Skocz do zawartości

RaV Royal

Użytkownicy
  • Postów

    224
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez RaV Royal

  1. RaV Royal

    Logo strony

    No to łap coś ode mnie. Jeżeli coś jest nie tak - pisz! Naprawię to!!! :P
  2. Nie jestem dobry w pixelarcie, ale łap obrazek ;P
  3. RaV Royal

    Galeria Grafik

    Wiem, że rozmyty... Zaraz poprawie. Nie zmieniałem tego, bo już nie wiedziałem, czy to coś ze mną nie taK, czy z tym napisem :P ________ EDYTKA:
  4. RaV Royal

    Galeria Grafik

    No to maybe sth like this???
  5. Tutaj jest temat: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=4445&hl=pi%EAtra
  6. RaV Royal

    Modele 3D

    Maybe polygons :P
  7. RaV Royal

    Grafika do gry...

    Dzięki bardzo - wykorzystam kulę Sirlukiego. Temat zamykam ;]
  8. W to miejsce "room_menu" musisz wpisać nazwę rooma!!! omg
  9. RaV Royal

    Galeria Grafik

    @Solmisl: Na początku myślałem, że to jest jakaś skorupa żółwia, czy kamień obrosły liściami ;] Daj wyraźniejszą czerwień i powinno być gUt!!
  10. Na jednym z for mieli mi to zrobić, ale jakoś nikt sie nie pokusił... ...więc wziąłem sprawę w swoje ręce: Wiem, że nie jest to jakiś super hiper HUD, no ale lepszego na razie nie zrobię ;] PoZdRo!!!
  11. Wyłącz w opcjach, że jak naciśniesz ESC, to wyłączy grę i wklep GML if (keyboard_check_pressed[lub direct](vk_escape)) then { room_goto(numerrooma) } %@% up W ciągu 2 minut 4 odpowiedzi :P
  12. Joł, piszę nowy temat, bo nie jestem pewny, czy dobrze robię. Otóż - chcę zadeklarować zmienną jump, której będą odpowiadały dwa warunki: direction=90 i speed=15. Chcę także, aby podczas samej gry był podany warunek: Jeżeli x jest większe niż 455 pix, to jump=false. I nie wiem do końca, jak to zrobić. Czy powinno być coś takiego? W CREATE GML jump=((direction=90)(speed=15) jump=true W STEP obiektu GML if x>455 then { jump=false } Może ktoś zapytać się, czemu tego nie sprawdzę. Odpowiem - chwilowo nie mogę. .:. PoZdRaWiAm, RaV Royal!!! .:.
  13. Dzięki - problem rozwiązany. Zamykam!
  14. Siemka, mam problem: W spricie obiektu mam, np. 3 klatki. Chcę, aby po naciśnięciu klawisza LEFT, player szedł w lewo i animacja się odtwarzała. Tak samo przy klawiszu RIGHT, tyle, żeby animacja ta była odwrócona horyzontalnie. Jestem początkujący jeżeli chodzi o te sprawy, więc HeLp ;!
  15. RaV Royal

    Grafika do gry...

    Siemka, wysyłam prośbę do grafików wszelakiej maści: Czy zrobiłby mi ktoś parę graficzek??? Oto lista: $%$ 4 ludków [widok z boku] (duża głowa i takie małe nóżki, ew. fryz bujny, różne kolory) - wymiary 96pix na 96 pix $%$ 3 piłki [widok z boku] (piłka do siatkówki, tenisa, i jedna kula do kręgli) - wymiary: piłka do siatkówki 80 x 80, piłka do tenisa 30 x 30, kula do kręgli 80 x 80 Mile widziane byłyby cienie na obiektach ;] Pozdrawiam i z góry thanks!!!
  16. RaV Royal

    Logo strony

    O to ci chodziło?? :twisted:
  17. To daj po prostu inny klawisz, żeby ze spacją ci się niem myliło... Jeżeli o to chodziło to eAsY =D
  18. Spoko, w najbliższym czasie powinienem mieć tą wersję bez kierownicy ;]
  19. Jak masz zamiar tak robić, to mogę ci pomóc to graficznie dopieścić ;]
  20. Sorra, ale bez kierownicy nie zrobie... Chyba, że znajde taki picture :F
  21. Jeżeli chodzi o dokładniejszy hud Toyoty to nie za bardzo, gdyż on był w rzeczywistości duuużo mniejszy... Ale zapodaję inną wersję Hud'a (też z kierownicą): Audi's Hud: Albo cosik takiego:
  22. Sorry za Off-Topa, ale znam wiele przypadków, związanych z tibią... Totalitarne dno! Ale w końcu to ich wybór...
  23. Spróbuj dać na końcu jeszce jedno GML {. Mi wyskakiwały nie raz takie błędy i je właśnie tym sposobem rozwiązywałem :P
  24. Zmniejszenie depth nie pomogło :|
×
×
  • Dodaj nową pozycję...