Skocz do zawartości

Rabbcio

Użytkownicy
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rabbcio

  1. Nie chodzi o to, że GM do 2d jest. Tylko o to, że po jego pytaniach można wywnioskować, że on by nawet prostej 2D gry nie zrobił, a się za 3D bierze.
  2. http://www.dobreprogramy.pl/Modelowanie-D,...Windows,56.html Ale na twoim miejscu i tak bym se dał spokój. Jak ty nawet podstaw nie znasz
  3. dyzmek.. daj ty se wreszcie spokój... 1. Robisz w programie mapkę(np, 3D Studio) 2. Wsadzasz se ją do swojego gotowego silnika. 3. Koniec
  4. Może w ogóle napisz jaką chcesz grę, my ci ją napiszemy, a ty weźmiesz sobie prawa autorskie?
  5. Ty nie wiesz jak parametry zmienić, a za grę 3D się bierzesz... Przeczytaj najpierw całą Dokumentacje, potem wszystkie artykuły i wróc tu.
  6. Łap tu przykład : https://gmclan.org/up3750_12_przyklad.html Zrobiony na mój sposób, więc nie wiem czy dobrze ;)
  7. Rabbcio

    Arena itd.

    To może być racja :D
  8. Rabbcio

    Arena itd.

    Jeżeli są online, to mogą przeczytać i odpisać :P Nie widzę problemu.
  9. Rabbcio

    Arena itd.

    Napisałem do Woock'a :P #edit Woock też nie odpisuje :D
  10. Rabbcio

    Arena itd.

    Wysłałem PW do Ranmusa. Nie odpisuje :/
  11. REC ma swój klimat :D Najlepiej oglądać go o 3 w nocy. Ze zgaszonym światłem.
  12. Rabbcio

    Arena itd.

    Właśnie o coś takiego mi chodziło, by jakoś go rozwinąć. By stał się konkursem na całe forum. :P
  13. Rabbcio

    Błąd w kodzie

    GML #include <conio.h> #include<iostream> void main() { int fLiczba1; std::cout << "Podaj poierwsza liczbe "; std::cin >> fLiczba1; int fLiczba2; std::cout << "Podaj druga liczbe"; std::cin >> fLiczba2; int nOpcja; std::cout << "Wybierz dzialanie:" << std::endl; std::cout << "1. Dodawanie" << std::endl; std::cout << "2. Odejmowanie" << std::endl; std::cout << "3. Mnożenie" << std::endl; std::cout << "4. Dzielenie" << std::endl; std::cout << "0. Wyjscie" << std::endl; std::cout << "Twoj wybor: " << std::endl; std::cin >> nOpcja; switch(nOpcja) { case 1 : std::cout << fLiczba1 << " + " << fLiczba2 << " = " << fLiczba1 + fLiczba2; break; case 2 : std::cout << fLiczba1 << " - " << fLiczba2 << " = " << fLiczba1 - fLiczba2; break; case 3 : std::cout << fLiczba1 << " * " << fLiczba2 << " = " << fLiczba1 * fLiczba2; break; case 4 : if (fLiczba2 == 0.0) std::cout << "Dzielnik nie moze byc zerem !!!"; else std::cout << fLiczba1 << " / " << fLiczba2 << " = " << fLiczba1 / fLiczba2;break; case 0 : std::cout << "Dziekujemy :)";break; default : std::cout << "Nieznana opcja!!!"; } getch(); } Tu masz swoją poprawioną wersje GML #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; float liczba1, liczba2, suma; int wybor; string znak; int main() { cout<<"1.Dodawanie\n2.Odejmowanie\n3.Dzielenie\n4.Mnożenie\nWybierz: "; cin>>wybor; cout<<"\nPodaj 1 liczbe: "; cin>>liczba1; cout<<"\nPodaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; switch(wybor) { case 1: suma=liczba1+liczba2;znak="+";break; case 2: suma=liczba1-liczba2;znak="-";break; case 3: suma=liczba1/liczba2;znak="/";break; case 4: suma=liczba1*liczba2;znak="*";break; default: cout<<"Niepoprawnie."; } cout<<"\n"<<liczba1<<znak<<liczba2<<"="<<suma; getch(); } Tu masz troszeczkę bardziej przejrzystą wersje. Można było to jeszcze krócej napisać, ale nie chciałem używać funkcji itd. Dawno w c++ nie siedziałem, więc może być jakiś błąd :P
  14. Rabbcio

    Arena itd.

    Mam pytanie. Jak uzyskać zgodę na zoorganizowanie konkursu i co z nagrodą? Nagroda wyznaczana jest przez admina? Jak uzyskać uczestników? itd. #offtop Nie mam pojęcia czy to odpowiedni dział.
  15. Hmm Na dłuższą metę, aż takie super to to nie jest :/ Ale wydaje mi się, że autor tematu aż tak ambitny nie jest :P
  16. Chodzi co o to, że każdy stworek ma inną ścieżkę chodzenia? Wystarczy looknąć id objektu w Rooms, i w kodzie dać GML if(id==100080) { path_start(path_monster2,4,3,true); }else if(id==100083) path_start(path_monster,4,3,true); Coś takiego. W ogóle w tym przykładzie to znajdziesz: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=22911
  17. Ja polecam "REC'a", początek baaardzo nudny, ale potem się rozkręca.
  18. Polecam film "Let the game begin" pol. "Grę czas zacząć". Bardzo ciekawy film o podrywaniu. http://www.filmweb.pl/film/Grę+czas+zacząć-2011-458460
  19. Wersja raczej nic do tego nie ma. A kodu nie widziałem, więc i twojej głupoty nie mogę określić :P
  20. Czyli problem tkwi w czym inneym :P
  21. Jest to zmienna która przy kolizji ogranicza dodanie 'o' tylko do 1. Gdyby jej nie było przy każdej kolizji zmienna 'o' zwiększała by się o około 13.
  22. https://gmclan.org/up3750_12_samoloty.html tu zrobiłem ci przykład. W Game Information masz wszystko wytłumaczone.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...