Skocz do zawartości

Tuzin12

Użytkownicy
  • Postów

    116
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Tuzin12

  1. Poradnik do GM :

    Co będzie nam potrzebne ?

    • Program Gamemaker - TU
    • Przykład - Catch the Clown - TU
    • Inne przykłady - TU
    Prosto i zwięźle :D

     

    EDIT: Podstawy

    GML
    x

    położenie poziome obiektu

    GML
    y

    położenie pionowe obiektu

    GML
    instance_create(x,y,nazwa obiektu)

    tworzenie obiektu na x,y. może być to dowolna liczba.

    GML
    speed

    prędkość

    GML
    direction

    kąt

  2. Proponuję zrobić chamskie przedmioty dla chciwych łap, tzn. usłyszałeś gdzieś, że w jakiejś jaskini jest... no nie wiem... Łza Darkosena :D , która zwiększa naszą siłę pięciokrotnie. Naiwni i chciwi od razu polecą po skarb, a potem się okaże, że przedmiot jest przeklęty i zmniejsza siłę pięciokrotnie. To by przynajmniej oduczyło niektórych złodziejaszków pchania łap gdzie nie trzeba...

     

    Nie lepiej , jeśli reputacja jest mniej niż powiedzmy...3 to wtedy przedmiot obniża staty :). Bo wiecie ,od czego zależy reputa.

     

    @up: Gear-Maker :D

  3. Moje propozycje :

    - Coś w stylu Barghest'a z Wiedźmina : potworek pojawiający sie nagle w ciemnych miejscach (tylko , że bliżej). Playerzy by pewnie chodzili razem :)

    - Zrób chociaż jedną rzekę !

    - Wszelaki klątwy.

    - Na niektórych miejscach przy brzegu może się pojawić "Potwór Morski" którego można ubić z łuku bądź magii :)

     

    Wiem , bujna wyobraźnia :D

  4. Kiedyś też miałem taki problem i nie wiedziałem o co chodzi .Nic nie zrobiłem ,a po 2 dniach odpalił :blink: (Choć może mi ktoś grzebał :))

     

    @up: No ,w bios.

     

    P.S.- Z kafejki piszesz ? :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...