Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Jaklub

  1. Przekonaliście mnie. :) Daję grę do oceny, ale przed ocenianiem innej gry zaliczyłem swojego gorszego gniota - moja pierwsza gra w GM - Minka. (Chociaż miałem mnóstwo nie dokończonych projektów. Ale ten jest skończony i najgorszy.) 100x gorsza niż tutejszy Pchła Fighters. Myślę, że przed wycenianiem gry powinno się liczyć z tym, że można wydać gorszą grę. Remake Minki dam do publikacji i dam wam dowód, że Pchła Fighters nie jest moim najgorszym gniotem, jaki może być. Z góry dzięki za szczerość. :D

     

    I jeszcze aktualizacja gry: Pchła Fighters NEW

     

    Co oferuje w stosunku do pierwszej wersji?

    - Ogromna dawka krwi

    - Można grać we dwóch

    - Nowa plansza

    - Animacja przyssania się do sierści

     

    screenshot.png

  2. Ta gra - tak jak moje inne - będzie jeszcze raz aktualizowana. Chaos - o to mi chodziło przy robieniu tej gry! :] Więc to się nie zmieni. Strzelanie kulkami - nad grafiką niezbyt długo siedziałem (w końcuż to tylko kulki, kwadraty i Yoshi nie mojego autorstwa :) ), a gra nie miała mieć najmniejszego sensu. Animacja pobierania krwi będzie. Gra zostanie utrudniona - sierść, z której pobrałeś krew będzie... gnić. Ściągnij grę po aktualizacji.

  3. Po trzecie - bohater gry (tj. ten lis) zawiesza się na nosie lub innych częściach ciała,

    Niestety, odpaliłem grę i przekonałem się, że starsza wersja również nie miała tego bugu. Dema nie ma, ponieważ usunąłem starą wersję demówki i próbowałem sumbitować nową. Był error, zaprzestałem prób. Gra ma dużo bugów, poprawię je w pełnej wersji. A tak propos, prace są zawieszone do weekendu.

  4. Co do tego bugu ze spadaniem - wielkie UPS. Będzie nowa wersja dema. Ta latająca deska jest ograniczona - jest raz i musimy ją dobrze wykorzystać. Znika, gdy polecimy za wysoko i w określonych miejscach. fino25 - dzięki za szczerość, gra rzeczywiście ma dużo bugów. Ta śmieszna platforma to latająca deska - wskakujesz i lecisz. Tytułowy Foxy nie będzie się zawieszał w nowej wersji dema. Srogo? Cóż, ja mogę powiedzieć, że to demo to tak naprawdę tylko w "przerwie na herbatkę". Co do nowego dema - zlikwiduje ono stare demo. Gra nie zmniejszy rozmiaru. Bo midy są trochę nijakie. Grę testowałem 8 razy. Bugi zostaną poprawione. Mało możliwe, by gra zmieniła format muzy na MID. Co do rozmiaru dema - nie zmniejszy się. Tak czy siak - podziękowania składam wszystkim, którzy się tu wypowiedzieli. Poprawiona wersja demówki będzie bardziej rozwinięta i miała level więcej.

  5. Nie jest nic nie tak. Po prostu za pierwszym razem odkryłeś betowy password do 18 levelu (rozwalanie Johny'ego na dłuższą metę nudzi - po to go zrobiłem). Brawo! :) Za drugim - nie bardzo rozumiem, o co ci chodzi. Po prostu - z pełną satysfakcją przechodzi się uczciwie - bez kodów i passwordów na 'chybim trafił'. Spróbuj. A jeśli chcesz mieć mniej bugów - także w systemie passwordów - ściągniesz wersję aktualną. A gdy ją pobierzesz - będą tylko 4 passwordy zgodne z podpisami. Muzyka też.

  6. Ja również. Gra ma niewygodne sterowanie. Jeśliby myszką sterowało się lufą, było by o wiele wygodniej.

     

    Ocena (SUBIEKTYWNA):

    Grywalność - 3/10

    Niestety zabijanie żołnierzy i rozwalanie czołgów szybko się nudzi. Do tego

    nie bardzo wygodne sterowanie.

    Grafika - 6/10

    Ładnie prezentuje się ogień (z lufy), ludzie i czołgi. Reszta trochę nijaka.

    Audio - 4/10

    MP3 w tle zaczyna wkurzać po 10 sekundach. Dźwięków nie usłyszałem.

    Ogólnie - 4/10

    Pomysł nie został w pełni wykorzystany. Zabijanie żołnierzyków sprawia satys-

    fakcje - ale niewielką i krótką. Czołgów - żadnej. Na koniec trochę pozytywnych

    słów - wystarczy rozwinąć gierkę, a będzie całkiem całkiem. Mogło być gorzej.

    Dopracuj grę - będzie fajna, gdy ją rozbudujesz. Odjąłem ci pół punktu z oceny,

    bo masz w swojej grze cudzy efekt (ognia) i nie ma o tym żadnej wzmianki.

  7. Właściwie nie wiem, po co ja to robię po angielsku. :lol:

    Co do tych kibelków - to są drzwi i to już tak zostanie. Bug był - ale go nie ma.

     

    Co do rozwinięć - poczekaj na pełną wersję. Będą inni wrogowie (np. robale), bossowie (np. przerośnięty kangur), nie mówiąc już o nowych bonusach, rodzajach min i levelach. Będzie też system passwordów.

  8. To, że dźwięk ci się rozwalił, to nie gry wina. Czasami tak jest. Mi też czasem wyłącza się dźwięk w całym kompie, np. jak gram w Age of Empires 3. To że ognik zniszczył cię 3 razy pod rząd - to moja niedoróbka. Poprawię to w pełnej wersji. :beta:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...