Skocz do zawartości

LoseKK

Użytkownicy
  • Postów

    133
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez LoseKK

  1. Ojj.To samo praktycznie to 1 tylko troszkę grafa lepsza. Jak masz robić grafikę użyj jakiś lepszy program graficzny(choćby photoshop, gimp, corel) I proszę popracuj więcej nad następną częścią. 3/5
  2. LoseKK

    Duch.

    OMG. To ja takich gier kilka zrobiłem cienkich i wole ich nie pokazywać. Popracuj trochę i sam rób grafikę ( albo zatrudnij siostrę taty brata matki wujka cioci babci dziada na grafika) 2-/5
  3. Wpisz w stepie obiektu GML image_angle=direction; direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); i powinno działać A jeśli ma dobijać do tego koła wpisz by była z nim kolizja.
  4. FATAL ERROR in action number 1 of Draw Event for object obj_bohater: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 1: draw_sprite_ext() at position 17: Wrong number of arguments to function or script. Jak te argumenty mam wpisać(mam problem z yscale,xscale,rot,color,alpha,sumbing) Mam to wszystko wpisywać? EDIT: DZIAŁA Bo jak to pisałem był post jedynie Yody. Dziękuje wszystkim Dziękuje
  5. Jak to mają być zróżnicowane to pokombinuj z zmiennymi, a przez to każda postać będzie silniejsza w czymś a słabsza w czymś.
  6. Mam draw obiektu bohater i mam tam by narysowało tekst itp. I jak nie napiszę tego: GML draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y); To mi postaci nie wyświetla.(to wiem) Więc to wpisuje. Tylko, że w mojej grze postać obraca się za kursorem myszy i porusza się też w stronę kursora. I właśnie w tym rzecz, że jak wpisze GML draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y); to postać się nie obraca. Da się to jakoś naprawić? :sp_ike:
  7. Dziękuje. Jednak zmiana zmiennej na nie globalną to dobry pomysł.Do zamknięcia :P
  8. Zmienna jest ustawiona na początku na 10. GML with(other)global.zyciewrog=10
  9. LoseKK

    Grafika 3D!

    Twórz w sketchupie. Może nie ma zbyt pięknych efektów ale zawsze coś :P Jest strasznie prosty do opanowania. A jak chcesz porządną grafikę tworzyć to blenderem albo jakimś płatnym programem.
  10. GML with(other)global.zyciewrog-=1 with(other)if global.zyciewrog < 0 { with(other)instance_destroy() } I nic się nie zmieniło... Dalej na początek leci do 0 ale potem jak kogoś strzele (nieważne kogo) to każdy ginie lol!
  11. Yyyy....Pomoże mi ktoś? ---- Sorka za double post... Dura Lex, Sed Lex. Warn. gnysek
  12. Dzięki . Wszystko działa jak należy :) :thumbsup: Edit: A da się zmienne by były other zrobić? bo mam zmienną życie i przy zabijaniu 1 postaci wszystko działa dobrze (ginie po określonej liczbie strzałów) a 2 ginie już po 1 strzale?
  13. 1.Mam tak w kolizji pocisku z wrogiem: GML instance_create(obj_wrog.x,obj_wrog.y,obj_krew2) instance_create(obj_wrog.x,obj_wrog.y,obj_krew) I mam wokół siebie 4 wrogów (4 takie same obiekty) I jak zrobić by obj__krew tworzył się dokładnie pod tym obj_wrog w którego strzele? 2.Jak robić by postać ,,chodziła po krwi" bo to wygląda jak jestem ,,na"(chociaż mam być) obj_krew to widać jakby obj_krew było na mnie. :blink:
  14. Nie umiem tego na moim kodzie zastosować :angry:
  15. yyy? Można jaśniej bo tego zbyt w przykładzie znaleźć nie umiem?Mam tworzyć oddzielny sprite pistoletu czy co?
  16. Napisałem tak jak Huder, ale postać dalej z buzi strzela (bo jest scentrowana by się obracało [grafika top-down]) PS:Mam 5 z angola(lecz mam 13 lat prawie 14 także wiesz, ale rozumiem co to jest symbol lol)
  17. Mam bohatera(z pistoletem). Pistolet znajduje się w miejscu 54x i 62y . Mam taki kod by nabój tworzył się w miejscu pistoletu: GML { var strzal; strzal=instance_create(obj_bohater.x,obj_bohater.y,obj_naboj); strzal.direction=point_direction(obj_bohater.54x,obj_bohater.62y,mouse_x,mouse_y); } I co mam w tym kodzie źle, że wyskakuje błąd: FATAL ERROR in action number 1 of Step Event for object obj_bohater: COMPILATION ERROR in code action Error in code at line 11: strzal.direction=point_direction(obj_bohater.54x,obj_bohater.62y,mouse_x,mouse_y); at position 46: Symbol , or ) expected. ?? :sp_ike:
  18. LoseKK

    Galeria Grafik

    Wtf :twisted: :twisted: :twisted: Widać, że szatan się tu kręci.
  19. jak zrobić by postać obracała się w stronę kursora myszki (tak by sprite miał kierunek odpowiedni)
  20. LoseKK

    Pomysl na gre

    Zapraszam na: www.dziecineopomocy.żal.pl lub www.pomocyboniemampomysłu.żal.pl Moja rada: Zrób grę o dinki winki z teletubisi albo popytaj kogoś z większą wyobraźnią niż masz ty (np.Małego dziecka) :lol2: A tak to pomyśl o czymś czego jeszcze nie było lol?
  21. Działa ale mi chodzi oto by nabój wystartował od obj_bohatera a skończył drogę tam gdzie kliknę. I dalej mam problem z dystansem. Edit:Rozwiązałem z nabojem tylko dalej mam problem z dystansem.
  22. LoseKK

    Jaką gre kupić ???

    Warto kupić Assasin's Creed bo z tego co jest jest bardzo f@JnY. God Of War też jest spoko. Kupił bym coś jakbym nie miał na co kasy wydawać :P
  23. LoseKK

    Problem z grafiką 2d.

    Nie zbyt. Może tu będzie bo tu dużo spritów jest. Sprite Database
  24. LoseKK

    Najlepsze RPG z RPG Makera

    Kiedyś próbowałem robić gry w rpg makerze. I powiem, że jest do... Może idzie tam zbudować grę szybko i z ,,jakimś" efektem, ale w gmie jak sie zna na grafice i umie się rozbudować silnik to da się stworzyć coś lepszego.
  25. LoseKK

    Galeria Grafik

    Przerobione zdjęcie Bambi z google :D A tu za czasów grania w Mmorpgi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...