Skocz do zawartości

Muchaszewski

Użytkownicy
  • Postów

    235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muchaszewski

  1. U mnie tak samo jak u Hunter'a musisz mieć coś z windowsem!
  2. Witam. Mam taki problem że chce jak Samochody się ze sobą zderzą to się zatrzymują tylko jak będę miał dużo samochodów to nie będzie mi się chciało robić tak z każdym więc użyłem parenta tylko teraz zamiast parenta użyć w samochodzie użyłem go w duchu( pojazd niewidzialny nad zwykłym pojazdem i usunięcie go nie wchodzi w gre) a jak użyje go w samochodzie to będzie źle. I teraz pytanie jak można się nie męczyć i ustawić kolizje tak jak z parentem tylko tak aby pojazd nie zatrzymywał się !!!!!! E: Sam znalazłem rozwiązanie mojego problemu
  3. Nie użyje żadnych z tych opcji bo jak pierwszy pędzie miał drogę wolną to ma jechać dalej na patha mi chodzi o warunek bo akcje wiem jak zrobie.
  4. Witam. Mam taki problem chce aby pojazd zatrzymał się przed innym pojazdem nie uderzając w niego. Myślałem nad place_free lub place_meeting ale nie umiem tego użyć kiedy pojazd się obraca. Innym sposobem było by distance to object ale mam jakiś błąd i zamiast zatrzymać się na 20px przed uderza i dopiero wtedy się zatrzymuje. Wszystko jest na patha.
  5. Dzięki nie myślałem że to takie proste :thumbsup:
  6. Mam pytanie które prawie każdemu się przyda. A więc jak można w skrypcie zrobić inny kolor niż np: blue???
  7. Witam. Jak można zrobić strzelanie do najbliższego przeciwnika na planszy w widoku bocznym. Przeciwnik ma ustawione parent enemy. W działku do tej pory mam coś takiego: GML if can_shot = 1{ if collision_circle(x,y,150,enemy,true,true){ move_towards_point(enemy.x,enemy.y,0); instance_create(x+13,y+2,Pocisk); can_shot = 0 alarm[0] = 20 } } a w pocisku: GML move_towards_point(enemy.x,enemy.y,6); W tym momencie działko zamiast strzelać do najbliższego wroga strzela do parent'u ustawionego dlaeko poza planszą!!! Pomóżcie!!!
  8. Witam mam dziwny problem mam taki kod: GML if sprite_get_texture(Elektrownia_budowa,33) { //kod } I teoretycznie dana akcja powinna zrobić się kiedy sprite będzie miało 33 obrazek ale nie on tą akcje wykonuje od razu. Pomóżcie!!!
  9. Witam. Bardzo potrzebuje bazę kosmiczną coś w tym stylu http://www.gmclan.org/up4308_5_Baza.html Dobrze by było gdyby to było na księżycu. Z góry dzięki!
  10. Witam Po stworzeniu zwykłego cylindra w grze 3D wychodzi mi coś takiego (Podgląd) Poniżej kod na to GML d3d_draw_cylinder(x+5,y+16,3,x+15,y+26,36,background_get_texture(tekstura),1,1,1,50); A chce aby tworzyło mi się coś takiego (Podgląd) Tylko że jak próbuje zrobić tak zrobić tworzy mi się coś mniej więcej coś takiego (Podgląd) kod GML d3d_draw_cylinder(x+15,y+26,35,x+5,y-28,40,background_get_texture(tekstura),1,1,50,50); Jak można odwrócić cylinder do takiego jak chce?
  11. Naprawdę dziwne mam oryginała pobranego 2 raz bo miałem formata
  12. 1.Można zrobić coś podobnego będzie wszystko to co w stronie ale będzie trzeba go pobrać jak grę 2.Nie
  13. Czy wam też się pokazuje coś takiego czasami kiedy włączacie GM7 PRO? https://gmclan.org/up4308_5_bez_tytu_u123.html Mi to się pokazuje jak mam włączone z 3 programy.
  14. Nie wiem jak to zrobić i parę innych rzeczy jak mnie chociaż naprowadzicie na dobry trop, bo nie mam na to pomysłu!!!
  15. W 2D zrobię prawie wszystko więc zacząłem robić w 3D Czy ktoś mi w końcu pomoże???
  16. W tej grze miałem 3 rzeczy których nie umiałem czy możecie pomóc??? Chyba każdy od czegoś zaczynał nie? POMOCY
  17. Tak nie do końca tu http://www.gmclan.org/index.php?czytajart=14 jest z lekka opisane ale ja tego nie rozumiem może jak wyjaśnicie mi dokładniej albo dacie przykłąd to zrozumiem głównie tego nie rozumiem draw_sprite_ext(karabin,-1,0,480-256,2,2,0,c_white,1); d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0); czyli prawie całego kodu
  18. Wydaje mi się że problem tkwi w kodzie a nie w sposobie jego przepisania rysunek tam ma 198/126 px a mój ma wymiary całego roomu czyli 640/480 px
×
×
  • Dodaj nową pozycję...