Tytuł: Zombie Plague
Gatunek: Top-Down Strzelanka
Opis:
Kiedy nastąpił przełom cywilizacyjny i odkryto jak zmusić tkanki do intensywnego wzrostu, pewna korporacja ekperymentowała z pobudzeniem tkanem mózgowych :twisted: . Pozostał problem hamowania zwiększania pojemnosci mózgu aby z natłoku danych nie przeciażył się, więc stworzono wirusa ktory hamuje proces. Jednak wirus okazał sie nie tyle co hamować ale co "cofać w rozwoju" zachowując pierwotne instynkty (głód) oraz garstke zmieszanych z sobą cywilizacyjnych wiadomości ale to sprowadziło się do jeszcze większej tępoty. (np. mowa zmieszana z instynktami zwierzęcymi) Wirus wydostał się z labolatoriów... Skażona strefa została objęta kwarantanną. Helikopter z żołnierzami na pokładzie (multiplayer) lub z 1 żołnierzem (singleplayer) wysłany zostaje na strefe skażoną do eksterminacji bestii...
Autorzy:
Programowanie: TERROR DRONE
Fabuła: TERROR DRONE
Grafika: TERROR DRONE
Muzyka: TERROR DRONE
Screeny:
https://gmclan.org/uploader/5355/ZPMenu.png
https://gmclan.org/uploader/5355/ZPArena.png
https://gmclan.org/uploader/5355/ZPArena2.png
Demo: 24 Kwietnia (najprawdopodobniej) (ta data nie została wybrana przez przypadek więc spekulujcie! :P )
Pełna wersja wyjdzie kiedy sie uporam z multiplayerem i dodam 10 broni + granaty (3 rodzaje) + miny. (3 rodzaje)
Oraz mam pytanie (ankieta mi wariuje) czy dodać latarke? Dodało by klimat z pewnościa ale nie wiem jak z wydajnością.
E: Trawa została zmieniona na szarszą(w porównaniu z górnymi screenami). Wygląda jak z cmentarza.
https://gmclan.org/uploader/5355/ZPArena3.png
Tutaj leciał na mnie Tanker (z L4D kilka nazw jest) nie zauważyłem go w pore. :(
E2: Nowa grafika
https://gmclan.org/uploader/5355/ZPArena4.png
Musze jeszcze zwiekszyć maske (są prawie na sobie) i przyciemnić kolory.
I chyba ręce za długie (zombie) czy mi sie wydaje?
E3: Nowa grafika nr 2
http://www.gmclan.org/uploader/5355/ZPArena5.png
Na screenie widać że w grze zamiast celownika będzie kropka aby wiedziec czy myszka nie jest za blisko gracza bo to zwiększa jego obrót i trudniej celować. (nadal nie wiem czy to dobry pomysł ale realistyczniej jest :P)
Oraz celownik-laser.
Jeśli ktoś sie dokładnie przyjrzy moze zauważyc takie jakby wgłębienia na trawie - są to zmutowane roślinki (moga sprawić kłopoty)
Przy laserku i kropce są grube zombi blisko nich Tanker (zielony) 2 roślinki, Szybki zombie (ten żółty z małymi rękoma) i reszta "normalnych" zombi.
Narazie mam 7 typów broni (bedzie razem z 16 :D)
1. Pistolet (nieskończona amunicja ale słabe obrażenia)
2. P90 (duże obrażenia ale rozrzut i szybko sie kończy amunicja)
3. Śrutówka (czyli shotgun duze obrażenia ale nie jest dobry do szturmów ze względu na niską szybkostrzelność)
4. Miotacz Ognia (duże obrażenia ale 1 typ zombi jest na nie odporny a niektóre szaleją jak pożerają ich płomienie więc wysokie niebezpieczeństwo)
5. Zdalnie namierzany RPG (ogromne obrażenia, podąża za myszka ale duże niebezpieczeństwo)
6. Disc Thrower (najnowsze cudeńko) (ogromne obrażenia ale szybko amunicja sie kończy)
7. Web Thrower (wszystko zatrzymuje się az do zniszczenia sieci czyli kilka sekund ale w multiplayer moze 1 rzucać a 2 atakować więc duże możliwości taktyczne)
Narazie tyle wymyśliłem. :P
a teraz potworki...
Zombie:
Klasyczny
Toksyczny (odporny na ogień)
Duży (dużo HP ale powolny)
Śliniacz (jest powolny, mało widoczny, kiedy sie go zabije można stracić dodatkowe 10 HP oraz znieruchomienie na kilka sekund jeśli stoi sie blisko - przez kwasy)
Szybki (szybki, słaby, zabija odrazu)
Inne potworki:
Duch (powolny ale prawie niewidoczny)
Tanker (szybki zabijający na miejscu, dużo HP, niema odporności na ogień)
oraz roślinka!
Acid Tube (kiedy się dotknie jest podobny efekt do śliniacza, gdy ginie wyłania sie z tego Tanker)
Po co opisałem? Bo pomoc dla zielonych i ciekawskich też będzie. :P (Będzie też m.in. czemu wersja beta na 24 Kwietnia jest i ciągle myśle kto odkryje czemu, na własna ręke ale bym był szczerze zdziwiony jakby komuś się wogóle chciało :P)
Aha i jeśli tytuł zniechęca to wymyśliłem troche tytułów: Zombie Alert (stare), Zombie Pain (stare), Toxic Alert, Virus Alert, Zombie Alert, Critical Zone, Red Zone, The Virus...
Na screenie widać też wybuchową beczke.
Jak widać projekt się rozwija i chyba będzie gotowy wcześniej niż 24 Kwietnia.
E4: Nowa Grafika - HUD, Broń Laserowa :D
https://gmclan.org/uploader/5355/ZPArena6.png
HUD jest zrobiony z podstawowego cieniowania więc nie wiem czy sie nadaje.
E5: Nowa Grafika - Mniejszy Player
http://www.gmclan.org/uploader/5355/ZPArena7.png
Tutaj używam "sieci blokującej" dlatego taki jakby śnieg jest przy Zombi.