-
Postów
1 887 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
20
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez I am vader
-
Whoops. No nic. Zdarza się. Dobrze, że mnie poprawiłeś, niechciałbym aby komuś w głowie ugrzęzła zła informacja.
-
To ja to może rozdrobnię dla wyjaśnienia: instance_place: sprawdzenie collision boxów 2 instancji. place_meeting: sprawdzenie collision boxów n+1 instancji, gdzie n to ilość instancji obiektu z którym sprawdzamy kolizję, instance_nearest: sprawdzenie odległości n instancji od pozycji docelowej, gdzie n to ilość instancji obiektu z którym sprawdzamy kolizję Policz to sobie, Suttiku.
-
Kolejność, w razie gdybyś potrzebował wiedzieć: 1. Event "Create" w obiektach 2. Room Creation Code 3. Create instancji z room editora. 4. Event "Room Start" w obiektach Kolejność wewnątrz listy w punktach #1, #3 i #4 zależy od Instance Order w room editorze.
-
Wybaczcie mętlik spowodowanym tym editem zamiast normalnego posta.
-
Ważne: Głosowanie w sprawie Anty vs Szmalu
I am vader odpowiedział(a) na I am vader temat w YXY 2015
Cóż, to chyba wszystko wyjaśnia. Data zostanie przesunięta. -
[Tura 1] Kriso99 vs Czołg Krymski Temat: Droga Ninja [Współczuję] Czas rozpoczęcia: 2015-03-13 21:00 Czas końca: 2015-03-15 21:00 Gry wrzućcie na zippyshare.com przed końcem czasu. Po opublikowaniu gry zróbcie temat dla swojej gry. Temat może być już zrobiony trochę po czasie, ale bez przesady. Edit: Gnysek vs MaxGaming Temat: Pixele wielkości płyt chodnikowych Czas rozpoczęcia: 2015-03-13 24:00 Czas końca: 2015-03-15 24:00 Powodzenia!
-
Ważne: Głosowanie w sprawie Anty vs Szmalu
I am vader odpowiedział(a) na I am vader temat w YXY 2015
Głosowanie jest nie bez powodu. Poza tym, osoba która się nie wyrobiła nie próbowała przenosić terminu tylko cicho przeczekała i potem ogłosiła porażkę. Still, wynik jest w rękach społeczności. -
Ze względu na pewne komplikacje Anty nie jest w stanie wyrobić się w terminie tury. Najszybsza data w jakiej mogłaby się normalnie rozpocząć ich tura to 20 marca, 2 dni po upływie czasu tury 1. I tu sprawa nie zależna ode mnie, lecz od Was. Czy dopuszczacie, aby tura Anty vs Szmalu rozpoczęła się 2015-03-20, 2 dni po upływie terminu? W przypadku przegłosowania głosami negatywnymi, Szmalu wygrywa walkoverem i przechodzi do pozycji 1/8A, podczas gdy Anty spada do pozycji 1/8B1 Edit: Głosy sprawdzę gdy miną z 2-3 dni lub dobijemy conajmniej 11 głosów. Edit 2: Anty, Szmalu nie głosujcie :P
-
Błąd taktyczny - on chciał z góry na dół, zrobiłeś z dołu do góry.
-
Zakładam, że pracujesz na klockach skoro nie wiesz jak zmienić x i y?
-
Gry multiplayer - struktury wysyłania danych
I am vader odpowiedział(a) na MaxGaming temat w Pytania zaawansowanych
Jest jedna prosta zasada której używa w zasadzie każdy. Kiedy wysyłasz pakiet, ZAWSZE zawiera on nagłówek który ZAWSZE jest w tym samym formacie. (np. u8 lub u16) Wartość tego nagłówka określa co jest w środku. Np. jak jest w nim 0 to wysłanie nicku 1 - wystrzelenie naboju itd itp... Pamiętam, że kiedyś zrobiłem o tym sporą wiadomość, musi gdzieś się walać w zaawansowanych Edit: Dobra jakos znalezc nie moge -
Nie da się. Programiści to magicy. Sprzedają dusze za specjalne efekty których normalnie nie da się zrobić. ... Wszystko się da, kolego. Pytanie nie jest czy się da, tylko "czy pomożecie mi to zrobić". Tekst się wyświetla funkcją GML draw_text(x,y,string); x i y to pozycja na ekranie, string to tekst. Jezeli ma sie poruszac z gory na dol znaczy ze ma sie poruszac po osi y. Po prostu zwiekszaj pozycje y.
