Skocz do zawartości

Dawka83

Użytkownicy
  • Postów

    1 153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dawka83

  1. tak jest :D Konwertujesz marzapianem.
  2. dzięki tymon :D Piwko poleciało. Dla zainteresowanych: Zrobiłem to tak. Utworzyłem sobie 5 kolumn w sql (id, nazwa usera, typ zadania, data rozpoczęcia, data zakończenia). I po kłopocie.
  3. ale to wszystko zapisuje się w sql :P (w sensie że dzień bo czas to h-m , m-s) :D Edit: Tylko własnie nie mam pomysłu jak zmienić dzień. Więc pomyślałem żeby zsynchronizować go z zegarem.
  4. Widzisz bo u mnie w aplikacji wszystko opiera się na czasie. Chciałem zrobić że gdy będzie ta godzina 1 to zmieni się dzień...
  5. A może by zrobić tak że js sprawdza co np 1h (w mojej aplikacji to 60s) czy ta godzina która jest to ta właściwa?
  6. MM mam taki pomysł w php wykonywał by obliczenia a js co 1s wywoływał by ten skrypt. Tylko czy to nie było by w jakiś sposób obciążenie dla serwa?
  7. Witam. Mam taki problem z zabezpieczeniami... A więc mam sobie kod który odlicza (taki zegar) i chciałbym zabezpieczyć tak żeby nie dało się go shackowac takim prostym programem jak Cheat Engine. A oto mój kod: <?php $timestamp = time(); $h=date("i",$timestamp); $m=date("s",$timestamp); $d=date("d",$timestamp); $dm=date("t",$timestamp); $mm=date("m",$timestamp); while ($h>24) { $h=$h-24; $d+=1; if ($d>$dm) { $d=0; $m+=1; } } if ($m=00) { $m=0; } else { $m+=0; } $date=$h.':'.$m; echo ' <script> var h='.$h.' var m='.$m.' function azeg() { m=m+1; if (h>24) { h=0; } if (m>60) { h=h+1; m=0; refr(); refr_s(); } if (h<10){hs="0"+h}else{hs=h} if (m<10){ms="0"+m}else{ms=m} document.getElementById("zegar").innerHTML=hs+":"+ms; setTimeout("azeg()",1000); } </script> <div id="zegar"></div>'; ?>
  8. ostatnio było tak ze stawiali serwa przez hamaka.
  9. łezka mi pociekła na myśl o H&D :(. Ale bym sobie zagrał :D ( nie rozpiernicze już wszystkich granatem)
  10. Też mi się tak wydaje :(

  11. oo niestety nie znam się na mplay jak by to było 39dll to bym ci pomógł. Jak się nie znasz to się nie wypowiadaj! Marek.S
  12. miało być triki :P Zapodaj kod. A wiesz co sprawdź sobie sam kod naucz się samodzielności!! Jak tego nie umiesz to nie zostaniesz programistą!! I tak te gry które ty robisz nigdy się nie spodobają. I tak naprawdę gm to bardzo skromy program. Jeżeli naprawdę chcesz zostać tym, programistą to zacznij się uczyć jakiegoś języka z rodziny c. W przyszłości ci się przyda. Myślę że to cię do czegoś zmotywowało.
  13. a co to zasada kiss? Edit: Już wiem ale ja wole BUZI (Bez Udziwnień Zapisu, Idioto) :D
  14. GML if keyboard_check_pressed(vk_lcontrol) { sprite_index = trik if alarm[0]=-1 alarm[0]=(ile trwa animacja w s)*room_speed; } else if (sprite_index!=trik) { sprite_index=jedzie } GML (w alarm0) sprite_index=jedzie Aha i w create ustaw sobie: GML image_speed=0.3
  15. nie. Nawet wiem dlaczego. edit: Powinno być tak: Nie nie powinno poprawny kod masz na dole | | \/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...