshoot) Strzelając w kule ognia które robią diabły można je zniszczyć (2 strzały) Nigdy nie próbuj podpalić Diabła. (Ogień zmieni sie w kule ognia) I mam kilka pytań. :P 1. Jak sie podoba celownik? 2. Czy fullscreen to dobry pomysł (bo chyba rozmazane troche) 3. Czy piła do Miotacza Sieci to dobry pomysł? 4. Czy używacie czasami ataków specjalnych? (Q - Adrenalina (-30HP), E - Minibomby (-40HP) Trzeba szybko kliknąć bo liczy wciśnięcia nie kliknięcia) 5. Czy diabły to dobry pomysł? 6. Ile przetrwaliście bez i z diabłami? :D (dzięki temu można oszacować ile sie zwiększył poziom trudności przez diabły.) Mój rekord to 137 sek. E3: - Całkowicie Inny HUD. - Całkowicie Inne Menu. (Bardziej przejrzyste teraz) - Trochę zmieniona grafika za sprawą Gimpa. - Dodałem Energie Skafandra. - Troche Zmienione bronie. - Przeciwnicy wolniejsi. - Poprawiono pewien bug z diabłami... - I Inne... A teraz jeśli chodzi o bronie: 4 broń (miotacz ognia) ma zmieniony sprite. 5 broń (wyrzutnia rakiet) była bezużyteczna przez dłuugie czekanie na przeładowanie to ją zmienilem na Wyrzutnie Plazmy. W 6 broni wystarczyło nawalać w myche bo dublowała z mini bombami i została zmieniona na potrójny karabin plazmowy. w 7 broni zamiast 7 sieci to teraz się pojawiają 3 sieci co 1 atak (tak jakby) przez co mniejsze ryzyko spadku FPS w 8 broni lekko zmieniona grafika. Ważne czytaj! 5,6 i 8 broń potrzebuje energii w skafandrze tak samo jak Adrenalina na Q (10) i Mini Bomby (30) na E. Zawsze monitoruj czy masz energii bo te bronie nie działają bez amunicji i energii. KAŻDA skrzynka z potworów da dodatkowe 20% energii (daje wtedy gdy masz mniej niz 99 energii więc można mieć trochę więcej niz 100% jak sie zbierze szybko DUŻO skrzynek. Te puste miejsca w menu to miejsce na tryb wieloosobowy, ustawienia i osiągnięcia których jeszcze nie zrobiłem. (Jeśli chodzi o te osiągniecia to coś w stylu achievmentów ale nie dają rzeczy które zmieniają szanse graczy tylko takie smaczki jak np inny kolor celownika czy cuś) Ahh i w pełnej wersji zamierzam dać też by gracza z pliku wczytywało i pokazywało innym a więc możliwa będzie edycja by se zrobić czerwonego gościa czy coś. :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...