Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Jaklub

    Guardrock

    tak właściwie, to czy na GMClanie były w ogóle jakieś dobre gry robione przez teamy?
  2. Jaklub

    Worms Reloaded

    upewniam się, czy nie zassałeś pirata. :> nie mam steama, nie jestem na czasie, więc: - sprawdź wymagania sprzętowe - poszukaj jakiegoś readme, faq czy czego podobnego - jeśli jednak masz pirata, zainstaluj demo
  3. Jaklub

    Worms Reloaded

    daj link do dema
  4. o, widzę, że chciało ci się to wszystko sprawdzać. dzięki za to. faktycznie, działa, gdy jest mniejsze lub RÓWNE y. creditsy ar jors. ps. używam tylko stepów (a właściwie user eventów, ale wywoływanych jak step) po to, żeby móc łatwo dorobić online.
  5. solidy nie wchodzą w grę. po pierwsze, są przez nie problemy z pozycjami i przemieszczaniem, po drugie, potrzebuję więcej postaci przeskakujących przez te platformy niż jedna. dlatego chcę to zawrzeć w skrypcie podobnym w użyciu do place_free. przestawiać originów także nie zamierzam, bo origin na dole maski jest po prostu wygodnym rozwiązaniem (image_angle i tak nie używam).
  6. oszczędzaj kieszonkowe. może 500zł się nie uzbiera, ale coś tam pewnie tak ;p
  7. każdy musi czasem zadać głupie pytanie. co prawda nie uważam siebie za początkującego w GMie, ale uważam, że to zagadnienie zdecydowanie nie powinno się znaleźć w forum Pytania zaawansowanych (patrzcie i uczcie się!). oczekuję więc w miarę szybkiej odpowiedzi (ale tych, którzy powiedzą coś nieciekawego, tylko żeby powiedzieć, mogę zmieszać z błotem, zanim coś trzaśniecie, lepiej to przemyślcie). :D tych, którzy mnie wyprowadzą z błędu, czeka złoto, chwała, pieniądze, laski, creditsy, itp. itd. do rzeczy: GML if place_meeting(argument0,argument1,wall_obj) return 0; else if place_meeting(argument0,argument1,passthrough_obj) { th=instance_place(argument0,argument1,passthrough_obj); if floor(y)<th.y return 0; } else return 1; ten przepiękny, lecz niedziałający kod ma być swoistą alternatywą na place_free. problem z tym, że obiektów passthrough_obj (platform, na które można wchodzić od dołu) to nie wykrywa, choć wydaje mi się, że powinno. przecież jeśli y postaci (dodam, że jej origin nie leży w środku lub lewym górnym rogu, lecz na dole) to 30, a platformy 32, powinno zwrócić 0 i jej nie przepuścić. a bohater przelatuje - i od góry, i od dołu. i ja się pytam: dlaczemu... ekhm... dlaczego? passthrough_obj ma maskę. halp plz
  8. zabezpieczenie wystarczy, myślisz, że naprawdę komuś będzie się chciało je łamać? jak gra nie odniesie sukcesu, raczej nie, jak odniesie, to i tak Pakło dostanie kasę ;p
  9. nawet tych dwóch tygodni nie pograli
  10. dodałem licytację z ceną minimalną 80zł - tyle, za ile możecie kupić teraz. wtf poza tym, allegro już wprowadziło konta junior i można sobie podmienić, wiesz o tym? :3
  11. Jaklub

    Sprzedam PSP

    angielski jest za trudny i nie mogą wklepać w google, bo nie zrozumieją 95% wyników
  12. jak ktoś się nie domyśli, będzie się darł: "O BOSHEEE TEN sKrYpTuN10 n1e Dz1@łA!!11 :'******" toteż musiałem wprowadzić poprawkę
  13. mam ciekawsze pytanie: czemu ty nie chciałeś od razu ujawnić, że znalazłeś swój klucz? co do drugiego pytania, które pojawiło się po zedytowaniu: grzebałem dzisiaj w twoich starych tematach by obejrzeć twoje "postępy". tak, mam czas, tak, chciało mi się. przecież nic trudnego przejrzeć parę list tematów stworzonych przez naszego kochanego Pakła, żeby znaleźć i przeczytać perłę, która ma dziwny tytuł. tak, chciało mi się to pisać, mam wakacje. poza tym, akurat to ty wymigałeś się pendrivem i udowadniałeś, że JA nie mam racji.
  14. no to po co tworzyć podejrzenia przez "Nie pytajcie skąd wytrzasnąłem sobie klucz do programu"? =|
  15. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=12832
  16. że co? :/ prędzej tak GML (create) image_xscale=0; image_yscale=0; GML (step) image_xscale+=0.02; image_yscale+=0.02;
  17. Jaklub

    Sprzedam PSP

    tak, można słuchać muzyki dzwonić bodajże też, ale trochę więcej zachodu
  18. Jaklub

    Wasze pulpity

    nie wiem jak wy, ale jeśli ktoś odpala program i robi ascii-arta w stylu "sIeMa GmCl@n :***", to jednak potraktowałbym to jako szpan systemem, nie pokazanie pulpitu ;o ale ponieważ na pulpicie Nickolasa nie ma praktycznie niczego, bez tego to nawet nie byłby pulpit, tylko tapeta, więc ok
  19. Jaklub

    Intro do Gry

    ALE ŻEBY DO DWUMEGABAJTOWEJ GRY DAWAĆ 600 MEGABAJTÓW FILMU
  20. Jaklub

    Turówki

    dzięki, nie zapomnijcie o lodówce
  21. Jaklub

    Turówki

    PRZESTAŃCIE SIĘ TYLE LANSOWAĆ błagam, gdzie nie spojrzę, Glorious jeśli jest naprawdę dobra, nie potrzebuje tyle reklamy, zwłaszcza na forum, gdzie nie ma gier ;/
  22. Jaklub

    GMclan-owe cytaty

    shoutbox, czytać od dołu do góry
  23. lol gwiazda dawida jako pentagram

  24. ja tam nie używam do pauzy ani dezaktywacji, ani sleepów i odświeżeń. podałem te rozwiązania, które nie wymagają od matika97 przebudowania całej gry. od jakiegoś czasu konstruuję swoje tytuły tak, żeby absolutnie wszystkie eventy związane z gameplayem były umieszczone w Create i eventach użytkownika. daję też obiekt, który u wszystkich innych wywołuje te zdarzenia tylko wtedy, gdy nie ma pauzy. dzięki temu mogę także łatwo dobudować online (niestety sprawdziłem to tylko przez LAN, ale w teorii zapewnia perfekcyjną synchronizację).
  25. gratulacje, nie myślisz game_save i game_load to kupa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...