Skocz do zawartości

art22pl

Użytkownicy
  • Postów

    52
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez art22pl

  1. nie najgorzej chociaż bez (Ultimate) , standardowym GM można zrobić lepsze , trochę poprawek zwłaszcza tekstura i obrót piłki . Ale ogólnie nie jest tak źle.
  2. art22pl

    Za Mieczem 3D

    Nie nie jestem , tylko mam problemy z przecinkami :-) . Jest już nowa fabuła , wcześniejsza miała mniej szczegółów i była pisana na szybko . EDIT (28.05.11) A tworzenie gry zostaje kontynuowane :-) .
  3. art22pl

    Za Mieczem 3D

    Nie zapomniałem prace nadal trwają idą wolno ale ważne że są postępy :rolleyes: oto nowe screeny dużo nadal może ulec zmianie . przypominam że tworzę tą grę bez silnika .dll jest ciężko ale fps utrzymują się dobrze . Szczęśliwego nowego roku http://www.fileup.w8w.pl/index.php?action=...rectory=Screeny http://www.fileup.w8w.pl/index.php?action=...rectory=Screeny http://www.fileup.w8w.pl/index.php?action=...rectory=Screeny http://www.fileup.w8w.pl/index.php?action=...rectory=Screeny ponieważ miałem problemy z ustawieniem
  4. co do tektur i modeli , tekstury z darmowych źródeł i 1 model reszta jest moja a autora nie muszę umieszczać bo nie został podany napisał tylko że to darmowe tekstury , na razie zamykam temat do wydania patcha a co do tego 3d to trochę przesadziłeś przecież model nie jest najgorszy może w patchu poprawię parę modeli z bratem to na tyle :sp_ike: a to że masz jakieś błędy w grze to nie moja wina tylko twojego kompa a po 2 ta instalacja nie dodaje nic do rejestru więc nie pisz " po kij "
  5. jeśli chodzi ci o to by global.mag był taki jak w room1 nie możesz mieć w room 2 w żadnym obiekcie w create global.mag=0 i zrób tak jak wyżej napisałem chyba że chodzi o co innego .
  6. to musisz mieć w create ustawione global.mag=0 sprawdź obiekty w room 2 i zaznacz opcje w menu error zaznacz ostatnią opcję " treat uninitialized varibles as value 0 " i usuń wszędzie gdzie w create masz global.mag=0 :) Też będę edytował ;) a napisz ile ma być global.mag w room 2 ? " inny obiekt ma w left pressed global.mag+=1 (jest tylko w room1) " a włóż ten obiekt do rooma2 :D
  7. Ok jeśli chcecie mogę zrobić jakiegoś patcha specjalnie dla was po prostu chcę żeby gra wam się podobała ;) pisać co brakuje i co mam dodać a i chwilowo nie oceniać a dokładnie o co chodzi w fabule napiszę kiedy indziej . :D pozdro
  8. da się , jeżeli to 2d to możesz przy obiekcie ciała wpisać do alarmu[0] " if instance_number(nazwacial)>100 instance_destroy() alarm[0]=10 " to do alarmu a w create " alarm[0]=10 " może ci pomoże a co do zmiany też można alarmem stwórz alarm [1] sprite_replace czyli zmiana sprita na tego z krwią w create alarm[1]=200 jeżeli to nie pomoże można spróbować bardziej zaawansowanego sposobu ;) albo tak jak Makary155 u góry napisał ;)
  9. co do trudności to masz rację i sorry za screeny wrzuciłem tylko miałem źle w kodach napisane :rolleyes: a kody są na tej stronie chociaż dla mnie ta gra jest łatwa wystarczy się chować KODY a i co do tego samo napełniającego się życia dobry pomysł ale trudno zastosuję to w mojej nowej grze , ale niektórym graczom się to nie podoba mi to obojętne .
  10. Tytuł:New Planet 2 Gatunek:Akcja Opis: Pełna gra New Planet 2 2009 !! tą grę można zaliczyć także do przygodowych ale z tego powodu że więcej strzelania do gier akcji , kilka rodzajów broni , kontynuacja 1 części New Planet uwaga na kolczaste miny i wściekłych przeciwników nie daj się zmylić korytarzom szukaj przełączników do otwierania drzwi ! gra zrobiona na moim nowym silniku graficznym dużo efektów świetlnych i innych gra najlepiej działa z kartą NVidia zalecane 256mb grafiki i 512 ram na słabszych może źle rysować modele 3d ;( Działa na XP , Viście i Windows 7 Download: www.gmclan.org/up5287_4_New_Planet_2.html Rozmiar pliku:16,2 mb Autorzy:Art22pl Programowanie:Art22pl Fabuła:Art22pl Grafika:Art22pl Muzyka:Art22pl,free sounds Screeny:
  11. art22pl

    Za Mieczem 3D

    Demo ? nie wiem nie lubię robić dem ponieważ w pełnej musiał bym robić nowe misję ale postaram się pospieszyć narazie misji nie mam , idzie wolno bo sam robię ale jest dobrze .
  12. art22pl

    Za Mieczem 3D

    Ciekawe nie widać co napisałem trudno co do 1 napisałem tak ponieważ masz wybór !!! zostać bandytą lub bohaterem co do 2 to tylko na test tak ustawiłem . (Zmienię opis jak napisałem ''może ulec zmianie'' czyli na 70% ale wybór zostanie )
  13. art22pl

