
Markuz
Użytkownicy-
Postów
886 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Markuz
-
Niestety nie możesz mieć do "nas" pretensji o to że nam nie działa. Pobieramy i tylko Cię informujemy, najwidoczniej jest jakiś błąd heh, zamiast się denerwować lepiej się zastanowić nad błędem , poprawić go i nas o tym poinformować :)
-
Źle to ująłem po prostu, chodziło mi o to czy są w Java Script takie funkcje, które by działały tak jak w php do obliczania "zajmowanej" pamięci tyle że przez js.
-
A czy takie jQuery jest wydajniejsze od mintAjaxa ? Jak w JS sprawdzić np. jak w php pamięć albo coś takiego.
-
Witam ! Tym razem głowię sie nad tym czy Canvas będzie dobrym rozwiązaniem w rysowaniu gier mmo . Mianowicie, zazwyczaj robiłem to w czystym html-u. Rysowałem po prostu mapkę za pomocą kratek i na nich hero. Canvas daje troche większe możliwości rysowania, myślę nad połączeniem Canvas i Ajax-a , tak aby np. pobierać pozycje graczy w obrębie gracza i za pomocą Canvasa ich rysować. Tylko czy Canvas będzie w tym dobry? :) Proszę o opinie.
-
Witam was ! W ramach treningu oraz tworzenia prac do mojego portfolio, stworzę dla jednego z was layout, wszelkie zgłoszenia proszę wysyłać jedynie na p/w. Kliknij tutaj aby wysłać do mnie PW
-
Gra ładnie się zapowiada jak już mówiłem wcześniej , jedyne co bym zmienił to interface :)
-
[PHP] Pobieranie danych ze stron www
Markuz odpowiedział(a) na Markuz temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Heh , ale mi nie chodzi o to aby pobierać dane z gmclanu, dałem tylko taki przykład heh... @UP Jak to pisałem nie było jeszcze tego posta Jest gdzieś jakaś strona która opisuje dokładnie każdy znak w tej funkcji (#,/,(,),?,*,. itp.) ? Edit. Żeby nie było że pobieram dane z gmclanu, postanowiłem pobrać np. ostatnio dodane aukcje na http://www.zlecenia.przez.net/ , wyszło mi coś takiego: <?php $url = "http://www.zlecenia.przez.net/"; if(!($homepage = file_get_contents($url))) { echo 'Otwarcie URL niemożliwe'; exit; } preg_match("'<tr style=\"height:18px;\">(.*?)</tr>'si",$homepage,$lastAdd); preg_match("'<td align=\"center\" width=\"100\">(.*?)</td>'si",$lastAdd[1],$hourAdd); preg_match("'<td width=\"-4\" style=\"padding-left:4px;\">(.*?)</td>'si",$lastAdd[1],$nameAdd); echo $hourAdd[1]; echo $nameAdd[1]; ?> Zwraca mi : Godzina (hourAdd) jest ok : 11:20 Natomiast nazwa (nameAdd) : <span id="_z_57741"></span> <a href="http://www.zlecenia.przez.net/aukcja,57741,plan-lekcji-c-c">Plan lekcji (c++, c#)</a> Jak wywalić ten span, i pobrać oddzielnie link do aukcji i oddzielnie nazwe? I jak pobrać nie tylko 1 aukcje, ale wszystkie? -
Witam serdecznie! Ostatnio głowię się nad tym jak pobrać dane ze stron internetowych, przykładowo chciałbym aby ze strony gmclan.org ( :) ) Pobrać ostatnią nowość z forum : <a href="[url="view-source:https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=23468&view=getnewpost"]https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=23468&view=getnewpost[/url]" title="Gotowe gry i programy: Cybetron Defence"><img src="[url="view-source:https://gmclan.org/data/skins/1/images/icons/f_gry.png"]data/skins/1/images/icons/f_gry.png[/url]" alt="Gotowe gry i programy" title="Gotowe gry i programy" /> Cybetron Defence <span>(MXQ) 11:05, 2.08</span></a> Z tego kodu chciałbym pobrać nazwę oraz np. datę tej nowości. Narazie zrobiłem tyle : <?php $url = "https://gmclan.org/"; if(!($homepage = file_get_contents($url))) { echo 'Otwarcie URL niemożliwe'; exit; } echo $homepage; ?> Heh, bawiłem się z eregi ale nic mi nie wyszło ... Proszę o pomoc :)
-
A w grze przy wczytywaniu, lepiej wczytywać od razu całą mapę do pamięci czy "po kawałku" w zależności od pozycji gracza?
-
Witam, przerobiłem jakiś przykład i stworzyłem na własne potrzeby mapę zapisywaną jako ini, oto fragment pliku : [asd] i=2600 s0=0 x0=0 y0=0 s1=1 x1=1 y1=0 s2=1 x2=2 y2=0 s3=2 x3=3 y3=0 s4=2 x4=4 y4=0 s5=2 x i y to wiadomo co, a s przedstawia "styl" kratki np. 1 będzie to bloczek o danej teksturze itp. Mam zatem kilka pytań, czy ten sposób jest wydajny? Tzn. bo taka mapa będzie miała około 50 x 50 pól ( chciałbym 100 x 100 ale nie wiem czy gra "da rade" ), gra jest w 3D, i samo wczytywanie trwa kilka sekund (nie mówiąc o zapisywaniu ) i wykorzystuje 100% mojego procka. Jest może jakiś "lepszy" sposób na zapisywanie mapy? Jakich sposobów wy używacie?
