Skocz do zawartości

Kargul

Użytkownicy
  • Postów

    414
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kargul

  1. ... Najpierw pomyśl a nie lataj ze wszystkim na forum. Ja nie wiedziałem że jest takie coś jak GMclan i sam ruszyłem głową. Pomyślmy, robisz sprity obrazków "nowa gra" itd... No i jak najedziesz myszką to zmienia sprite na np. podkreślony albo

    GML
    image_alpha=0.6

    To sprawia że jest przezroczysty, jaśniejszy.

    Do najechania myszką użyj "No button" w mouse. A jak chcesz zabrać myszkę to "Mouse leave".

    I wtedy wraca do normalnych rozmiarów:

    GML
    image_alpha=0.9
  2. Witam! Otóż mam problemik z lokomotywą. Otóż mam obiekt lokomotywa. Ona ma w create klocek że jedzie do przodu z szybkością 4. I jak się zderzy z obiektem kwadrat, to mam trzy kody:

    GML
    if k_zakret = 1 alarm[1] = 15

    GML
    if k_zakret = 2 alarm[2] = 15

    GML
    if k_zakret = 3 alarm[3] = 15

    I w każdym alarmie ma zmianę tego pierwszego klocku. Na przykład alarm 1 robi że jedzie w prawo.

    No i jak lokomotywa się zderza z kwadratem, zatrzymuje się. O co chodzi? :boxed: Dodam że w obiekcie kwadrat nie ma żadnych kodów, ale jest solid.

  3. No no, pomysł niezły, pamiętam jak na GG pokazywałeś mi trailer :P Wpisz sobie na youtube "Braid" to taka gra też jak ta i też z czasem ale Braid aż głowę ci rozwali od tego kombinowania :D Co do obiektów podatnych na czas to może klepsydra? Albo zrób że jest kładka i ona nie działa na spowolnienie/zatrzymanie czasu. Oznacz te obiekty jakimś kolorkiem :) Ogólnie super się zapowiada oby tak dalej!

  4. W gamemakerze chyba będzie ciężej niż w realu :P Trzeba użyć wyobraźni, nie wiem zrób sobie obiekt taki czarny kwadrat i daj mu

    GML
    image_alpha=0.3

    Kod sprawi że będzie dużo jaśniejszy, prześwitujący. No i możesz (to trochę głupsze ale tylko tyle mogę zasugerować) zrobić kopie wszystkich obiektów i kopie ich wszystkich sprite'ów. W kopiach sprite'ów daj opcję Mirror horizontal. To obrazek ustawi tak jak by było odbiciem w lustrze. No i zrób kod że przy kolizji z lustrem zmienia swój sprite.

    Mam nadzieję że choć trochę pomogłem, pozdrawiam :)

  5. Witam! Tak sobie pomyślałem że byśmy mogli pograć w robot rage :D Logujesz się, tworzysz robota, malujesz go walczysz kupujesz coraz lepsze bronie...

     

    link

     

    Jak coś to podajcie nicki :)

     

    Mój nick to Kargul oczywiście :P

  6. Witam! Otóż znowu mam problem z GM'em... No więc tak: Mam objStart i on ma w create:

    GML
    wybor=show_message_ext( '','Host game','Join game','Exit' )if (wybor= 1 )room_goto(rmWait)else if (wybor= 2)room_goto(rmConnect)else if (wybor= 3 )game_end()

     

    Oprócz 'create' nie ma żadnych innych eventów.

    Włączam grę i jak wybieram jakąkolwiek opcje, nie wiem skąd wyskakuje mi:

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Key Release Event for <no key> Key

    for object objStart:

     

    Error defining an external function.

     

    W czym problem?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...