    Za Mieczem 3D

    hm.. wszystkie modele zajmują ok 10mb , model postaci (głowa) jest high-poly a co do błędów mam Mozilla Firefox więc nie wiem o co wam chodzi a w grze sprawdzam Wordem . a żeby nie było coś o FPS kartę mam 256mb nv 7300 GT , procek 2,4 x2 , 2gb ram jak na razie na full chodzi (po co silnik wystarczy dobra optymalizacja nad którą pracowałem już miesiąc i nadal pracuję )
  14. art22pl

    Za Mieczem 3D

    tak grę robię już 3mies fps 60-45 skacze udało mi się tak zoptymalizować ;) z tego jestem zadowolony a i tyle przy widoku na full a co do fabuły jeszcze dokładnie nie wiem jaka będzie musiałem coś napisać :jezor: gm jest dobrym programem ja używam 6.1 nie chcę zmieniać silnika bo na razie nie widzę potrzeby edit : i co do fabuły będą 2 możliwości na razie nie piszę jakie .. ale po skończeniu gry nie wróci do menu i koniec tylko gramy normalnie dalej (życie w starych czasach czyli pracujemy i pomagamy innym) oczywiście napisy końcowe się pokażą .
  15. art22pl

    Za Mieczem 3D

    Tytuł:Za Mieczem Gatunek:(RPG) Opis: Wprowadzenie - "Nasz bohater dostaje tajemniczą misję w której wypływa na pomoc sąsiadom , podczas wojny . Niestety statek został zaatakowany przez wrogów . Nasz bohater przeżył katastrofę jako jedyny , niestety nic nie pamięta . Jedyne szczęście to to, że wylądował na bezpiecznej wyspie która nie jest zagrożona ze strony wojny , lecz problemy są wszędzie a tajemnicza osoba postanawia dowiedzieć się kim jest ." w grze zobaczymy kilka rodzai broni , łuki , kusze , topór czy miecz . Autorzy:Art22pl, grywamy.w8w Programowanie: Art22pl . Fabuła: Art22pl. Grafika: Art22pl, AdeZ . Muzyka: Art22pl, darmowe dźwięki . Screeny: (bardzo stare !! za miesiąc nowe) http://www.gmclan.org/up5287_5_bt2.html http://www.gmclan.org/up5287_5_bt3.html http://www.gmclan.org/up5287_5_s1.html http://www.gmclan.org/up5287_5_bt4.html Strona projektu : Zamieczem.za.pl Gra jest tworzona już 2 lata - z powodu wielu zmian , braku czasu . Ale im później tym lepiej :thumbsup:
  16. Z tego co widzę zapowiada się nieźle !! sam robię grę Za Mieczem też RPG tylko że bardziej realną hm pliki postaći ładuję z OBJ i MAN niestety ale uciągnie mam podctawowe rzeczy a fps dalej 100 na gf 7300 gt życzę powodzenia :thumbsup:
  17. Podałem wyżej zrobiłem tak jak napisałeś na pw i nic dalej przechodzi ma ktoś inny pomysł ? EDIT: Problem rozwiązany dzięki za pomoc tak naprawdę nie trzeba skomplikowanego silnika robiłem teren do mojej gry Za Mieczem 3D ładowanie z .obj i mapę z innego formatu ale mam niezły plan :thumbsup: gra chodzi mi jeszcze na 100fps a mam ludzi,drzewa, prawie wszystko jest dobrze temat zamykam
  18. Tak ale jak to wykorzystać :( P.S jak włożę script wyskakuje error przy ładowaniu . edit error : In script xenon_draw_terrain_simple_layer_opti line 1 pos 539: Unknown function or script: xenon_core_camera_from_x In script xenon_draw_terrain_simple_opti line 1 pos 451: Unknown function or script: xenon_core_camera_from_x może mi ktoś pomóc ? będę wdzięczny może jakiś przykład jest który ładuje mapę z obj i ma poprawną kolizję .
  19. Witam mam problem z mapą zrobiłem mapę ładuję ją z.obj wiem jak ustawić mapę itd tylko mam problem z kolizją, czyli moja postać przechodzi przez tą mapę zamiast chodzić po niej jak to zrobić ? Chodzi o oś z myślę, że dobrze napisałem, jeśli nie mogę podać screena a i były takie przykłady terrain example, ale nic nie rozumie nie da się tego jakoś zrobić?
  20. Spoko a z klawiszami też się da ? Próbowałem ale mi się nie udało macie pomysły np. nacisnę przycisk myszy i wciśnie się klawisz np. enter ? :sp_ike:
  21. ok udało mi się wystarczyło rotation_z :rolleyes:
  22. niestety nie o to mi chodziło :mellow: źle zformułowałem POŁĄCZONO: tak o to :sp_ike: wies jak to zrobić ? proszę o pomoc ;)
  23. Witam mam problem zrobiłem model 3D załadowałem go z .obj jest to postać, jak zrobić tak żeby obracała się w okuł mnie ? gdy przejdę ? (cały czas) Ja widzę z kamery patrzę na tą postać i chcę żeby ona obracała się, czyli patrzyła na mnie (twarzą w twarz hehe)
  24. niestety to moja 1 lepsza gra 3D jeszcze nie umiem za bardzo 3 posty pod rząd? Nie przesadzasz? Ostrzeżenie za łamanie regulaminu. gnysek
  25. hehe nam potrzebne diamenty nie robotom ale mozemy za to coś kupić ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...