New Idea Studio poszukuje drugiego programisty cpp do gry top down pisanej z użyciem bibliotek SDL i guichan.
Gra nad, którą aktualnie pracujemy to RPG. Nie będę tu opisywać za bardzo tej gry, bo chyba nie o to chodzi.
Na razie nasz team liczy 23 osoby, a grę robimy od ponad miesiąca.
Na razie mamy grafika, programiste cpp i pisarza dialogów oraz opisów.
Myslisz ze sie nadasz?
Napisz funkcje liczaca kat rotacji obiektu wzgledem danego punktu oraz zaprogramuj droge do tego punktu (idz do niego)
Chodzi tu o sytuację, w której np. w grze RTS klikasz na mapie, a jednostka musi się obrócić w tym kierunku i pójść do tego miejsca.
Mile widziana znajomość LUA.
O grze:
Gra jest tworzona z użyciem SDLa i GUIchana do GUI. Jej nazwa kodowa to również nazwa systemu - Illeyan Poemic.
Gra będzie RPGiem po części top-down, a po części od boku (o tym zaraz). Mechanika gry jest na podstawie prawdziwego systemu RPG (takiego kartkowego, turlanego, czy jakbyście to nazwali).
Czyli mechanika i system walki itp. są już gotowe.
Z tymi rzutami to jest tak, że poruszamy się po świecie w widoku top-down, a gdy zaczyna się walka to przechodzimy do widoku z boku sth like Final Fantasy. Walka będzie turowa.
Grywalne rasy to:
-Człowiek
-Elf
-Krasnolud
-Hobbit
Wiem, wiem, zaraz powiecie, że to standard, żaden oryginał, itp. Co prawda w oryginalnym systemie jest bodajże 9 grywalnych ras to ustaliliśmy, że na potrzeby gry ograniczymy się do tych 4. Dużo broni, pancerzy, czarów, umiejętności, talentów, przeciwników itp.
Teraz troszkę o fabule:
Grę zaczynamy jako niewolnik-gladiator na nielegalnej arenie. Po kilku walkach odkrywamy, że pozostali więźniowie planują bunt i ucieczkę, a więc dołączamy się do nich dobierając sobie 3 z nich jako członków drużyny, których oczywiście będzie można w przyszłości zmieniać. To na razie tyle na temat fabuły, żeby coś zostało do odkrywania przy grze. Oczywiście jest to dopiero początek.
W sumie to jesteśmy początkujący i przyjmiemy każdego, kto zna dość dobrze cpp oraz matematykę i fizykę na poziomie liceum.
Gra jest robiona głównie 4fun i myślimy nawet nad open source. Zależy nam, żeby mieć skończoną chociaż jedną grę, bo już kilka projektów wcześniej zaczynaliśmy, ale z różnych powodów nie zostały dokończone.
EDIT: uwaga, nasz team liczy już sobie 3 osoby.