-
Postów
4 858 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
69
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez ANtY
-
-
też w edycji rooma możesz edytować create code instancji danych w roomie, czyli np wpisac kazdemu plakatowi jego tresc
w sumie mówiłem o tym od poczatku ale spoko :P
-
zrob liste tekstow i kazdemu daj id numerek
pozniej w create tych plakatow ustawiaj im numerek ktory maja pobierac tekst
-
zaznacz w obj_start ze jest persistent i wrzuć go do pierwszego rooma w grze (np. menu czy splash screen, albo nawet pustego rooma, ktory odpala sie jako pierwszy i pozniej sie przelacza od razu do nastepnego rooma) i sie nie bedziesz tym w ogole musial martwic
-
jaką sumę lol, co ty w draw podałeś, global.plakaty, czy fakeID? jak to pierwsze no to nic dziwnego, że ich liczbę ci wyświetla
-
no to na samym poczatku gry w pierwszym obiekcie co sie tworzy daj w create
GMLglobal.plakaty = 0;i w create plakatu
GMLfakeID = global.plakaty++;też w edycji rooma możesz edytować create code instancji danych w roomie, czyli np wpisac kazdemu plakatowi jego tresc
-
no tak, tak działa id, unikalny numer dla kazdej instancji w grze
anyways, zrob sobie w create
GMLfakeID = instance_number(obj_npc);i pozniej wyswietlaj te fakeID, jesli sie nie myle to powinno przypisac kolejno 0,1,2,3,4 i ile ich tam nie będziesz miał
do czego to potrzebujesz?
-
a spróbuj zamiast "instance_id" samo "id"
-
było do dupy, pozdrawiam :borek:
-
trochę słabej jakości gif, będę musiał zbuildować grę i frapsem czy czymś nagrać
-
no i spoko, ciśnij dalej, chyba wszyscy tutaj jesteśmy ciekawi co ci wyjdzie
-
lew_lewo twoje projekty saspoko :)
-
moje projekty są mało interesujące (błagam powiedzcie, że nie)
-
użytkownik roku - threef za pomoc nowym i starym użytkownikom i za czeste udzielanie sie na forum B)
-
reinstall GMa w inne miejsce
-
10.08.2012 - 10:03
chyba przejdzie xD
-
Srojzax kurde, ja zacząłem zeszłoroczne CA a wszyscy tylko Wojzax, Wojzax, Wojzax
a ja pierwsze CA zrobiłem ;_;
-
imo użytkownik roku to powinien być taki co pomagał najbardziej innym, czyli trif jakiś czy coś
-
Ashes to Ashes brzmi znacznie lepiej, ale zobacze jak tam z trademarkami itp.
work in progress cover artu
-
po pierwsze to draw_set_color (ale to chyba powinno errory spowodować?)
po drugie to co moze być nie tak, musiałeś coś źle zrobić skoro ci się nigdzie to nie wyświetla
-
zapowiedź - Ignis, by Adamentium https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=32399
mam nadzieje, że nie porzucił jeszcze projektu, takie Magi remake
-
czemu tak wcześnie w tym roku?
-
a, boze
w draw sobie dodaj w obj_floating_text
draw_text(txt,x,y);
-
napisu nie musisz meic na planszy, za to upewnij sie ze w create przeciwnika masz
GMLpointvalue = 100; -
nowy obiekt obj_floating_txt
create:
GMLtxt = "";yspeed = 0;
step:
GMLy += yspeed;image_alpha -= 0.05;
if( image_alpha <= 0 )
instance destroy();
u wroga przy umieraniu:
GMLz = instance_create(obj_floating_txt,x,y-10);z.txt = string( "+" + pointvalue); //opcjonalnie po prostu +100 wpisz
z.yspeed = -4;
jak tam sylwek?
w Valhalla
Opublikowano
krwa nikas to już jest dla ciebie nowe dno, jeszcze sie tym obnosisz tu na forum??? wtf :glare:
jeszcze wiecej tych iks de dojeb....