A ty do pisania postów poproś kogoś, kto choć umie trochę słownik ortograficzny.
Gra zaczyna się ciekawie, deszcz grzecznie zjadł mi fps-y.
Utknąłem w ścianie na drabinie. :[
Nie za duży trochę ten kamień dla takiego chudarlawego czarodzieja?
Zepsuła ci się animacja chodzenia, ale na drabinie tubay wygląda ładnie.
Ten latający diabełek jest całkiem-całkiem.
ZNOWU UTKNĄŁEM NA DRABINIE! >:[
Aha, to tak działa ten kamień... Zmarnowałem całą manę bezmyślnie. ;_; Eee tam, po co mi ona będzie na 1-szym poziomie...
AAAA mam koszmary od tych kolców ;_;
PTFU, niezła animacja czarów! (tzn. wybuchów) Niestety, umierającego anioła śmierci już nie.
Portal to szczyt grafiki! Ten z Hexena/jakiegokolwiek fantasy może iść się powiesić.
POZIOM 2:
Eeeee, gdzie moja mana? Btw. co znaczy ta muzyka przy kamieniu?
Czemu ten czarodziej na mnie zepchnął wielką kulę... nieważne czego?
Wyłącz sprite collision dla podłogi, włącz dla kolców.
POZIOM #:
Zdejmij kolce z sufitu.
I zmyj kwas z Kamienia.
I nie pozwalaj shurkienom wyjeżdżać z torów.
I nie dawaj BomTubayowi Czekolady, bo na brodzie mu zostało.
Czemu nie moge spalić Lubaya? :[ Nie sądzę, że w czasach czarodziejów były wyrażenia "nara", "papa". Ani szurikeny.
PION 4:
Muzyka ładna.
CHOLERNE GŁAZY
LEVEL 5:
Wtedy nie było też przełączników...
Aaani gigantycznych włóczni.
POZIOM 6:
Dodaj jakieś animacje do kamienia, plz.
Ten gość... wygląda jak... kobieta...
Utknąłem na szarym kamieniu... musi być jakaś droga wyjścia! Jest! *ESC*
Gry nie dokończyłem, ale lubię fantasy, a to mi przypomina trylogię "Catacombs", więc dam 4/5. Gra może i nie za piękna, ale fajna. Popracuj nad kolizjami. I animacjami. I popraw wrogów.
Ogólnie:
koko euro :thumbsup:
EDIT:
NIEEEE! No to zrobię fanowską grę! Już wkrótce zobaczycie!
Nie są na poziomie Call of Duty. W gry dyzmka da się grać.
Czekam!
EDIT: Zagrałem w demo drugiej części i jestem... zawiedziony. Brakuje tu tego czegoś, po prostu wygląda jak podróbka mario. I wolę grafiki z pierwszej części. FE nie będzie używać raczej ani tych ani tych.