Skocz do zawartości

Dawka83

Użytkownicy
  • Postów

    1 153
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Dawka83

  1. Jest tu gdzies na gmc stara biblioteka napisana przez Ranmusa to obsługi zapytań http. Można jej użyć dla nauki, a potem na coś innego zmienić. Jest to bardzo proste, wysyłamy w get dane a skrypt php odbiera to jak normalny szablon wysłany za pomocą przeglądarki. Odbieranie jest identyczne po prostu ściągamy plik wygenerowany przez skrypt. Może to być już gotowa tabela, jak i jakieś podzielone dane, które potem nasz program wyłapie i odpowiednio sformatuje.

  2. Oj widzę, że tu jakaś niemiła dyskusja się wywiązała, więc pragnę wszystko sprostować. Odnośnie indeksowania zasobów w game maker, to jest tak, że każdy ma swoją dowolną zmienna nazwę i swoje automatyczne przydzielane id. Spróbuje wytłumaczyć ci to na prostym przykładzie mamy sobie sprite punkt. Po czym tworzymy sb obiekt gracz z ówczesnym spritem punkt. Następnie chcemy zrobić losowe pojawianie się punktów czyli tworzymy sb obiekt losowe_punkty w którym wpisujemy kod:

    GML
    instance_create(5,5,punkt)

    I wyskoczy nam błąd, w którym game maker oznajmi nas, że nie wie czy ma tam przypisać sprita czy obiekt. Inaczej mówiąc nastąpi konflikt nazw. Aby się przed tym uchronić najlepiej dawać przy spritach przedrostek s, a przy obiektach przedrostek o.

     

    Resumując, nie chcę cię tutaj zniechęcać. Lecz jeśli chcesz pisać tutoriale o jakimś programie to lepiej go najpierw poznaj.

  3. Teraz niby wszystko ok sie kompiluje jednak przy wywołaniu

    players.Add(Player());

    program się wywala... ;/ Kompilator wywala zupełnie nic nie znaczące errory:

    First-chance exception at 0x002f6fe4 in program.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x583a9a04.
    Unhandled exception at 0x002f6fe4 in program.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x583a9a04.
    The program '[2528] program.exe: Native' has exited with code -1073741819 (0xc0000005).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...