Skocz do zawartości

zelman

Użytkownicy
  • Postów

    581
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez zelman

  1. Zrobiłem takie coś:

    Jest obj_hero, który ma origina w okolicach ramienia

    jest obj_reka, która ma origina też w okolicach ramienia

    i teraz pytanie:

    Mam w stepie reki

    GML
    x = obj_hero.y

    y = obj_hero.y

    i ta ręka 'pływa' przy tym bohaterze (ma drobe opóźnienie)

    Co zrobić, żeby tak się nie działo?

    Wolałbym uniknąć zmiany speeda roomu, ale jeśli bedzie trza, zrobię to...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...