Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Postów

    1 887
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Odpowiedzi opublikowane przez I am vader

  1. Wcale nie mówiłem że jesteś "pr0 pr0gramistą", bo myślisz między windowsem a linuxem. Mam na myśli takich, którzy mówią "o ja to się znam na programowaniu, webdesignie i wogóle kól, bo mam linugza". Z drugiej strony przyznałeś się że jesteś linuxowym szpanerem, poprzez swój post.

    A w temacie napisałem bo pytałeś o radę czy wybrać win czy ubuntu, a powiedziałem że windows lepiej.

  2. Tak. Wyłącza się łatwo. Szukasz takiego pogrubionego plastiku na kablu od słuchawek i przekręcasz taką rolkę która tam jest. Zero dźwięków, zero muzyki, zero klikania, zero problemu.

  3. Był już taki temat, ale w formie ankiety, większość jest za windowsem. Osobiście mnie denerwuje, jak ktoś się uważa za "pr0 pr0gramistę", bo ma na kompie linuxa, albo potrafi o nim godzinami gadać.

  4. Moim zdaniem L4D jest słaby, nawet jeśli "to coś" się widzi współgrając online. Za Killing floor też nie przepadam.(tak, grałem w obie). I tak Orange Box rządzi, na szczęście kupiłem przed tym niby-podrożeniem.

    Minecraft też jest spoko. Miło się gra, można się pobawić w urządzenie pokoju, tylko że takiego kwadratowego i robionego na wzór bazy/zamka, więc jest ciekawie jak ma się ideę(co widać po pracach niektórych ludzi). To gra wymagajaca, i ucząca jednocześnie, kreatywności.

    Też nie wiem co to mixon, a gdybym chciał kupić full, użyłbym paypal, albo gmclanowicza, mającego konto.

  5. Zmień wreszcie avatar i sygne na inną niż moja, bo jakiś admin poziomu "low" usunal przez to moja wypowiedz z tego tematu.

    Ewentualnie wiedzial ze to ja i jest jeszcze bardziej low, bo uznal moja wypowiedz za kpiny.

     

    Udalo mi sie ukonczyc gre. Fajna zabawe mozna miec z tluczenia sie jak sie polaczy ze soba Zwykle bicie, skakanie i rzucanie granatami gdzie popadnie, wtedy Nasz styl walki wyglada... profesjonalnie : D.

    Gracze blokuja sie na zwłokach zabitych gości, zaś ten gość w czerwonych gaciach po śmierci zmienia sprit na taki jak ma kazdy pozostaly. Kolizje dało się zrobić dokładniej, nieważnie co powiesz.

     

    Grafika jako "styl graficzny" jest ładna, jeśli jednak chodzi o całość, to gracz odstaje od reszty. Pozostałe obiekty w grze są wygładzone, a gracz nie.

     

    trója

     

    Edit:

    What The fuck?

    Jakim cudem mój post został napisany przez I am The Law?

    Dopiero teraz zauważyłem.

    Kurde, co do...

    Ja pier***e, widzicie to ludzie? Napisałęm to dzisiaj o 3 nad ranem a pisze że wczoraj napisał to autor gry.

     

    Może po prostu coś się skrzaczyło i nadpisało jego post moim...

    Albo robi ktos sobie ze mnie jaja i skopiowal moj post do posta i am law'a i moj usunal.

    Just mindfuck, panowie.

  6. Mam kolejny problem:

    Udało mi się zainstalować CCC, jednak wyświetla informację, że ta aplikacja nie obsługuje sterownikow ktore mam zainstalowane pod karte. Zaktualizowalem ja poprzez menedzera urzadzen i teraz wykrywa karte jako Jakas "standardowa karte VGA", CCC nie chce sie odpalic i takietam. Jak pobieram najnowsze stery to w srodku instalacji wywala "Nie znaleziono pliku nfo[czy tam inf, nie pamietam]". Da sie to jakos odkrecic bez formatowania?

     

    EDIT:

    Żadne gry 3D mi nie działają : /

    Format.

    Dzięki za odpowiedzi, dopowiedź na 1 pytanie mi się przyda, a problem 2 i 3 znikną po fomracie(mam nadzieję).

    Zamykam.

  7. Sprawa numer 1:

     

    Cześć. Mam kartę graficzną ATI Saphire 3870 512 MB[szczegółowe info TUTAJ , ale nie wiem którą wersję mam] i ta karta wymaga zasilacza 500 Wat, a ja posiadam chyba... 420, albo 450, nie pamiętam.

    Szczerze, nie wiem dlaczego komputer mi się wogóle włącza, nie wiem wogóle jaki to ma wpływ na działanie komputera. I właśnie dlatego tutaj piszę. Moje pytanie brzmi: Czy zwiększenie mocy zasilacza do pięćsetki przyśpieszy działanie karty graficznej?

