Skocz do zawartości

zelman

Użytkownicy
  • Postów

    581
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez zelman

  1. teraz tak:

    mam skrypt find_path

    mam obj_solid i parenty w tym, co ma omijać

    wrzuciłem w stepie wroga, żeby odpalał ten skrypt

    i leci takowy error:

     

    ___________________________________________

    ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object obj_solid:

     

    Error in code at line 1:

    find_path(hero_x,hero_y);

     

    at position 11: Unknown variable hero_x

     

    a mam postać o nazwie hero

    E: Spróbowałem z mouse_x,mouse_y i gra się tak lagowała, że fps spadło gdzieś do 1 :)

    E2:Gdy próbowałem z mp_potentional_step to wrogowie zacinali się na ścianie i kręcili się wokół własnej osi...

  2. Przy tym twoim wyskakuje:

     

    ___________________________________________

    FATAL ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object obj_solid:

     

    COMPILATION ERROR in code action

    Error in code at line 1:

    find_path(hero_x,hero_y);

     

    at position 1: Unknown function or script: find_path

     

    mam jakoś określić jak znaleźć tę ścieżkę?

  3. W szkolnej bibliotece, z której czasem korzystam jak wsadzam pendrive'a do napędu USB najpierw wszystko jest dobrze. Otwieram pendrive'a, próbuję otworzyć plik z GM'em i nagle... brak odpowiedzi. Postanowiłem poczekać... ciągle brak odpowiedzi i w dodatku cały komp się tak wiesza (psuje, nie działa normalnie), że ie mogę NIC otworzyć, żadnego programu, zmienić okienka, zminimalizować ani zamknąć. Jedynym rozwiązaniem jest wyjęcie pendrive'a z napędu. Wtedy po około minucie wszystko wraca do normy. W domu i na informatyce wszystko jest cacy. Help! co się dzieje?

     

    System operacyjny: windowa vista

     

    Edit: Jeśli napisałem posta w złym temacie to przepraszam, lecz nie wiedziałem gdzie napisać.

  4. w stepie gracza mam:

     

    GML
    if ((global.healthplayer<0 room_goto(room2))

     

    i gdy uruchamiam grę wyświetla się taki error:

     

     

    ___________________________________________

    FATAL ERROR in

    action number 1

    of Step Event

    for object hero:

     

    COMPILATION ERROR in code action

    Error in code at line 37:

    if ((global.healthplayer<0 room_goto(room2))

     

    at position 29: Symbol ) expected.

     

    Co się dzieje? Help :)

  5. Kiedyś w zimę wyszedłem na boisko, a tam przed wejściem rzucało się dwóch kolesi śnieżkami. Zobaczyli mnie i chcieli we mnie rzucić. Jeden trafił z 2 metry obok mnie, a drugi rzucił w stronę twarzy. Ja w ostatnim momencie się odchyliłem i okazało się, że za mną jest...dyra. Dostała śnieżką prosto w twarz :) goście mieli trochę przewalone i już nigdy we mnie nie rzucili śnieżką :)

  6. Nazwisko Zelmański. Najpierw wyszło jakoś tak, że w bodajże 2 klasie sp odkryłem, że mam taką bardziej elastyczną skórę od innych (mogę ją rozciągać) poza tym mam nie do końca zrośnięte nadgarstki (czy jakoś tak) i mogę zgiąć nadgarstki tak, że wewnętrzną stroną dłoni dotykam do ramienia itp. Na początku było żelman (wkurzało mnie to trochę) to się przerzucili na zelman...i tak zostało do dziś :)

  7. zrób taką grę, że jesteś świnią w Meksyku i musisz zarazić jak najwięcej ludzi...biegasz po mieście i rozsyłasz bakterie naokoło :) to by było ciekawe...była w ogóle jakaś taka gra?

  8. 1.Chodzi o to, że chcę, aby był duży napis Strefa śmierci na takiej plamie nieregularnej np. czerwonej (wyglądającej np. jakby była z krwi)

     

    E:Resztę mam

     

    E2:Jeszcze jakby ktoś miał mur (top-down) taki zwykły, szary.

  9. e...to samo

     

    w stepie wroga mam tak:

     

    if distance_to_object(hero) < 200

    {

    direction = random(round(360))

    speed = 4

    }

    if distance_to_object(hero) < 200

    {

    mp_potential_step(hero.x,hero.y,4,false)

    }

     

    if distance_to_object(hero) < 100

    {

    alarm[0] = 90

    }

     

    image_angle = direction

     

    przed chwilą zmieniłem te < i > i teraz mi gdzieś pouciekali za ekran itp :)

  10. 1. Chodzi mi o to, żeby przeciwnik jeśli jest <200 od bohatera chodził w losowym kierunku na obszarze wyznaczonym przeze mnie, a kiedy bohater podejdzie i będzie >200 żeby szedł w stronę bohatera omijając przeszkody

     

    2.Jeśli jest w odległości >100 od bohatera, żeby co 3 sekundy wystrzelił pocisk w stronę bohatera

     

    3.Żeby w czasie chodzenia obracał się przodem w stronę, w którą idzie

     

    4.Jeśli bohater jest w odległości <200 od wroga żeby on (wróg) powrócił do chodzenia w losowym kierunku

×
×
  • Dodaj nową pozycję...