Muchaszewski
-
Postów
235 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Muchaszewski
-
-
Witam.
Mam taki problem że chce jak Samochody się ze sobą zderzą to się zatrzymują tylko jak będę miał dużo samochodów to nie będzie mi się chciało robić tak z każdym więc użyłem parenta tylko teraz zamiast parenta użyć w samochodzie użyłem go w duchu( pojazd niewidzialny nad zwykłym pojazdem i usunięcie go nie wchodzi w gre) a jak użyje go w samochodzie to będzie źle. I teraz pytanie jak można się nie męczyć i ustawić kolizje tak jak z parentem tylko tak aby pojazd nie zatrzymywał się !!!!!!
E:
Sam znalazłem rozwiązanie mojego problemu
-
Żadna filozofia z tymi lengthdir'ami.
Ale przydało by się wyjaśnienie!!!
-
Użyj path_end lub path_endaction.
Nie użyje żadnych z tych opcji bo jak pierwszy pędzie miał drogę wolną to ma jechać dalej na patha mi chodzi o warunek bo akcje wiem jak zrobie.
-
Witam.
Mam taki problem chce aby pojazd zatrzymał się przed innym pojazdem nie uderzając w niego. Myślałem nad place_free lub place_meeting ale nie umiem tego użyć kiedy pojazd się obraca. Innym sposobem było by distance to object ale mam jakiś błąd i zamiast zatrzymać się na 20px przed uderza i dopiero wtedy się zatrzymuje. Wszystko jest na patha.
-
Dzięki nie myślałem że to takie proste :thumbsup:
-
Mam pytanie które prawie każdemu się przyda. A więc jak można w skrypcie zrobić inny kolor niż np: blue???
-
W pocisku sobie zapisuj najblizszego npGMLvar klolzer;
klolzer = instance_nearest(x,y,enemy);
move_towards_point(klolzer.x,klolzer.y,6);
Bo pocisk zapewne leci do pierwszego enemy ktory byl utworzony w roomie.
Teraz robi tak samo!!!
-
Witam.
Jak można zrobić strzelanie do najbliższego przeciwnika na planszy w widoku bocznym. Przeciwnik ma ustawione parent enemy. W działku do tej pory mam coś takiego:
GMLif can_shot = 1{if collision_circle(x,y,150,enemy,true,true){
move_towards_point(enemy.x,enemy.y,0);
instance_create(x+13,y+2,Pocisk);
can_shot = 0
alarm[0] = 20
}
}
a w pocisku:
GMLmove_towards_point(enemy.x,enemy.y,6);W tym momencie działko zamiast strzelać do najbliższego wroga strzela do parent'u ustawionego dlaeko poza planszą!!! Pomóżcie!!!
-
Dzięki :thumbsup:
-
Witam mam dziwny problem mam taki kod:
GMLif sprite_get_texture(Elektrownia_budowa,33){
//kod
}
I teoretycznie dana akcja powinna zrobić się kiedy sprite będzie miało 33 obrazek ale nie on tą akcje wykonuje od razu. Pomóżcie!!!
-
Fajne 5/5 ALE MAM 30 FPS przy 1 i 3
-
Witam.
Bardzo potrzebuje bazę kosmiczną coś w tym stylu http://www.gmclan.org/up4308_5_Baza.html
Dobrze by było gdyby to było na księżycu.
Z góry dzięki!
-
Wielkie dzięki za pomoc :thumbsup:
-
Witam
Po stworzeniu zwykłego cylindra w grze 3D wychodzi mi coś takiego (Podgląd) Poniżej kod na to
GMLd3d_draw_cylinder(x+5,y+16,3,x+15,y+26,36,background_get_texture(tekstura),1,1,1,50);A chce aby tworzyło mi się coś takiego (Podgląd)
Tylko że jak próbuje zrobić tak zrobić tworzy mi się coś mniej więcej coś takiego (Podgląd) kod
GMLd3d_draw_cylinder(x+15,y+26,35,x+5,y-28,40,background_get_texture(tekstura),1,1,50,50);Jak można odwrócić cylinder do takiego jak chce?
-
Naprawdę dziwne mam oryginała pobranego 2 raz bo miałem formata
-
1.Można zrobić coś podobnego będzie wszystko to co w stronie ale będzie trzeba go pobrać jak grę
2.Nie
-
Czy wam też się pokazuje coś takiego czasami kiedy włączacie GM7 PRO? https://gmclan.org/up4308_5_bez_tytu_u123.html Mi to się pokazuje jak mam włączone z 3 programy.
-
Tyle to już umiem dzięki :thumbsup:
-
Nie wiem jak to zrobić i parę innych rzeczy jak mnie chociaż naprowadzicie na dobry trop, bo nie mam na to pomysłu!!!
-
W 2D zrobię prawie wszystko więc zacząłem robić w 3D
Czy ktoś mi w końcu pomoże???
-
Dzięki :thumbsup:
-
weźcie w końcu ludzie zacznijcie robić gry które jesteście sami w stanie skończyć, pod swoje umiejętności a nie z kijkiem na smoka.
W tej grze miałem 3 rzeczy których nie umiałem czy możecie pomóc??? Chyba każdy od czegoś zaczynał nie? POMOCY
-
Tak nie do końca tu http://www.gmclan.org/index.php?czytajart=14 jest z lekka opisane ale ja tego nie rozumiem może jak wyjaśnicie mi dokładniej albo dacie przykłąd to zrozumiem
głównie tego nie rozumiem
draw_sprite_ext(karabin,-1,0,480-256,2,2,0,c_white,1);
d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0);
czyli prawie całego kodu
-
Musisz go przepisać a nie skopiować to będzie działał :thumbsup: teraz często popularne zabezpieczenie
Wydaje mi się że problem tkwi w kodzie a nie w sposobie jego przepisania rysunek tam ma 198/126 px a mój ma wymiary całego roomu czyli 640/480 px
Mplay
w Pytania początkujących
Opublikowano
U mnie tak samo jak u Hunter'a musisz mieć coś z windowsem!