Skocz do zawartości

Piedro

Użytkownicy
  • Postów

    294
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Piedro

  1. omg dzięki będe miał gotowe miejsce na bazowe statystyki wszystkich poków. Dziękuję bardzo.
  2. Słucham? GM:S jest super, wzystko działa jak trzeba :D
  3. Czy jest funkcja w excelu która umożliwi mi taki efekt GML A B C D E global.Bstats[ 32 , 0 ]= global.Bstats[ 32 , 1 ]= global.Bstats[ 32 , 2 ]= global.Bstats[ 32 , 3 ]= global.Bstats[ 32 , 4 ]= global.Bstats[ 32 , 5 ]= global.Bstats[ 33 , 0 ]= global.Bstats[ 33 , 1 ]= global.Bstats[ 33 , 2 ]= global.Bstats[ 33 , 3 ]= global.Bstats[ 33 , 4 ]= global.Bstats[ 33 , 5 ]= ... global.Bstats[ 649 , 0 ]= global.Bstats[ 649 , 1 ]= global.Bstats[ 649 , 2 ]= global.Bstats[ 649 , 3 ]= global.Bstats[ 649 , 4 ]= global.Bstats[ 649 , 5 ]=
  4. Techdemo będzie zawierało tylko 151 poków i kanto( od pallet town do pewter city.)
  5. To chyba oczywiste :D Orre to tam tylko Masto/dom Gracza, battle frontier. Kanto będzie pierwszym regionem z odznakami.
  6. Tak Dam radę sam. :D Jakby co, to będzie kanto jhotto, hoenn sinnoh i unova i orre.
  7. Ja tam lubię wszystkie poki (oprócz Dunsparce-a i Magikarpa :D)
  8. Wut? Nie lubisz VI, V i VI generacji?
  9. Taa a wrogi team wzorowany na husarii....... Serio? Myślę o Hoenn [Edit:] Od razu mówię. ŻADNYCH NOWYCH POKÓW!!!!!!! najwyżej 6-ta generacja
  10. Oto efekty tygodnia pracy. Można powiedzieć że jestem dumny. Bazowe staty oraz cry-ie (26 poków na razie :P), iv'sy, ev'sy, sloty trenera (+1 na switche), natury i ich efekty, Nickname-y, no i kalkulacja statów zgodnie ze wzorem V-tej geny. Uff.... Dużo pracy. EDit: Wybrałem innego startera :D
  11. Coś ze switchami? Bo się na nich nie znam. Jak to zrobić? [Edit] Ok zrobione Daję kod jakby ktoś był ciekaw: GML if show_question('Do you want to Nickname your '+string(PokeNames[Player_party[i,0]])+'?') == true { Player_party[i,1]=get_string('Enter a Nickname for '+string(PokeNames[Player_party[i,0]])+'.','') } else { Player_party[i,1]='' } [Edit 2] A i jeszcze jedno.... Dzięki Gnysiu. Można zamknąć temat proszę?
  12. Ok enter działa ale wyświetla tylko 1-szą linijkę, szkoda. Macie pomysł jak to skrócić?:
  13. Czy jest możliwość użycia nowej linii w Get string, bo opis mi się nie mieści, a nie wiem jak go skrócić.
  14. czytasz dokumentację? W DRAW: draw_text(x,y,'tekst')
  15. Piedro

    Hejtują Paqoo!

    Te grafiki mieczy to jak rendery wyglądają
  16. Piedro

    Monochrome Journey

    Porównaj jak skrzynka spada i jak ją przesuwasz. Trochę kluje w oczy
  17. Piedro

    Monochrome Journey

    Kiedy skrzynka spada to, porusza sie płynnie. Kiedy przesuwasz ją prawo/lewo to tak "skacze". Nie mógłbyś zrobić ażeby skrzynka w obydwóch przypadkach poruszała się płynnie? Man nawet fragment kodu mode ci dac na PW
  18. to zamiast tego daj draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1,1,0,c_white,1)
  19. Piedro

    Error w GM:S

    Witam Od jakiegoś czasu, kiedy próbuje wejść w ostatni klocek kodu czasami dostaję taki error: Co z tym zrobić? Dodam ze reszta GM:S-a dzała normalnie.
  20. event_perform(ev_create,0) ta funkcja wykona wybrany przez ciebie event. W tym przypadku create. Jeżeli mussz określić jaki dokładnie event chcesz wykonać (np. alarmy) to zamiast 0 wpisz określoną liczbę. Co do stepa to akcje wykonują się w tej kolejności -begin step -step -end step
  21. Szczerze, nie radze ci używać silników i spróbować zrobić własny. Więcej się nauczysz i będziesz wiedział co gdzie jest. A nie, jak weźmiesz jakiś super silnik z masą skryptów to ogóle nic nie chwycisz. Mówię ci z własnego doświadczenia, spróbuj sam.
  22. aaaaaa widze jest d_w1a a mam w create i_w1a kompletnie nie umiem czytać logów ze Studio [EDIT] Eee... Jak mam zamknąć temat bo nie widzę opcji moderacyjnych?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...