Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Odpowiedzi opublikowane przez ANtY

  1. @Anty, Gravity imo przynudzało, Martian traktuje temat kosmosu równie pomału?

    nie, gravity to ścierwo 5/10 nuda i słaby scenariusz

     

    Martian jest za to bardzo ciekawy, dobra gra aktorska, dużo ciekawszy scenariusz, elementy humorystyczne, etc.

  2. Z tego co wyszło w tym roku (2015) to:

     

    Marsjanin - 8/10, super film, co prawda drugoplanowe role dość słabo, ale ogólnie fajnie, że starali się jak najwięcej realizmu zachować, ciekawy i dający do myślenia, jeśli ktoś się interesuje klimatami kosmosu to jak najbardziej

     

    W głowie się nie mieści - 8/10, bardzo fajny, jak na bajke to już szczególnie

     

    Mad Max - 8/10, bardzo przyjemne kino akcji, muzyka ######sta i poziom badassostwa

     

    Zbuntowana - 6,5/10, typowy mainstream ale nienajgorszy

     

    Pitch Perfect 2 - 7/10 ale wszystkie występy rewatchowałem po parenaście razy, fajni aktorzy, snoop dog, ######ste występy, przyjemnie się bardzo ogladalo

     

    Kryptonim U.N.C.L.E. - 7/10, bardzo fajny klimat starych filmów szpiegowskich w lżejszym klimacie, również przyjemnie się oglądało

     

    Do utraty sił - 7/10

     

    Avengers: Czas Ultrona - 6/10

     

    Jurassic World - 6/10, strasznie cliche i bez zaskoczeń

     

    Dope - 5/10, jakoś do mnie nie trafił, szczególnie mi nie podszedł aktor grajacy glownego bohatera

     

    THE DUFF - 5/10

     

    Kopciuszek - 5/10

     

    Agentka - 4/10, typowa słaba komedia

     

    American Ultra - 4/10, ani aktorzy mi nie podeszli, ani formuła filmu, ani humor

     

    Zabójcza - 4/10, Hailee Steinfeld <33

     

    Mistress America - 3/10, z dupy pseudo głęboki filmy

     

     

  3. Wygląda jak Rust

    rust = unity + pare skryptów z unity asset store + pare setów modeli z asset store + spierdolona optymalizacja, zjebane animacje i cała reszta

     

    teraz to jeszcze jakoś chociaż minialnie zaczęło wyglądać, ale jak pierwszy raz to odpaliłem to jakby ktoś odpalił tutorial unity, wrzucił pare gotowców i wjebał to na steama

     

    mmmm profesjonalnie

  4. No gmclany, kolejna próba nabazgrolenia tła. Jak Wam teraz to się widzi? Wersja wstępna lasu, nie zwracać uwagi na klony drzew i kamieni, później dodam więcej wersji.

    1kUGijk.jpg

    cienie od krzaków i kamieni mają się nijak do cieni drzew, uporządkuj skąd pada światło

  5. no i tak to jest z dzisiejszym gmclanem, nikt gierek nie robi, a jak już ktoś robi i się napracuje to mają to kompletnie w dupie

     

    anyways:

    -mysle, ze oddalenie jest zbyt duże, postacie na ekranie są zdecydowanie za małe, jak i elementy otoczenia

    -przeciwnicy spawnują się na mnie co chwile w sumie nie wiem dlaczego, ani nie wiem jak przewidzieć gdzie się zespawnują

    -średnnio ogarnąłem jaki jest cel gry, w sensie jak przejść te mapkę, po jakimś czasie się skapnąłem, ze tam po prawej na górze liczyło mi jakieś zielone cosie ale nie wiedziałem jak ani skąd je brać

    -gra jest trochę zbyt chaotyczna i trochę za łatwa, w ogóle nie ogarniając co się dzieje przeżyłem bardzo długo, powinna bardziej karać za błędy, może mniej przeciwników, ale żeby stanowili konkretniejsze zagrożenie?

    -w opisie typka z gór "drze naprzód", powinno być chyba "prze naprzód"

  6. Co ja robię na tym zdjęciu? Czemu wyglądam dobrze? Nie mam pojęcia czemu macie puszki z piwami bo nikogo na parkiecie z piwem nie pamiętam. Nie pamiętam żadnych grupówek, poza tą z Anchelem i facetem z Ubisoftu na ściance, a wtedy już mocno się upiłem.

    witam w klubie, też nie ogarniam tych piw xd

  7. i ogarnac kolory

     

    nasaturowana zielen - postac

    cale tlo - szare

    skrzynka z dupy brazowa, ale to chyba placeholder

     

     

    pomimo, ze w grze sie sklada wszystko z osobnych elementow, to jednak trzeba tak doprowadzic, zeby te osobne elementy wygladaly jak spojnie zlozony pojedynczy obrazek

  8. Wygląd postaci fajnie, trochę mało detalu ale do jakiejś mobile gierki, gdzie byłoby to dużo mniejsze to pewnie styknie, animacja to widać, że tu dopiero zaczynasz się z tym zaznajamiać ale animacje niekoniecznie ty musisz robić, ważne, że jest spoko postać pocięta na części i ktoś inny to może animować

     

    jest przyjemnie

  9. Bardzo ładne, fajne animacje, niby postać jest poskładana ze sztywnych fragmentów ale naturalnie się porusza.

    Ale rozumiem że wszystko na gifie oprócz postaci to placeholdery? bo dziwnie wygląda rozmyty pierwszy plan i ten suchy dysk świetlny.

    Drugi screen naprawdę naprawdę spoko, takie połączenie pikselków i bardziej zdjęciowych teł jest idealne.

    Polecam 9/10

    dzięki, drugi screen jest na kosmicznym oddaleniu, normalnie nie ma pixelartu żadnego

    i tak, wszystko tam to placeholderki póki co

     

     

    @Jaklub: na razie się skupiamy na gameplayu tylko i wyłącznie, dopiero za jakiś czas będziemy to odpicowywać, żeby wyglądało jakoś

×
×
  • Dodaj nową pozycję...