     

    Sprawa numer 2:

     

    Mam zainstalowany Windows 7. Postanowiłem poszperać w ustawieniach karty poprzez Catalyst Control Center. Pobrałem go ze źródła wyglądającego na wiarygodne [KLIK] i włączyłem instalację, upewniając się, że CCC będzie też zainstalowane. Po zakończeniu całego procesu okazało się, że jest folder w ktorym powinien byc ten program, jednak wewnątrz tego folderu był tylko plik install.ini . Ma ktoś instalator który sprawdzał? A może po prostu zwaliłem coś i się nie instaluje/w złym miejscu patrzę. W każdym razie proszę o instalkę pod win 7.

     

    Sprawa numer 3:

     

    Podobno poprzez CCC da się zrobić overcloking GPU. Daje to jakieś efekty? Warto narażać kompa?

     

    Spam, offtopic, warny(nie dla mnie), linki, AYFKM? i facepalmy dozwolone i mile widziane.

  8. Jeszcze dla jasności dodam, że koledze tłumaczącemu mój post chodziło, że "niski poziom zaawansowania" = "prosta nieskomplikowana gierka", zaś "niski stopień zaawansowania" = "Gra ukończona w bardzo niewielkim stopniu".

     

    Dzięki za uwagę.

  9. Gra w klimacie NES? Na ile technicznie grafika jest tym stylem NES, a na ile jedynie wzrokowo?

    # Grafika: Rozdzielczość 256X224 NTSC, 256x240 PAL, max. 64 sprite'y o rozmiarze 8x8 lub 8x16 pikseli

     

    * 53 kolory (w tym 5 odcieni szarości), 25 wyświetlanych równocześnie, 4 na sprite

     

    Rozdzielczość napewno nie jest 256x224 ani 256x240

    Sprity napewno nie są 8x8 ani 8x16, nie są też tak przerobione żeby widać było piksele w takiej rozdzielczości(takie sobie oszustwo dla lepszej jakości wizualnej)

    Co do 4 na sprite, wydaje mi się, że to jest warunek spełniony.

    Generalnie to daję 3/10 w technicznym względzie.

    W wizualnym 6/10, gdyż view niemiłosiernie brzydki.

     

    Słusznie napisałeś, że to "klimaty nesowskie", bo ja osobiście bym tego nie nazwał "odwzorowaniem stylu NES". Mało kto widzi różnice między tymi dwoma sformułowaniami, ale pierwsze mówi, że poczujemy się jak grając w grę NES, a drugie, że sprawy techniczne też są odwzorowane.

  10. Zacznijmy od tego co najwspanialsze! Gra nie ma ikony. Tak jakby się kamuflowała. A może jeszcze dać mu nazwę bez znaków? Przy takiej grze mogłeś się szarpnąć na ikonkę. Niechętnie patrzę na plik readme. Dlaczego cała kontrolka jest zamknięta w pliku readme, zamiast stworzyć praktyczny tutorial? Nie każdy ma superpamięć. Lepiej dać taką kontrolkę pod F1, albo stworzyć owy tutorial.

    Obraz w czasie wczytywania też brzydki. Połowa elementów robiących za tło jest faktycznie przeźroczysta, a część jest koloru czarnego i nieprzeźroczyste.

    Mniejsza o to.

    Dlaczego okno gry jest takich walniętych rozmiarów?! Rozumiem, że masz 5:4 i dużą rozdzielczość, ale dobry programista z góry założy, że gracz to łoś, który nie przeczyta readme i ma przeciętny monitor. Okienko powinno być rozmiaru 800x600 i możliwe do zmiany na większą rozdzielczość i włączenie/wyłączenie pełnego okienka. Zamiast tego mamy ukryte gdzieś z boku pliku readme F4 - pełny ekran .

    Co to wogóle za syfny pomysł, żeby robiąc grę po angielsku WSZYSTKIE kluczowe informacje napisać w readme po Polsku.

    Kiedy już poustawiam wszystko, żeby było jak najlepsze, mogę sobie pograć.

    Muzyka pasuje do stylu graficzne, a dźwięki nie brzmią oklepanie i nie walą po uszach. Wieże obronne mogłyby być oryginalniejsze, ale i tak są w pewnej "rozpiętości" możliwości.

    Przeciwnicy są mało oryginalni, nie dają przyjemności dla oczu. Sądzę, że ocena 4 będzie najodpowiedniejsza. Wszystkie ważne elementy są w pewnym stopniu zrobione.

