
Markuz
Użytkownicy-
Postów
886 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Markuz
-
O kurczę nie mogę znaleźć żadnych przykładów ani nic :D Znasz może jakieś?
-
Sory że tak się wpycham w rozmowe, ale pamiętam iż kiedyś było coś takiego iż można było wywoływać metodą GET różne operacje na serverze i potem pobierać odpowiedź heh. Jak to się nazywało (Przykład/Dll) ?
-
Czyli jakbym ci dał obraz np. Mona Lisa. Leonardo da Vinci to mam rozumieć iż z palcem w d**** byś go przerysował , zachowując przy tym cienie itp. tak?
-
Hehe Assassin to pokaż nam swój "nieprzerysowany" rysunek oraz jakiś przerysowany , domyślam się iż przerysowany będzie 10 x lepszy bo co to za problem coś przerysować .. heh
-
Krychu a masz może jakiś szkic wykonany ręcznie na kratce? Jestem ciekaw jak rysujesz w "normalnych warunkach" :)
-
Chyba ten styl nie jest dobry do tworzenia tego typu grafik :P
-
Wow, piękne prace heh. Styl faktycznie ten sam na obu pracach , widziałem już kolesi co rysują myszką ale nie aż tak ładnie heh :) Radzę zainwestować w tablet, będzie to łatwiejsze, a przyzwyczajenie się do "pióra" to kwestia kilkunastu dni
-
Nóg już nie będzie niestety heh. I tak zostanie on ucięty lekko poniżej pasa
-
Rysowałem ze zdjęcia heh Następny etap Ten po prawej jest wielkości która będzie wyświetlana w grze, natomiast po lewej jest normalnej wielkości na której rysuje heh.
-
Ciąg dalszy moich zmagań hehe . Twarz jeszcze poprawie (oczy) heh.
-
Nie no równe tylko troche za duży kąt dałeś między osiami :P 1 szkic a 2 to początek "twarzy" heh - rysunek nie dokończony oczywiście, może skończę jutro albo pojutrze heh.
-
Bardzo ładnie :) Proporcje zachowane, może lekko szerszy nos :P Ale i tak jest dobrze :)
-
Rękawice do MMA (Tablet)
-
Mi się podoba :) Dopracuj jednak całą scenę - drzewa, podłoże itp. i będzie gites :D Ruchy niektóre wyglądają jak u robota ale to szczegół hehe :P
-
Easy3D
Markuz odpowiedział(a) na WilkAss temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Czyli cO? o.O -
Easy3D
Markuz odpowiedział(a) na WilkAss temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jak to zainstalować?> -
Easy3D
Markuz odpowiedział(a) na WilkAss temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
GML ___________________________________________ FATAL ERROR in action number 1 of Create Event for object Gracz: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 2: e3d_init() at position 2: Unknown function or script: e3d_init Why? -
Bardzo ładne :) Chociaż słowa krytyki zawsze się przydadzą :P Wyostrzył bym nieco krawędzie heh
-
[Java Script] Animacja chodzenia
Markuz odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Hehe :P No niby podałem , dobra coś jeszcze pokombinuje może mi wyjdzie heh -
[Java Script] Animacja chodzenia
Markuz odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Heh ale samo stwierdzenie zrób to w jQuery mi nic nie daje, mógłbyś równie dobrze powiedzieć zrób to za pomocą Java Script. Może jakiś przykład? hmm? -
[Java Script] Animacja chodzenia
Markuz odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Po co jQuery do czegoś takiego? Tu jest przykład poruszania obrazkiem : var i=1 function starttimer() { document.getElementById('myimage').style.position="relative"; document.getElementById('myimage').style.left=+i; i++; timer=setTimeout("starttimer()",10); } function stoptimer() { clearTimeout(timer); } Próbowałem go podpiąć ale mi nie wychodziło. -
A więc tak, zmieniałem silnik na tablice w js, aż w końcu znalazłem przykład dokładnie tego co chciałem otrzymać. Lecz iż nie jest to mój kod trudno mi coś tam wprowadzić, już się nieco zorientowałem o co w nim chodzi, ale nie wiem jak zrobić animacje chodzenia. To jest część funkcji animate odpowiadająca za ruch gracza w prawo i w lewo. Cała mapka to jest tabela , a gracz to oddzielny sprite nałożony na tą tabele, gdy poruszamy graczem po prostu zmienia się pozycja sprite. "TUTAJ PRZYDAŁO BY SIE ZROBIĆ TĄ ANIMACJE HEH :)" - W tym miejscu powinna znalesć się funkcja która zmienia pozycje gracza płynnie, macie Panowie jakieś pomysły? function animate() { //poruszenie sie gracza w prawo i w lewo if (p1x != 0) { if (p1x > 0) { p1icon.src = "guy_right.gif"; } if (p1x < 0) p1icon.src = "guy_left.gif"; //jesli gracz chce "wyjsc" z poza mapy if ((p1CurX + p1x >= 0) && (p1CurX + p1x < rows)) { //jezeli moze isc ( nie ma sciany ) if (iconType[p1CurY][(p1CurX * 1) + (p1x * 1)] == 0) { //zmienia pozycje gracza //////////////////////////////////TUTAJ PRZYDAŁO BY SIE ZROBIĆ TĄ ANIMACJE HEH :) p1CurX += p1x; p1.left = p1CurX * iconsize; } else if (iconType[p1CurY][(p1CurX * 1) + (p1x * 1)].indexOf("2") == 0) { //idzie do nowej mapki doJump(iconType[p1CurY][(p1CurX * 1) + (p1x * 1)]); } } //clear the x movement so they don't keep moving again and again p1x = 0; } //if they moved up or down if (p1y != 0) { if (p1y > 0) p1icon.src = "guy_front.gif"; if (p1y < 0) p1icon.src = "guy_back.gif"; //if they won't move off the map if ((p1CurY + p1y >= 0) && (p1CurY + p1y < rows)) { //if the cell type is road (not a wall) if (iconType[(p1CurY * 1) + (p1y * 1)][p1CurX] == 0) { //change player1's position p1CurY += p1y; p1.top = p1CurY * iconsize; } else if (iconType[(p1CurY * 1) + (p1y * 1)][p1CurX].indexOf("2") == 0) { //jump to new screen doJump(iconType[(p1CurY * 1) + (p1y * 1)][p1CurX]); } } //clear the y movement so they don't keep moving again and again p1y = 0; } } Prosze o pomoc :)
-
Sklepik robiony dla treningu w PS na wektorach. Około 15 minut pracy.
-
Ładne ale ten gość wydaje się za płaski :P "Podcieniuj" go też jakimś jasnym kolorem, tylko nie za bardzo żeby nie wyglądał sztucznie
-
Wrzuć na uploader gmclanu bo nie chcą mi się załadować :)