dzieki
edit: ale nie oto mi do konca chodzilo ;P celownik ma być zawsze w odległości 50pxl od bohatera i ma się obracać wokół niego tak jak myszka
GML
x=mouse_x
y=mouse_y
w tym przykładzie celownik jest tam gdzie myszka, a ma być w odleglości 50pxl od bohatera, kpw?
Chciałbym wiedzieć jak zrobić, aby celownik był zawsze w odległości 50pxl od bohatera i poruszał się względem obrotu myszki do bohatera (jeśli nie ktoś nie rozumie mogę to powiedzieć jaśniej ;) )
kod:
GML
keyboard_key_press(vk_control);
keyboard_key_release(vk_control);
jest to dobre, ale jak zrobić aby zostały przyciśnięte dwa przyciski naraz?? np. control (jak wyrzej) i "a".
poDam przykład: uruchamiam mój program, a potem włączam grę, w pewnym momencie, w pewnym punkcie na ekranie pojawia się znaczek przeładowania giwery, wtedy program wcześniej uruchomiony "wciska" r, za mnie, abym sam nie mósiał. K P W??!!
a czy jest sposób aby po pokazaniu się pewnego obrazu na ekranie (obraz nie spowodowany przez akurat ten program)
dokonanie pewnej akcji??
Jeśli jest to proszę o kod
1.Jak wykonać alarm tak żeby wykonał się tylko raz ma być ustawiony na 5 sekund
2.Aby nie robić nowego tematu pytam w tym: jak zrobić aby program sam "kliknął" F3?
Z góry dzięks