Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Treść opublikowana przez ANtY

  1. Włączyłem gre, poziom normal. O ludek Your Time: 1 hmmm.... Weź zrób na początku poziom jakiś, żeby w ogóle wiadomo było o co chodzi. Na easy udało mi się 10 sekund przeżyć. Mi się ta gra ani trochę nie podoba pod względem gameplayu. Jeśli takie było twoje zamierzenie to jak dla mnie nie kończ tej gierki. Jeśli inne to zmień, bo ta gra nie ma sensu. Nie dorabiaj drobiazgów, bo i tak nikt nie zdąży ich zobaczyć. Rób grę albo po angielsku, albo po polsku. ps. fajna muzyczka w menu
  2. Otwierasz opcje obiektu i wpisujesz w depth "-100" albo w create GML depth = -100
  3. No i właśnie, pracujesz nad tym jeszcze?
  4. Ogólnie nie gram prawie w ogóle :D Ale: -HoN (heroes of nwerth) -Risen -Torchlight -Fuel chociaż ogólnie nie spotkałem się z gierką, w którą na niższych detalach nie dałoby się pograć. Chociaż w te NAJnowsze co teraz wychodzą to nie grałem, bo jakimś maniakiem to nie jestem.
  5. Tak nie wiem co to ponny :D (może imię głównego bohatera? :) ) PS. na prawdę przydałby mi się ktoś do projektowania poziomów :( edit: patrz do pierwszego posta
  6. Lol, mam takiego samego kompa jak on, tylko procek z deczka lepszy, ramu 1,5, ale dysk 160
  7. ANtY

    The Lord of Ikaria

    Zrób kamień zamiast węgla, bo nie wszystkie budynki powstawały z drewna
  8. Kod nie czytelny, ogarnij tabulatory itp to zobacze
  9. Tytuł: Strange World: Castaway Gatunek: Platformówka Opis: Ogólnie zamysł gry został trochę zmieniony, gra będzie opowiadać o Alienie(to jego imię :P ), którego statet rozbił się na obcej planecie. Do obrony przed przeciwnikami posłużą mu macki. Autorzy: Programowanie: waxx, ANtY Fabuła: ANtY Grafika: ANtY, Miya Muzyka: gn0me Screeny z planszy testowej:
  10. ANtY

    Nasze strony

    jak krew nosa znaczy, że w ślimaczym tempie i to nie jest mój problem, a twój jeśli chcesz zwiększyć ilość odwiedzin swej dupnej stronki
  11. ANtY

    Nasze strony

    Po co mam częstwo zaglądać na twoją żałosną stronkę skoro: 1. Zero newsów (może jeden na miesiąc) 2. Zero interesującej treści 3. Twoja wkur***ąca japa
  12. Przy twoim bluks trzęsie się tylko raz, więc przydałoby się dodać pętlę
  13. Mogłby napisać, czy mu działa, a nie.
  14. nie widzę sensu w tym co mówisz do{}while();
  15. GML trzesienie=0; do{ losuj = random(4); //sprawdz jak to działa dokładnie bo nie pamietam switch(losuj){ case 0: x+=2; break; case 1: x-=2; break; case 2: y+=2; break; case 3: y-=2; break; } trzesienie+=1; }while(trzesienie<=5); edit: jeśli chcesz, żeby później powrócił na swoje poprzednie miejsce to dodaj: GML xbefore = x; ybefore = y; przed pętlą do oczywiście wartości tylko przykładowe
  16. ANtY

    Galeria Grafik

    fajne, mogę to sobie zagarnąć na dysk? :P
  17. Po pierwsze nie skaluj tych emotikonów, tylko używaj w oryginalnych rozmiarach.
  18. ANtY

    Pan Pac

    Nie są, zostaw jak jest. ass się nie zna
  19. ANtY

    Edytor grafiki 3D

    Blender, bo przypuszczam, że nie masz 16k na 3dsmaxa ps. beznadziejna sygna i avatar
  20. Już ktoś pokazywał jak "zorbić"
  21. ANtY

    Trochę wojennego klimatu

    Napisz na pw konkrety (wymiary + szkic w paintcie liniami czarnymi) to zobaczymy.
  22. ANtY

    Pan Pac

    Super muzyczka, super klimat, jedno tylko zastrzeżenie: pociski nie powinny lecieć w losowej kolejności, bo nie od ciebie wtedy zależy czy ukończysz planszę czy nie
  23. ANtY

    Trochę wojennego klimatu

    Dorób sobie do tego, że na początku rooma każdej desce losuje nr sprita (te 3 tam wstawisz) i angle i powinno dobrze wyglądać. napisz jeszcze jakie śmieci mają na ziemii leżeć i najważniejsze... skończysz tą grę na 100%?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...