Skocz do zawartości

Muchaszewski

Użytkownicy
  • Postów

    235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Muchaszewski

  1. trochę źle napisałem mam parametr priorytet i nie chce aby odczytywał jej przez cały czas ponieważ kiedy ich będzie z 50 to trochę sie zacznie lagować a jak będzie 40 rodzajów to tak jak by włączyć kilka gier

    (no może trochę przesadzam)

  2. Dzięki :D ale coś takiego to bym sobie sam napisał ale mi chodzi o priorytet (głównie)

     

    Rozwiązałem cały ten problem sam i było rozwiązanie prostsze niż można sobie wyobrazić.

    GML
    if global.aktualny_priorytet > global.priorytet_nowy

    {

    //Wyłącz event

    }

  3. Jak można zrobić bota który by robił różne czynności np.

    Pomoc innym botom

    Sam by uczył inne boty (po nauczeniu go)

     

     

    Myślałem nad tym aby w pomocy inny, bot by wzywał i ustawiał priorytet wszystkim botom lecz jak to zrobić!!! :(

    (Obie czynności)

  4. Działa ale nie dobrze. Ma sie to tworzyć w (poniżej)+ obrót ale on nie robi mi tak że tylko trochę sie przesuwa. Jeszcze coś mam coś takiego.

    GML
    instance_create(26-12+x,1-17+y,obj_bullet);

    instance_create(36-12+x,32-17+y,obj_bullet);

    Raz strzela jednym a raz drugim.

  5. Jak strzelisz w mur to sie zamienia w inny obiekt masz dwa różne rodzaje strzałów. pierwszy niebieski a drugi czerwony (do tej pory wiem ). I teraz jak strzelisz niebieski obiect1 zmienia się w tzw. portal (z czerwonym tak samo). I teraz mój problem. Kiedy masz już 1 portal to tam gdzie trafi drugi tam wyjdziesz jak wejdziesz w pierwszy, i z drugiego tak samo.

     

    A więc jak to zrobić.

  6. Jak zrobić tzw. portal w 2D kiedy strzelisz portal to object0 zmienia się w portal (inny kolor).

    Jak wejdziesz w pierwszy chce aby wychodziło się z takiego miejsca gdzie pocisk dotkną ściany.

    Jak to zrobić?

  7. Co można zrobić żeby plansza sie przesuwała za gostkiem a obiekt ktory ma swoje miejsce na planszy został tam?

    przykład

     

    Człowiek sie przesuwa np. z x16,84y do x90,160 a obiekt (kiedy plansza jest w pozycji startowej 0,0) wciąż widać w tym samym miejscu? <_<

     

    PrzesUwanie!

    gnysek

×
×
  • Dodaj nową pozycję...