Skocz do zawartości

Japanstache

Użytkownicy
  • Postów

    1 637
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Japanstache

  1. Gra jest tak dobra, że postanowiłem ją ukończyć. W sumie więcej dużych map by się przydało. JAKI ZWIĄZEK MA PARSZYWA DWUNASTKA Z POWSTANIEM WARSZAWSKIM?
  2. Muzyka trzyma klimat, ale przeklinanie w obecności przełożonych już nie. Wait... WHAT? Relacja na żywo z Parszywej Dwunastnicy! 15:48 - Przed chwilą John dowiedział się, że szwaby mają AUTOMATY. Ale i tak skończą na glebie w kałuży krwi. 15:49 - John uczy się otwierać drzwi. 15:50 - John otwiera i zacina się w drzwiach. Ben, stary precel czyta wyborczą. I myśli, że Richard nie żyje. John jest twardy jak nieugotowane pierogi ruskie. 15:51 - John dostaje pistolet i rusza na zamek wroga. Szabelki i konika - brak. 15:53 - John wymordował pół szkółki leśnej nie daleko Berlina 15:54 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego zza ekranu. Staś uczy się zapisywać grę. FUNNY FACT: Po śmierci i powrocie do menu nie widać kursora. 15:56 - John zyskuje odporność na kule z pistoletu. Magazynki szwabów nie mają końca. 15:58 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego zza stołu. Staś odkrywa, że w menu nie da się wczytać gry. 15:59 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego. 16:02 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego. 16:04 - John zabija snajpera z pistoletem. Zmęczony po pojedynku w klimacie Maxa Payne, nie może podnieść karabinu w lesie. 16:05 - Naziści słuchają amerykańskiej muzyki. John, gdyby mógł, pokiwałby głową z uznaniem. 16:06 - John ginie trafiony kulą z pistoletu snajperskiego. FUNNY FACT: To jest jedyna broń której kule mogą coś mi zrobić. 16:07 - Pojedynek na Maxa Payne i bluzganie w sztabie. 16:08 - "Ocho widze ten burdel i kilka innych domow, no nic biere bron od Bena i wyruszam." Richard widział Fushera pod prysznicem, dlatego go zatłukli. 16:09 - J:"Richard zawsze lubial chłopcow." G:"Lubiał co" 16:10 - Ben podsłuchuje rozmowy sztabu. John otrzymał byle jaki rewolwer i paczkę amunicji. Szabelki i konika nadal brak. 16:12 - Sztab zabrał Johnowi karabiny i strzelbę. 16:13 - Nieruchome, nieśmiertelne makiety Niemców zaskakują Johna i jego sten. 16:15 - Niemcy się budzą... 16:16 - ...tylko dwóch. 16:16 - Kanonada pistoletów snajperskich. F7. 16:17 - F7. 16:18 - F7. 16:19 - F7. Walę głową w klawiaturę szukając cheatów. 16:19 - Podziałało. Zabiłem Fushera, potem z nim porozmawiałem i w nagrodę pojechałem do Polski. Urra! FUNNY FACT: "Luger to wspaniały złom." 16:21 - Broń maszynowa jest dla miękkich parów. Luger wymiata. John zaczął misję z podwójnym magazynkiem. 16:23 - Kończy się luger, zaczynają się pistolety snajperskie. F7 16:24 - F7 16:25 - MAGIA SPRINGFIELDA. They see me snipin' they hatin' 16:26 - W momencie gdy to piszę, trzech Niemców strzela do Johna z MP40. Brak reakcji. Niemcy przegrają te wojnę. Od 16:26 do 16:32 nudne latanie z karabinem po mieście. 16:33 - "Jaki ze mnie szwab polak nie szwab" 16:34 - Podczas walk powstańczych Niemcy uderzyli Johna w plecy. 16:35 - I porwali dziewczynę która razem z Johnem przyjechała do okupowanego kraju ._. 16:35 - John zagryza strażnika. FUNNY FACT: Strażnicy w więzieniach mają przy sobie 500 sztuk amunicji. 16:36 - Niemcy noszą colty i nie reagują gdy więźniowie biegają ze stenem. 16:37 - Spleciony w miłosnym uścisku w ciasnym korytarzu, John zabija Niemca za ścianą. Od 16:37 do 16:40 strzelanie Niemcom w plecy. 16:41 - Gra zaczęła się ciąć a John odkrył, że potrafi omijać kule. Matrix'45 16:42 - John odkrywa kolejne zdolności. Jeśli się nie rusza, Niemcy przestają strzelać. Od 16:42 do 16:46 John próbuje podnieść dokumenty. 16:46 - John olewa zadanie zlecone przez sztab i ratuje dziewczynę. 16:47 - John znajduje dziewczynę. "Paulie?" "John?" "Paulie!!!" "John!!!" Obok stoi Niemiec, pewnie wzruszony sceną. 16:48 - Napisy końcowe. Uczucie niedosytu. Godzina grania. Duch Majora Johna uśmiecha się do mnie zza monitora.
  3. Po poprawce zbyt wiele fajnych rzeczy się zmieniło bym to kontynuował. Czyli jest dobrze ale źle.
  4. global.zadanie="Zabij kmiotka" Ponieważ skomplikowane rozwiązania są dla komercyjnych projektów.
  5. Brzmisz kleju jak TeologTN:)
  6. Jeśli to radio last.efemowie to tak. NO A W OGÓLE TO ROBIENIE Z GRUPY KÓŁKA ZAMKNIĘTEGO FAJNE NIE JEST.
  7. Oj Ty leniwy wieprzku, nie porównywałeś kodu swojego z podanym? Zjadłeś break i if. GML i = 0; while( 1 ) { _x = x + lengthdir_x( direction, i ); _y = y + lengthdir_y( direction, i ); if ( collision_line(x,y,xprevious,yprevious,blockparent,blockparent,1 ) ) break; else i += 1; } instance_destroy
  8. Słuchając muzyki musisz mieć włączony program lans.fm by Ci zapisywało odtwarzane utwory.
  9. Chyba zapomniałeś break; między collision_line a else dać.
  10. W wykonawcach tygodnia na pierwszym miejscu jest Green Day o.o
  11. Japanstache

    Galeria Treści

    Staczam się. Kolejne nadchodzą z tempem ostrzału MP40.
  12. Japanstache

    Galeria Grafik

    Moja wypowiedź nie ma na celu umniejszenia pańskich zdolności manualnych panie Gibon (zawsze chciałem to powiedzieć), ale fakt to fakt. Z "Poradników o proporcji dokładnej" nie trzeba korzystać, przecież widać, że coś nad ślepiami u ludzi jednak jest. Coś,pozdrawiam. Ed: A zdania, że postać byłaby świetną truskawką, nie zmienię.
  13. Japanstache

    Galeria Grafik

    Postać albo jest gigantyczną truskawką albo czaszka kończy się na kości brwiowej.
  14. Japanstache

    Galeria Grafik

    Wygląda jak kiczowaty stoliczek zanurzony na chwilkę w oleju
  15. Enterem. ed: Wojzax, jesteś kochany:)
  16. W sumie gdyby nie te śmiertelne kule i strzelanie przez ściany, grałoby się fajnie.
  17. To jest wojna. Bóm, hedszat. Random obrażeń?
  18. Ale przyznać trzeba, że poziom dialogów odrzuca.
  19. Japanstache

    Komiksy :S

    Ostatnio tylko skanlacje czytam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...