-
Tekstury - zabezpieczanie i wczytywanie z folderu
Markuz odpowiedział(a) na Markuz temat w Pytania początkujących
Yhym, a co z tym "zabezpieczaniem"? :) -
Tekstury - zabezpieczanie i wczytywanie z folderu
Markuz opublikował(a) temat w Pytania początkujących
Witam serdecznie! Chciałbym zrobić automatyczne wczytywanie tekstur, np. jak mam 50 pól , nie ma sensu dodawać 50 spritów, potem jak dodam np. następne 50 znów będę musiał dodać 50 spritów. Da się zrobić tak aby "program" wczytywał do gry sprity, i dodatkowo nazywał je np. txWall+ID ( np. txWall1 , txWall2 ... TxWall50 ). I jeszcze jedno pytanko, w jaki sposób je "zabezpieczać" przed zmienianiem? Chodzi mi o jakiś sposób (szyfr) dzięki któremu np. z pliku .gmtx wczytywał bym sprite .gif albo coś takiego. -
Zrobiłem jednak tak że strzałką w przód i tył się ruszamy, a w lewo i prawo przestawiamy kamerę, sądzę że tak będzie lepiej :) Ale dzięki za odp. :)
-
Sorki za dp, ale widzę że nikt nie wie jak to zrobić więc aby nie tworzyć kolejnego tematu zadam inne pytanie: Chcę stworzyć strzelankę Top-down, ale w 3D , jak inaczej rozwiązać poruszanie się bohaterem jeżeli nie strzałki i mysz? Odkryłem sposób, jak wykryć ruch myszki w prawo, i ruch myszki w lewo? :) Jak będziemy ruszać w prawo to ekran pójdzie w prawo, jak w lewo to w lewo :)
-
Witam, mam sobie obiekt, i chcę aby obracał się on w kierunku myszki, kamera jest na zasadzie top down. Próbowałem różnych rzeczy ale mi nie wychodziło. Proszę o pomoc.
-
Hehe, nie no sory ale nie chodziło mi o Ether, ale może nad tym także się zastanowię, lecz prosiłbym nadal o tą nazwę jeśli ktoś by pamiętał :)
-
Witam serdecznie! Kiedyś pamiętam iż używałem jakiegoś dll z http w nazwie ( chyba ) dzięki któremu mogłem wywoływać np. link w gm cośtam.pl?action=go , i mogłem także pobierać odpowiedź z tejże strony. Jeśli ktoś mógłby mi przypomnieć nazwę tegoż dll-a :)
-
No właśnie ,nic się nie stało :) Zrobiłem sobie takie statystyki www teraz, oto wynik: Teraz trzeba pisać, i będzie łatwiej optymalizować ( mam nadzieję ).
-
A czy 350168 bajtów to nie jest przypadkiem coś około 350 kilobajtów - A nie 3 mb? Bo funkcja zwraca pamięć w bajtach tak?
-
(1) 104776 b (2) 350168 b Pierwszy jest bez smartów, a drugi ze smartami, prawie 3 krotnie wzrosła zużywana pamięć , czy to dużo?
-
Postanowiłem jednak używać smartów, "obciążają" bardzo one skrypt? Bo ważą troszkę nie powiem ( ok. 650 kB ).
-
Nie odkrywam koła na nowo, po prostu chcę stworzyć coś tylko dla własnych potrzeb, smarty i tego typu rzeczy (dwoo także) jest za bardzo rozwinięte jak na moje potrzeby. Ale chyba jednak użyję tych klasycznych smartów heh..
-
Witam, postanowiłem napisać sobie dla własnych potrzeb taki mini skrypcik coś ala smarty, mianowicie, mam plik view.header.tpl, w nim mam np. taki kod: <!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN' 'http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd'> <html xml:lang='pl' lang='pl' xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'> <head> <title>{ echo $themeManager->title }</title> <link rel='stylesheet' href='{ echo $themeManager->style }.css' type='text/css' /> </head> <body xml:lang='pl'> Jak widzicie zamiast <?php i ?> w tym pliku jest { oraz } . Teraz też chciałbym wczytać ten plik do zmiennej, zmienić znaki { oraz } na <?php i ?> i go wczytać ze zmiennej, zrobiłem to tak: $header=file_get_contents('view/view.header.tpl'); $header = str_replace("{", "<?php",$header); $header = str_replace("}", "?>",$header); print($header); W ten sposób też nie działa: $header=preg_replace("#\{(.*?)\}#si",'<?php\\1"?>',$header); Wszystko działa, tyle że <?php i ?> są jako tekst, a nie przejście do trybu php, jak to naprawić ? :)
-
Tutaj masz wszystko ładnie wytłumaczone jak tworzyć www na divach : klik :)
-
Mi się domki podobają :) Popracuj nad drzewkami, trawką , rzeczką, i tym kwadratem w górnym lewym rogu ( co by to nie było :P ) :)