Skocz do zawartości

Muchaszewski

Użytkownicy
  • Postów

    235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Muchaszewski

  1. Nie wiem jak mam napisać kod na to żeby ryba poruszała się w wyznaczonym kierunku lecz co jakiś czas zmieniając automatycznie go chodzi mi o to żeby leciała z vspeed = 1 a kiedy uruchomi się alarm zmienił kierunek na vspeed = -1 bądź wciąż płyną w tym samym kierunku. Wiem że to trochę nie po polsku ale nie wiem jak inaczej mam to opisać proszę o pomoc

  2. Jak z tej części kodu usunę to co podkreślone

    if !place_meeting(x,y,object6){

    if(place_free(x,y+2)) {

    vspeed+=1;}}

    if place_meeting(x,y,object6){

    if place_free(x,y+2){

    vspeed+=0.7;}}

    to będzie działać poprawnie jakbyście mogli to trochę przerobić

     

    EDIT:

    Sam rozwiązałem ten problem hero po prostu wlatuje w mur i nie może skakać

  3. Mam taki problem bo mój hero nie zawsze skacze po naciśnięciu przycisku ale działał dobrze zanim dodałem wodę co zrobić oto kody

    w step

    GML
    if !place_meeting(x,y,object6){

    if(place_free(x,y+2)) {

    vspeed+=1;}}

     

    if place_meeting(x,y,object6){

    if place_free(x,y+2){

    vspeed+=0.7;}}

     

    if vspeed > 10{

    vspeed = 10}

     

    if(!place_free(x,y-1)){

    speed = -2}

     

    w strzalce do gory

     

    GML
    if djump = 1

    {

    vspeed=-10;

    djump = 0

    }

     

    if(place_meeting(x,y+1,object0 && object2 && object1))

    {

    djump = 0

    }

     

    if(place_meeting(x,y+1,object0 && object2 && object1))

    {

    djump = 1

    vspeed=-10;

    }

     

    Pomocy

  4. Mam taki problem że kiedy gracz opada z byt dużą prędkością to przenika przez ścianę co można zrobić. Ściana ma 2 pixele grubości a gracz 10 (gracz to kwadrat) wydaje mi się że to dlatego albo że jest tylko 30 room speed i nie nadąża ale co można zrobić oprócz zmiany prędkości pokoju i grubości obiektów?

  5. jak niby miałoby step ominąć :o cały kod Ci nie zadziała, dopóki będziesz miał to w stepie...

    Ale mi chodzi tylko o myszkę żeby się nie zawieszałą kiedy się najedzie na mur czy to takie skomplikowane?? Zamiast kłucić się o to co się robi a co nie poprawcie mnie troche PLS :sp_ike:

  6. Oczywiście wszystkie wartości już są !!!

    Myszka raczej wiadomo ale

    Colision

    GML
    mur=1

    Tutaj zaznaczyłem Other (Do góry)

    Step

    GML
    x = mouse_x

    y = mouse_y

    Draw

    GML
    draw_arrow...

     

    Murek

    Step

    GML
    if mur=1

    {

    mur=0

    }

    Draw

    GML
    draw_sprite(sprite1,0,x,y);

    if mur = 1

    {

    draw_rectangle(x-5,y-5,x+28,y+28,1);

    draw_line_color(x-5,y-5,x+28,y+28,c_red,c_red);

    draw_line_color(x-5,y+28,x+28,y-5,c_red,c_red);

    }

  7. Jak zrobić kilka lini pod rząd przykład:

    Klikam PPM i pojawia się linia od Gracza do myszki a ta linia zostaje (wciąż jest narysowana) a następne kliknięcie spowoduje że od ostatniego punktu pociągnie się kolejna też do myszki.

  8. Tytuł: Small ball

     

    Gatunek: Zręcznościówka

     

    Opis: Ta gra polega zdobyciu diamentu. Tak owych znajdujesz coraz więcej. Tzw. gra na punkty. Nie wiem czy to jest wersja z dodatkowymi rundami bo nie sprawdzałem ale będą się różnić od poprzednich. Jest w tej grze kilka błędów ale nie mogłem znaleść pliku gml tylko exe.

     

    Download: Całą grę znajdziecie tu

    Rozmiar pliku: Brak jest na yoyogames

     

    Autorzy:

    Programowanie:
    Ja

    Fabuła:
    Ja

    Grafika:
    oryginalne z GM 7.0

    Muzyka:
    brak

     

    Screeny: Tam gdzie gra.

  9. Chcę w Game Maker zrobić tabelkę w której będzie dało się wpisywać to co użytkownik chce .Ta nie pokazywała by się na środku ekranu jak coś chcesz edytować bo takie cudo wiem jak zrobić, ale chce mieć kilka takich tabelek pod kilkoma napisami. Czy teraz rozumiecie?

     

    PS. Miałem za dużo wolnego czasu i dlatego zrobiłem Ankiete.

  10. Jak można zrobić żeby dni tygodnia (current_weakday) zamiast liczb pisało np. Pon,Wto... zrobiłem tak ale zapomniałem że na globalach się da się pisać

    if current_weekday = 1
       {
       global.week_day = Pon;
       }
    if current_weekday = 2
       {
       global.week_day = Wto;
       }
    if current_weekday = 3
       {
       global.week_day = Sro;
       }
    if current_weekday = 4
       {
       global.week_day = Czw;
       }
    if current_weekday = 5
       {
       global.week_day = Pia;
       }
    if current_weekday = 6
       {
       global.week_day = Sob;
       }
    if current_weekday = 7
       {
       global.week_day = Nie;   
       }

  11. Jak zrobić żeby klocki spadały w dół ale kiedy się zderzą z innym klockiem to żeby stanęły. Zrobiłem tak

    GML
    W colision

     

    y=0

     

    W step

    y=+6

    Ale jak się zderzy to nie zawsze będzie w tym samym miejscu raz pixel wyżej a raz niżej.

     

    Chce jeszcze ustawić przesuwanie myszką że kliknie się w klocek i przesunie na inny to zamienią się miejscami.

  12. Chcę zrobić grę Logiczną. (opisze całą gre żebyście wiedzieli oco chodzi)

     

    Mam zamiar zrobić spadające obrazki które jak się ustawi w 3 lub więcej w rzędzie to się zbijają a nastąpnie lecą na dół. Jak nie będzie ruchu to automatycznie się zbijają.

     

    Teraz pytanie

    Jak zrobić automatyczne zbijanie? <_<

×
×
  • Dodaj nową pozycję...