     

    -Nieoficjalny GMrecenzent IamVader

  11. Ludzie nadal brzydcy. Zamiast robić kolejną grę z tymi samymi bledami, poczekalbys dluzej na zdanie innych.

     

    Poprawiłem błędy. Panie i am vader przeczytaj se to, co zamieściłem w pierwszym poście:

     

    ODRAZU MÓWIĘ: GRAFIKI NIE ZMIENIĘ (STYL JEST ZAMIERZONY). JAK WYDAM FULL I KTOŚ BĘDZIE GRAŁ BEZ DŹWIĘKU NIECH NIE OCENIA. HUD NA SCREENACH JEST NIE SKOŃCZONY.
  12. Przepraszam, jednak nie mówiłem o tym, jako o uniku, lecz jak o fakcie, że atakowanie do tyłu jest CHOLERNIE OPORNE, więc to jest bardzo nieuczciwe. Uniki - proszę bardzo, ale co to za bezsens jak praktycznie wogóle atakować do tyłu nie można.

    Zaś hipokrytą jesteś Ty, gdyż wyciągasz z kontekstu:

    Walka jest niezręczna, jak tylko gracz się zatrzyma odwraca się w prawo. Nie mogę zaatakować przeciwnika stojącego za mną, a jak tylko się za niego cofnę, żeby móc zaatakować, to owy wyskakuje z powrotem za mnie.

     

    za mną= z lewej

  13. Zacznijmy od tego co najmniej spójne - od grafiki. Niby zastosowałeś pewien styl, ale tło kompletnie nie pasuje do terenu, a teren i budynki do postaci. Co więcej masz mocno zaniedbane animacje. Są brzydkie i odpychające. Za wiele nie mogę o niej powiedzieć, gdyż ta grafika się ciągle powtarza i jest monotonna. NUDA! Level design też leży na ziemi i chyba śmieje się z Ciebie i Twoich umiejętności graficznych ew. płacze, że tak brzydko wygląda. Gracz jest bardzo nudny. Ma animacje do biegania, ataku i do skoku, tylko, że ta do skoku i tak się nie włącza w jakiś 98,5%(seryjnie wykonałem 200 skoków i 3 razy zobaczyłem animację). Jednak nie chcę wracać z powrotem do animacji. Mam na myśli, że gracz tylko chodzi, skacze i bije. A gdzie kopniaki? Combosy? Ukryte ataki? Gdybyś to zrobił gra byłaby o tyle ciekawsza, że miałbyś szansę wyskoczyć do jakiegoś forumowego grafika, żeby zrobił Ci ładną, spójną i ciekawą grafikę.

    Co to za, kurcze, przeciwnicy którzy latają za mną w powietrzu. Kierowanie się w strone gracza byłoby logiczniejsze gdyby odbywało się jedynie na osi X, plus na przeciwników działała taka fizyka jak na gracza. Łaziliby zawsze po ziemi. A jakby stali pod graczem to dopiero wtedy użyć takiego vspeed jak na graczu(jak mniemam vspeed + grawitacja używasz). HUD jest ohydny! Nie muszę przeliterować? Chyba muszę. O-H-Y-D-N-Y! To tylko biała ramka z draw_rectangle i napisy z draw text. Mogłeś chociaż graficznie odpicować to białe tło i wziąć jakąkolwiek czcionkę, żeby nie była to ta, wyświetlana kiedy nie wybierzesz samemu żadnej.

    Jedyne co mi się w tej grze podoba to fakt, że działa, że ma ładne menu i że gracz się nie wcina w ziemię.

     

    -Nieoficjalny GMrecenzent IamVader

     

    Edit:

    Jest kilka aspektów o których zapomniałem. Nie będę się jednak rozpisywać.

    Soundtrack i dźwięki:

    Muzyka jest nieco wpasowana. Niby dałoby się lepiej, ale najgorzej nie jest. Daje 7/10 za muzykę.

    Teksty z DN nie pasują. Sam głos się kojarzy z jakimś "hardkorem", a nie brzydkim, wątłym żulkiem z opaską na czole. Dźwięki bicia ujdą w tłoku.

    Walka jest niezręczna, jak tylko gracz się zatrzyma odwraca się w prawo. Nie mogę zaatakować przeciwnika stojącego za mną, a jak tylko się za niego cofnę, żeby móc zaatakować, to owy wyskakuje z powrotem za mnie.

  14. Był juz taki pomysł, ale autor nie chce sie bawić w bloki 3D, bo samochody pod kątem są płaskie nieco.

     

    E:

    teraz "e" nie wlacza misji dodatkowych np. w taksowce

     

    Niefajne jest też bycie złapanym przewz gliny jak chociaż przez 1/2 sekundy jakiś glina stoi przy samochodzie. to wkurzajace.

  15. Ja potrafię się skupić na tyle, żeby po zamknięciu oczu wytwarzać te "neony" w dowolnym kolorze, zrobić wybrany przezemnie kolor tła i wzorki. Czasami jeszcze je przed oczyma widze kiedy oczy otworze.

    Ten kolor to nie jest czarny to pustka. Ale za dużo by wyjaśniać a i tak ktoś by mnie zjechał.

     

    BTW- wiele spośród widzialnych przeze mnei rzeczy przypomina wzory jak z perskich dywanów, mówiąc najprościej

×
×
  • Dodaj nową pozycję...