Skocz do zawartości

Egzekutor

Użytkownicy
  • Postów

    1 400
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Egzekutor

  1. no ok ale jak podchodze do końca room'a i odejdę to ten obiekt jest tóż kołomnie ps:Już tego nie potrzebuje znalazłem inne rozwiązanie ale i tak dzięki.
  2. mógłbyś mi dokładnie napisać ten kod bo ja dopiero zacząłem robić gry i większość nierozumie bohater to jest 'playerMG' a ten obiekt to 'Zapisz'
  3. nie chce paska życia tylko taki obiekt Zapisz że jak na niego klikne to mi zapisuje i chce żeby znajdował się w prawym górnym rogu.
  4. chce zrobić tak że mam hero np na środku mapy a ten obiekt jest w górnym prawym rogu viewa i jak ide na prawo to on dalej jest w samym rogu na górze viewa a nie tak że ide na prawo jest koniec mapy i ten obiekt zachodzi za mape i go nie widać.
  5. A jak jeszcze zrobić żeby ten obiekt był cały czas w prawym górnym rogu ekranu. Bo jak tak zrobiłem co mi pokazałeś kod to czasami ten obiekt za mape wychodzi a ja chce żeby był cały czas w prawym górnym rogu.
  6. kod mam nadzwyczajnie banalny jeżeli hero zrobi kolizje z apteczką to ma arm+=10 A w apteczce jeżeli zrobi kolizje z hero to sie niszczy
  7. no jest dobrze tylko ja dobije do ściany to przez nią nie moge przechodzić(tak ma być) i czymam np 'S' to ten obiekt dalej idzie a ja w miejscu stoje rozumiesz?
  8. Witam!!! Zrobiłem w mojej grze bohatera i jak weźnie apteczkę to dodaje mu hp i apteczka sie usuwa.Ale problem jest w tym że jak mam 100hp i wezne apteczkę to ona się usuwa a ja chciałbym żeby się nie usuwała jak mam 100 hp. Proszę o pomoc :crying:
  9. nie działa nadal teraz nawet obiekt się nie rusza
  10. ok Klawisz 'W' if place_free(x,y-3) y-=3 Klawisz 'S' if place_free(x,y+3) y+=3 Klawisz 'A' if place_free(x-3,y) x-=3 Klawisz 'D' if place_free(x+3,y) x+=3
  11. dzięki jesteś w credits mojej gry jak oczywiście chcesz yyy...źle działa bo jak podejde do ściany np. i trzymam "S" bohater mi nie idzie a obiekt tak.
  12. ale też nie o to mi chodzi mam bohatera na środku ekranu i obiekt w prawym górnym rogu ekranu i jak idę na dół to chce żeby ten obiekt też szedł i był nadal w górnym rogu ekranu. Jest taka opcja jak edytuj... doubleposting = warn. Snake.
  13. nie o to mi chodzi. jutro napisze bo dziś nie mam czasu
  14. Witam!!! Chciałem zapytać jak zrobić żeby obiekt poruszał się za bohaterem. Chodzi mi o to że jak idę na dół to on też i na boki tak samo prosze o pomoc. Jeżeli mnie nie zrozumieliście to ja dokładniej wyjaśnie.
  15. ok sprubuje ok jest, wielkie dzięki ;)
  16. mógłbyś podać kod bo z tymi alarmami mi nie wyszło ;)
  17. STEP: image_angle=direction; if distance_to_object(playerMG1)<170{ speed=0 direction=point_direction(x,y,playerMG1.x,playerMG1.y) if (ceil(random(9)))=1{ o=instance_create(x+(cos(direction*pi/180)*16),y-(sin(direction*pi/180)*16),bullet) o.direction=point_direction(x,y,playerMG1.x,playerMG1.y)-5+random(10); o.speed=10}} else {speed=2}
  18. oki nie skapnąłem się :unsure: mam taki błąd i nie wiem co zrobić :( FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object object168: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 16: instance_create(x,y,Krew) at position 26: Symbol } expected. Jak tam wstawie ten symbol to ssie nic nie zmienia
  19. dzięki :D :P yyy...nie działa mi :( I chciałem żeby 3 naboje naraz wystrzeliwał <_<
×
×
  • Dodaj nową pozycję...