Spróbuj tak:
Create (jakiś obj_control)
GML
global.staty = false
Event kliknięcia na ten objekt:
GML
global.staty = zawodniknr1
i w step controla:
GML
if global.staty = zawodniknr1
{
instance_create(x,y,obj_statyzawodnikanumer1)
}
A w create obj_statyzawodnikanumer1:
GML
instance_create(x,y,obj_opcjawyboru1)
instance_create(x,y,opcjawyboru2)
instance_create(x,y,opcjawyboru3)
A w tej opcji wyboru w evencie LPM:
GML
instance_create(x,y,obj_glowazawodnika)
instance_create(x,y,obj_ramkapodstaty)
A ze znikaniem tych ramek itp. powinieneś sobie poradzić już chyba... a przynajmniej mam taką nadzieję :)
, a w draw dajesz kod na tworzenie napisów takich, jakie chcesz. Mam nadzieję, że nic nie pomieszałem...