-
Postów
4 858 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
69
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ANtY
-
-
jakby kogoś to ciekawiło to nagrałem gameplay jak wygląda pierwsze 7 dni w prototypie tej giery
-
No to dawaj, pisz
-
praca w magazynie wykańcza ciało, praca w GD wykańcza umysł
-
to tak serio dla dużej części pewnie to jest kwestia kasy - w gamedevie w porównaniu do reszty IT stawki są naprawdę niskie, do tego duża niestabilność zatrudnienia, umowy o dzieło i brak ubezpieczenia
-
może bardziej jakieś wizualne cue na statku/fali jeśli jego poziomu nachylenia odbiega od odpowiedniego do danej sytuacji. Im większe odchylenie od wymaganego tym wyraźniejsze cue
jakby statki miały ryjki to mógłby rozdziawiać usta i robić przerażone oczka, ale statki nie mają ryjków
bo na tę chwilę jest wrażenie, że rozbicie statku przychodzi znienacka
+ w pierwszych levelach fale może powinny być mniej strome / bardziej łagodne / dłuższe
-
bo popelnilem blad
-
Wygląda to naprawdę ładnie i zachęcająco ale za cholerę nie umiem w to grać, na dystansie ~16 zawsze ginę, co chwile mi statek "wybucha"
a, i z wersji publicznej usunalbym przycisk "reset progress"
-
każdy pracuje w jakiejś branży, jeśli pracuje that is
-
no, prosta zmiana, a wygląda to bardziej spójnie
ale ten link do filmiku to mi nie działa
-
no i teraz to bardzo fajnie wygląda, trzymam kciuki, żeby dobrze szło
-
-
mega jakościowe to logo, good job!
-
Nie lubię jak strzelanie zupgradowaną bronią mnie zabija
nie wiedziałem do końca jaki jest goal na pierwszej mapie, orła do obrony nie widziałem, przeciwników zabijałem ale nic się nie zmieniało, "zdobyłem" chyba wszystkie flagi ale to też na nic nie wpłyneło
-
zakładaj, i to jak
-
Tak wykminiłem, że wypadałoby chociaż jedną jednostkę na frakcję mieć, która nie jest facetem. U Scarrów spośród Scarrlinga, Zealota, Thralla Raidera, Szamana i Avengera najbardziej nadawał się imo właśnie szaman - thus teraz jest szamanka.
W Valrenay będą 2 typiary, Najemniczka i Inżynierka (reszta to Traper, Kanonier i Strzelec)
-
Szamanka z rasy Scarrów, teraz teksturki i ubrania jeszcze
wygląda na to, że w końcu projekt ma modelarza 3d
-
nie lepiej taki stuff uzgadniać mailowo/prywatnie?
-
też bym zrobił grę z piękną graficzką ;d
-
Cytuj
in fact, to jest naturalna ewolucja wojny kiedy do gry wchodzi magia i zaawansowana technologia.
z wielkich formacji bitewnych korzystało się tylko dlatego, że w tamtych czasach nie było komunikacji na polu bitwy i musiał ich generał widzieć, żeby móc zarządzać i wysyłać posłańca/flagą wydawać rozkazy.
za to w świecie gdzie jest wysoka technologia i magia, taka taktyka kompletnie nie ma to sensu, głównie dlatego, że magia jest trochę jak artyleria, a nie jak kawaleria, jak się zbierzesz w wielką grupę to tylko dostaniesz mocniej w pizdę, dlatego państwa toczą wojny takie bardziej guirella, niż wielkie bitwy, bo gigantyczną armię z łatwością mógłby względnie mały oddział mocno uszkodzić.
-
-
-
dużo lepiej wyglada
-
Fajnie że tyle osób coś ciśnie, tak trzymać mordy
-
Cytuj
To na PC, na andka nie ma ani szans ani sensu (dynamiczna rozgrywka z rozbudowanym sterowaniem).
hmm, a UI wygląda właśnie jak mobile gra
Fervi Team ogłasza nabór!
w Valhalla
Opublikowano
trochę dziwnym językiem napisane