Wtedy chyba już lepiej robić 3d, ale pokaż jak rysujesz "pochyloną grafikę" przy takiej ilość grafik jak w BFT
albo przynajmniej na tym poziomie co u nas top-down
I jeszcze jendo, przy takim rozmiarze pola bitwy i ilości jednostek na ekranie jak w BFT nie byłaby przejrzysta grafika "pochylona", choć na początku tak było.
Do dzieła!
Powiedz gnyskowi, żeby zmienili na pochyloną almore...