Skocz do zawartości

Muchaszewski

Użytkownicy
  • Postów

    235
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Muchaszewski

  1. A możecie dać kod, przykład cokolwiek jak to zrobić???
  2. Czy da się zrobić obrót myszką kamery w grze 3D chyba wiecie o co chodzi jak w FFP kamera podąża za myszką. Zauważyłem że im bardziej skierowana kamera w dół lub w górę tym płynnieoj chdzi więc czy da się to ominąć?
  3. Witam mam taki kod do pokazywania broni w gierce 3d GML { d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0); d3d_set_hidden(false); draw_sprite_ext(karabin,-1,0,480-256,2,2,0,c_white,1); d3d_set_hidden(true); } znalazłem go w jakimś przykładzie skopiowałem i nie działa a tam wszystko gra! Co może być źle?
  4. Napisz w całości kod obiektu i gdzie co masz może wtedy będzie się dało odpowiedzieć!
  5. Przeszukałem po całości GMclan i nic takiego nie znalazłem możesz wrzucić jeszcze raz? Znalazłem tylko temat. Może ty wiesz gdzie to jest dasz odnośnik, link, odsyłacz czy jak to tam nazywasz?
  6. Na pewno jest dobrze lecz pomiędzy 7 a 6.1 są drobne zmiany. Sprawdź czy dobrze napisałeś jak dalej będzie błąd to napisz cały może ktoś z nas będzie wiedział o co chodzi.
  7. 1.A gdybym miał model taki model to jak by się dało odczytać? 2.Jest jakiś kod żeby to co jest narysowane w danym obiekcie nie pojawiało się i nie zmniejszało płynności gry?
  8. Czy da się zrobić 1 obiektem coś bardziej zaawansowanego niż kula albo sześcian, jaśniej? W grach 3D grafika wygląda no... lepiej tam wszystko jest jako jedna figura czy da się to zrobić w GM?????
  9. Było od groma takich tematów poszukaj!
  10. jeśli muza = true to muzyka gra to musisz zamienić na false i działa a może jest coś innego że ustawiłeś że bez przerwy ustawia tą wartość sprawdź
  11. Jest świetnie no poza jednym wyjątkiem nacisne tylko raz stzrałke do przodu a kamera lata przez chwile a przejście jest nie płynne możecie to troche poprawić bo ja nie mam pomysłu???
  12. 1.Najpierw pisze wszystkie wartości jako lokalne 2.Następnie robie tło jako lokalną 3 W osobnym obiekcie w draw robie skrypypt na np.kule,cylinder i tam podstawiam wszystkie wartości d3d 4.Ustawiam obiekt gdzie rysowałem jako parvrent w tym gdzie ustawiłem wartości i jest figóra 3D (nie podam kodów bo jestem na infie a tam nie ma GM a ja nie znam ich na pamięć) EDIT: Znalazłem rozwiązanie mojego problemu zamiast 100 napisałem 1000 w GML d3d_draw_ellipsoid(x1,y1,z1,x2,y2,z2,tex,4,4,100);
  13. instance_deactivate nie mogę zrobć bo nie robie mgły a po zmniejszeniu wszystkiego do jeszcze normalnych parametrów gdzie grafika wygląda jeszcze nie najgorzej dalej się zawiesza
  14. Ustawiłem z 30 drzew i z 20 krzaków i zaczęło się zawieszać jak to zmniejszyć?????
  15. Jest dobrze tylko nie mam pojęcia jak zmienić żeby tak nie latało! Raz patrzy się na niebo a raz na ziemie jak można zmniejszyć ten efekt? I można jakiś kod na płynne przejście do normalnego stanu?
  16. Chodzi mi o to żeby kamera poruszała się mniej więcej tak jak w strzelaninach ,czyli delikatnie w górę i w dól a jak się zatrzymasz to kamera zostaje na normalnej wysokości? Kody jakich użyłem Na kamerę GML d3d_set_projection(x,y,10, x+cos(direction*pi/180),y-sin(direction*pi/180),10, 0,0,1); Na skręcanie :) GML direction += 3;
  17. Pod tym adresem są wszystkie komendy dotyczącej klawiatury? Jak tak to się nie da tego zrobić Wypróbowałem każdą opcje która mogła by coś zmienić GML keyboard_lastchar = "Z" keyboard_key = "Z" keyboard_lastkey = "Z" keyboard_string = "Z" i nic każda akcja dzieje się tylko w GM (Która działa) a mi chodzi o to aby napisać program który bez przerwy pisze jedną literę a ona pisała by się wszędzie przykład: Włączam ten program Włączam notatnik a tam co? Co chwila pisze się ZZZZZZ... Czy coś takiego się da???? I jak to zrobić???
  18. 1. Może być i wiem jak tego użyć a dało by się zapisać to w innym formacie niż BMP bo tak będzie można to przerobić a ja chcę tego uniknąć? 2. Można prosić o przykładzik jak zrobić coś takiego???
  19. Mam 2 pytania 1. Jak można zapisać obrazek narysowany w GM podczas gry. Jaśniej mam room w którym można rysować przypuśćmy że narysowałem kreskę i chce ją zapisać w plikach gry ale tylko to co narysowałem a świetnie by było gdyby to co zapisałem nie można byłoby otworzyć przez np. Gimpa tylko przez moją grę. 2. Czy dało by się aby GM sam pisał daną literę np. Z a komputer by to odczytywał jako naciśnięcie tej litery(Musi działać po zminimalizowaniu GM.
  20. A dało by się to jakoś zrobć inaczej żebym do każdej wody nie musiał ustawiać od początku????
  21. Mam kolejny problem moja ryba pływa w wodzie i nie chce by z niej wypływała próbowałem zrobić tak GML w step if !place_meeting(x,y,woda) { direction = -direction } ale coś mi nie wyszło i wylatuje z wody a potem lata jak opętana zasada działania bota tu przykład Rewlisz-aPobierz
  22. Dzięki o coś takiego mi właśnie chodziło :thumbsup:
  23. Jest to prawie to o co mi chodzi ale on lata cały czas w gore i w dol więc czy dało by się to jakoś urozmaicić ? Przykład: Leci bez przerwy w bok obija się leci do połowy wody i zawraca a potem obrazu po 1 alarmie zmienia kierunek ?? Nie musi byś dokładnie tak
×
×
  • Dodaj nową pozycję...