-
Chell, odkąd cisnęliśmy L4D2 poznaję Cię po mordzie Coach'a. Teraz dostaje ku***cy za każdym razem jak widzę to cokolwiek to teraz jest na Twoim avatarze. Z drugiej strony sam zmieniłem... ale ja mam widoczną sygnaturę którą łatwo zauważyć i rozpoznać.
-
Kwestionowalbym posiadanie przez "other" odpowiedniego ID, ale z bledu widze ze jakiestam sobie posiada.
-
view_* to są tablice a nie zwykłe zmienne. Suttiku napisał: GML sLightMap = surface_create(view_wview, view_hview) GML draw_surface_ext(sLightMap,0,0,view_xview, view_yview,0,c_white,1); A powinno być: GML sLightMap = surface_create(view_wview[0], view_hview[0]) GML draw_surface_ext(sLightMap,0,0,view_xview[0], view_yview[0],0,c_white,1); Upewnij się, że obsługa view jest włączona. Also zakładam tu, że korzystasz tylko z view 0.
-
Sexy fotojebka sprzed roku. Przyjmuję napiwki w formię fedor i skórzanych płaszczy.
-
A właśnie, że nie miałem. Sam mi na Steam napisales z czym byl problem. A potem jak przegladalem forum uznalem ze bede smieszny. 0/10
-
Chell vs Threef - PODSUMOWANIE W turze Chell vs Threef, siłą większości głosów wygrywa gra Drzewo niskiego Adama autorstwa Chell! Chell Przechodzi do grupy 1/8 A[Tabela górna] Threef Przechodzi do grupy 1/8 B1[Tabela dolna]
-
Myślałem że to jakiś nowy temat a w tym już się kiedyś wypowiadałem.. Dokładnie tak, jak opisał to Chell. Przychodzi tu bardzo wielu desperatów którzy poszukują teamu, który będzie robił za darmo i dopiero coś dostanie jak projekt zarobi(aka dostanie % z zarobku). Takie osoby często nie mają nic do pokazania od siebie, jakby poprzedni powód nie był wystarczający sam w sobie.
-
Oj tak tylko mówię, to nie zmienia faktu, że dobrze Ci wyszło.
-
Kurde, nie ma co, to jest ######STE! Bardzo przyjemnie się gra, dobre wykonanie tematu. Chętnie więcej bym pograł. (I nie uwierzę, jeśli mi powiesz, że nie było inspirowane Jets n Guns. Latanie statkiem w prawo, bomby, budynki podzielone na kwadratowe segmenty, czołg celujący w górę, bariera laserowa...) Nie martw się, że Cysior nic nie wstawił, dobrze się spisałeś. Edit: 10/10
-
Praca nigdy nie jest zmarnowana. Niemniej szkoda, że ten całkiem ciekawy temat nie mógł osiągnąć swojego pełnego potencjału.
-
Z czystej formalności zaczekamy trochę aż założy temat. Kto wie, może zrobił i uploadował na czas?
-
Update Zasad: Dział: Zasasdy bycia głosującym Zmiana: Dodano nową zasadę, standaryzującą remisy w pojedynkach: -Jeżeli pod koniec głosowania dojdzie do remisu, uczestnicy powinni uzgodnić czy chcą dogrywki 24-godzinnej czy rzut monetą o to kto przechodzi dalej. Jeżeli wersja nie zostanie uzgodniona, bądź uczestnicy będą mieli podzielone zdanie na to, którą opcję wybrać, podstawowo zostanie wybrana dogrywka 24-godzinna. Jeżeli dogrywka zakończy się remisem, wykonany zostanie rzut monetą.
-
Jako organizator chciałbym przypomnieć, że 1. Głosujemy na gry, nie kto je stworzył 2. Threef jest w górnej drabince więc nawet po przegraniu będzie miał okazję dalej tworzyć. To samo w przypadku Chell, również takową dostanie w przypadku przegranej. To informacja DLA WSZYSTKICH. Głosujcie proszę na gry, nie ludzi.