Skocz do zawartości

Jaklub

Użytkownicy
  • Postów

    3 353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jaklub

  1. Jaklub

    Galeria Grafik

    Nowa Parura-rura. Nadal bez sensu - nic się nie zmieniło, poza programem, w którym ją animuję.
  2. Jaklub

    Galeria Grafik

    Nonsens. Jak masz idiotyczne poczucie humoru, nie eksponuj go, bo to się źle kończy (i dobrze o tym wiem).
  3. Skryptowe plagiaciki, podpisywanie się pod cudzymi spritami. Wstydziłbyś się. Na twoim miejscu założyłbym nowe konto. 1/5
  4. Jaklub

    Swoje przyszle projekty

    A ja zrobię grę o nazwie "Spam Maniac". W grze będą do wyboru dwa przyciski: - spam wyróżnij i przyklej - odeślij do http://www.sweetbrokacik.fora.pl/ Oprócz tych przycisków w grze nie będzie nic. Czy ty wiesz, co to jest "recenzja"?
  5. Jaklub

    Śmieszne linki

    Tu jest stosowny temat - https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=295 . Zamknąć?
  6. Poskromisz spamujące samice. ;D
  7. Trafiłeś, ale jeszcze jest jeden szczegół.
  8. Ja też zrobię i obiecuję, że dam go dziś. Wpadłem na pewien pomysł, jaki przykład zrobić.
  9. Uważam, że w sumie to to samo, tylko w lepszej, bardziej gramatycznej formie. Spam ZAWSZE będzie spamem. Czat nie wystarczy? No dobra, będę milczeć. :whistling:
  10. Do Mario to wyłącznie http://www.mfgg.net/ . Baza tam jest ogromna. Btw. Strona główna GMClanu nie gryzie.
  11. Zauważę, że jak Ddusia (Pusia) założyła taki temat, został zamknięty. A jak taki temat założyła ariyme (starsza od Pusi, podejrzewam, że ariyme jest płci żeńskiej), to jest w porządku. Coś tu jest nie tak.
  12. Na takim dużym klocu... O nie! Wygadałem!
  13. Po długości postów, sądzę, że to raczej temat na czat jest. PS. A żadnej "dupy" nie miałem, za mały jestem i za brzydki. ;p
  14. Jaklub

    Wlasne beznadziejne gry

    LOL Hmm, przebolałbym wrzucanie 2-3 tematów na 2 tygodnie do działu "Dobre gry".
  15. Ciągłe pisanie "K**wa!" nie zrobi z ciebie dojrzałego człowieka, wręcz przeciwnie. Metoda Pawlika jest chyba dobra, ale wprowadziłbym parę zmian. Create: GML swim=false; Alarm 11 (lub każdy inny): GML swim=false; Step: GML if swim=true { if place_free(x,y+1) { gravity=tutaj_wpisz_jaka_grawitacja_ma_być_w_wodzie } else { gravity=0 } if vspeed>tutaj_wpisz_maksymalną_szybkość_lecenia_w_dół_w_wodzie { vspeed=to_co_wyżej } } else { if place_free(x,y+1) { gravity=tutaj_wpisz_jaka_grawitacja_ma_być_gdy_nie_jesteś_w_wodzie } else { gravity=0 } if vspeed>tutaj_wpisz_maksymalną_szybkość_lecenia_w_dół_na_powierzchni { vspeed=to_co_wyżej } } if place_meeting(x,y,woda) { swim=true; alarm[0-11]=2; } Klawisz skoku (np. Key Press Up): GML if swim=true { vspeed=-4; } else { if not place_free(x,y+1) vspeed=-7; }
  16. Okropność. Okropny tytuł. Okropne menu. Okropny tutorial. Okropny gameplay. Okropna grafika. Okropna muzyka. Okropne dźwięki. Okropna latająca ziemia zawieszona w powietrzu, która prezentuje się co najmniej głupio w grze o tej tematyce. Okropni przeciwnicy-bliźniacy, uśmiechający się idiotycznie nawet po obstrzale wodą. Okropne... Tylko jedna rzecz nie jest okropna - to, że w to da się grać. 2/5
  17. Jaklub

    DS czy PSP?

    No to może jeszcze dołożę kwestię emulatorów: PSP jest do tego lepsze.
  18. Jaklub

    DS czy PSP?

    Nazbieraj więcej i kup sobie stacjonarkę, lada chwila będą nowe przenośne konsole. Wii jest za 999zł, Xbox 360 Premium z dwoma grami za 1039zł (w takim jednym sklepie wysyłkowym), a Playstation 3 odradzam.
  19. Jaklub

    Szablon strony - ocena

    Nie, lepiej, żeby dał samego lachona (żart). ;p Dobry szablon, ale "Najnowsze projekty" jakoś tak odcięte od reszty menu.
  20. Programy nie, ale spróbuj z językami programowania.
  21. No dobra, podstawowe kolizje (takie mierzące, czy pozycja x i y jest równa bądź cośtam x i y innego objektu) to małe piwo, dokładne - jest trudniej. ;p Mimo wszystko zaawansowane kolizje nie są potrzebne początkującym programistom (do których należę). Ale plansze zawsze są małym piwem (chyba, że w 3D i skomplikowane).
  22. Plansza i kolizje to małe piwo (ja wspomagam się GM-owym edytorem własnej roboty do plansz), ale z czcionkami i dźwiękiem jest dużo trudniej (przynajmniej z bibliotekami na których piszę gry).
  23. Głupszej porady moje uszy (które przecierpiały nie jedne bzdury polityczne) nie słyszały. sound_play to odpowiednik klocka Play a sound z loop false. sound_loop to odpowiednik klocka Play a sound z loop true. Spróbuj: GML if ogien=true and !sound_isplaying(fire) { sound_play(fire); } else { sound_stop(fire); }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...