Joł, piszę nowy temat, bo nie jestem pewny, czy dobrze robię.
Otóż - chcę zadeklarować zmienną jump, której będą odpowiadały dwa warunki: direction=90 i speed=15. Chcę także, aby podczas samej gry był podany warunek: Jeżeli x jest większe niż 455 pix, to jump=false. I nie wiem do końca, jak to zrobić. Czy powinno być coś takiego?
W CREATE
GML
jump=((direction=90)(speed=15)
jump=true
W STEP obiektu
GML
if x>455 then
{
jump=false
}
Może ktoś zapytać się, czemu tego nie sprawdzę. Odpowiem - chwilowo nie mogę.
.:. PoZdRaWiAm, RaV Royal!!! .:.