Skocz do zawartości

ANtY

Filar Społeczności
  • Postów

    4 858
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    69

Treść opublikowana przez ANtY

  1. ANtY

    Modelowanie

    To pokaż co tam wymodelowałeś skoro taki prosty.
  2. ANtY

    Potrzebuję grafiki !

    To niech np poprosi o same części. Zresztą pomijam już, że robienie tej grafiki nie ma sensu, bo gra nie ujrzy światła dziennego.
  3. ANtY

    Potrzebuję grafiki !

    Naprawdę oczekujesz, że ktoś ci te grafiki zrobi? o.O
  4. Będą jakieś publiczne testy w niedalekiej przyszłości?
  5. ANtY

    Pure Rocket Ownage

    Też bym wolał ale kto to nagra :) @up: płatność po wydaniu gry jakbyś był zainteresowany
  6. ANtY

    Pure Rocket Ownage

    Symulatory nie każdy lubi, tak samo jak arcady. Co do napisów to musiałem w oknie 800x600 nagrywać (a i tak 20 fpsów) a nie chciało się resizować napisów ;)
  7. ANtY

    Pure Rocket Ownage

    Co tu dużo mówić, tylko jeden czołg (gracza) kręci lufą z "nieskończoną" prędkością. Akurat jak rozwalasz kogoś kto jest od ciebie metr to sam też jesteś raniony wybuchem (dość mocno). Pewnie mamy inne pojęcia arcade, funu i skilla więc trudno się będzie dogadać. Z waxxem gramy w to po czasem 2h dziennie (nie testujemy, gramy) więc imo wciąga (dla porównania w swc w ogóle nie grałem, żeby nie było). I tak byś nie kupił więc ;)
  8. LOL, a ja myślałem, że to jakiś ripoff twojego demka o.O
  9. ANtY

    Darmowa grafika do TDS

    w jaki sposób on to niby ładuje machając ręką w lewo?
  10. ANtY

    Turris (v1.07)

    Staty jednostek i grafiki z zewnątrz i już moda można cisnąć.
  11. ANtY

    Pure Rocket Ownage

    No tak, pomysł z czekaniem na lufe odrzuciliśmy jakiś czas temu, filmik przez frapsa ma 20 fpsów, więc trochę stracił na dynamiczności i w ogóle. Multi nie ma, wszystko co tam jest to ai (na arenie bardzo sprtyne zresztą). W każdym razie na filmiku jakoś to gorzej wygląda niż w grze ( musiałem w oknie 800x600 nagrywać i i tak lagowało :/ )
  12. ANtY

    Pure Rocket Ownage

    Opis: Pure Rocket Ownage jest dynamiczną grą akcji, w której gracz steruje czołgiem odbywając potyczki i wykonując zadania w różnych trybach rozgrywki. Do wyboru mamy "Arena", "Time Attack", "Time Challange", "Survival", ""Race", "Base Defence". Całości towarzyszy rozbudowana opcja upgrade'ów dających możliwość usprawnienia pojazdu nawet o nowe bronie. Strona Autorzy: ANtY - projekt, design, grafa, programowanie, map design waxx - programowanie, map design Morro - pomoc z efektami programista - muzyka Jakim - muzyka Niko278 - strona, kilka grafik
  13. ANtY

    Potrzebuję tekstur

    Na 100% nie będziesz mógł. btw: czym by się to różniło od brania z internetu?
  14. Aż tak ciężko chociaż sekundę pomyśleć? Może odpal google grafika i wystukaj construct to się przekonasz czemu tak uważam... (jakbyś go niby nie widział nigdy)
  15. Ściągnięte z constructa, a ty jeszcze zwracasz na nie naszą uwagę?...
  16. ANtY

    Galeria Grafik

    Co on ma na policzku?
  17. @Konrad: w gm7 to robiłeś? Bo się nie odpala. @Jaklub: ciśnij, ciśnij, chcemy w to zagrać. Z waxxem dopracowujemy ostatnie tryby i w sobotę zabieramy się za kręcenie trailerka, bo na poprawione dźwięki od kolesia się już chyba nie doczekamy, a coś pokazać trzeba.
  18. ANtY

    TimeSurf

    Bagno, tyle lat już w "industry" pracujesz (9?), a nadal nie ogarniasz alt+printscreen?
  19. To nie silnik, a program jakiś udający połączenie constructa z gmem.
  20. @Lolik: te postacie są beznadziejne, reszta kanciasta i bez cieni większosć (mieszanie styli), ale lepiej niż pierwsza część.
  21. ANtY

    Konkurs na gre turową

    Nie zastanawiasz się, co do brania udziału to nie mam zdania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...