Muzyka trzyma klimat, ale przeklinanie w obecności przełożonych już nie.
Wait... WHAT?
Relacja na żywo z Parszywej Dwunastnicy!
15:48 - Przed chwilą John dowiedział się, że szwaby mają AUTOMATY. Ale i tak skończą na glebie w kałuży krwi.
15:49 - John uczy się otwierać drzwi.
15:50 - John otwiera i zacina się w drzwiach. Ben, stary precel czyta wyborczą. I myśli, że Richard nie żyje. John jest twardy jak nieugotowane pierogi ruskie.
15:51 - John dostaje pistolet i rusza na zamek wroga. Szabelki i konika - brak.
15:53 - John wymordował pół szkółki leśnej nie daleko Berlina
15:54 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego zza ekranu. Staś uczy się zapisywać grę.
FUNNY FACT: Po śmierci i powrocie do menu nie widać kursora.
15:56 - John zyskuje odporność na kule z pistoletu. Magazynki szwabów nie mają końca.
15:58 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego zza stołu. Staś odkrywa, że w menu nie da się wczytać gry.
15:59 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego.
16:02 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego.
16:04 - John zabija snajpera z pistoletem. Zmęczony po pojedynku w klimacie Maxa Payne, nie może podnieść karabinu w lesie.
16:05 - Naziści słuchają amerykańskiej muzyki. John, gdyby mógł, pokiwałby głową z uznaniem.
16:06 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego.
FUNNY FACT: To jest jedyna broń której kule mogą coś mi zrobić.
16:07 - Pojedynek na Maxa Payne i bluzganie w sztabie.
16:08 - "Ocho widze ten burdel i kilka innych domow, no nic biere bron od Bena i wyruszam." Richard widział Fushera pod prysznicem, dlatego go zatłukli.
16:09 - J:"Richard zawsze lubial chłopcow." G:"Lubiał co"
16:10 - Ben podsłuchuje rozmowy sztabu. John otrzymał byle jaki rewolwer i paczkę amunicji. Szabelki i konika nadal brak.
16:12 - Sztab zabrał Johnowi karabiny i strzelbę.
16:13 - Nieruchome, nieśmiertelne makiety Niemców zaskakują Johna i jego sten.
16:15 - Niemcy się budzą...
16:16 - ...tylko dwóch.
16:16 - Kanonada pistoletów snajperskich. F7.
16:17 - F7.
16:18 - F7.
16:19 - F7. Walę głową w klawiaturę szukając cheatów.
16:19 - Podziałało. Zabiłem Fushera, potem z nim porozmawiałem i w nagrodę pojechałem do Polski. Urra!
FUNNY FACT: "Luger to wspaniały złom."
16:21 - Broń maszynowa jest dla miękkich parów. Luger wymiata. John zaczął misję z podwójnym magazynkiem.
16:23 - Kończy się luger, zaczynają się pistolety snajperskie. F7
16:24 - F7
16:25 - MAGIA SPRINGFIELDA. They see me snipin' they hatin'
16:26 - W momencie gdy to piszę, trzech Niemców strzela do Johna z MP40. Brak reakcji. Niemcy przegrają te wojnę.
Od 16:26 do 16:32 nudne latanie z karabinem po mieście.
16:33 - "Jaki ze mnie szwab polak nie szwab"
16:34 - Podczas walk powstańczych Niemcy uderzyli Johna w plecy.
16:35 - I porwali dziewczynę która razem z Johnem przyjechała do okupowanego kraju ._.
16:35 - John zagryza strażnika.
FUNNY FACT: Strażnicy w więzieniach mają przy sobie 500 sztuk amunicji.
16:36 - Niemcy noszą colty i nie reagują gdy więźniowie biegają ze stenem.
16:37 - Spleciony w miłosnym uścisku w ciasnym korytarzu, John zabija Niemca za ścianą.
Od 16:37 do 16:40 strzelanie Niemcom w plecy.
16:41 - Gra zaczęła się ciąć a John odkrył, że potrafi omijać kule. Matrix'45
16:42 - John odkrywa kolejne zdolności. Jeśli się nie rusza, Niemcy przestają strzelać.
Od 16:42 do 16:46 John próbuje podnieść dokumenty.
16:46 - John olewa zadanie zlecone przez sztab i ratuje dziewczynę.
16:47 - John znajduje dziewczynę. "Paulie?" "John?" "Paulie!!!" "John!!!" Obok stoi Niemiec, pewnie wzruszony sceną.
16:48 - Napisy końcowe. Uczucie niedosytu. Godzina grania. Duch Majora Johna uśmiecha się do mnie zza monitora.