Mam sobie kod:
GML (steep)
if (distance_to_point(xx,yy)>-10)
{
move_towards_point(xx,yy,3);
}
else
{
speed=0;
}
Ale nie działa dobrze i postać skacze... Gdy zwiększę z -10 na np 0 postać nie stanie dokładnie w tym miejscu w którym chcę. Jak to zrobić?