(Nazwy i zalozenia teoretyczne)
Cześć.
Posiadam obiekt ze spritem Sprite1 i maską Mask1
Sprite1 obraca sie do myszki metodą
GML
image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
Direction nie jest zmieniany totez maska Mask1 nie powinna sie obracac.
Pomimo tego czasami w grach zdarza sie ze stojac pod sciana i obracajac sie nie mozna sie ruszyc tak jakoby maska sie obrocila i wciela w obiekt solidny.
Wytlumaczy mi ktos czemu takie sytuacje sie zdarzaja?