Skocz do zawartości

Tuzin12

Użytkownicy
  • Postów

    116
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Tuzin12

  1. Chciałem by zamiast tego score w lewym górnym, pokazywało się np w dolnym rogu ilość pkt. Przeszukałem całe forum i nie mogłem znaleźć rozwiązania.

     

    GML
    pozycjax = 10;

    pozycjay = 10;

    draw_text(view_xview + pozycjax, view_yview + view_hview - pozycjay, "Punkty: " + string(score));

  2. Sprawa wygląda następująco: Obiekt może mieć X różnych spritów które uwzględnia zmienna global._color. Z racji, że nie mam ochoty by rozpatrywać każdą możliwość po kolei, chcę stworzyć coś co by generowało nazwę sprita.

    Powiedzmy sobie tak: global._color=3. Chce, żeby zwróciło nazwę spr_tralala3srututu.

    GML
    draw_sprite(real("spr_tralala"+string(global._color)+"srututu"),blablabla...) //Próbowałem tego</span></span>

    Jakieś pomysły?

     

    PS. NIE BIĆ MNIE!

  3. hhhha.png

    To ja poproszę ogórkową krainę w której tuxman patrzy na siebie dotykając tym samym banana cioci z piętą na czole. W tle ma padać deszcz gnysków. W oddali widać jezioro w którym topi i jednocześnie lata paląc się 47ileśiksów .

  4. Z daleka to nie ładnie pachnie. Snajper jest całkowicie słabszy od Dezertera. No porównaj sobie np. środki transportu : Kład - Czołg , Motorówka - Łódź podwodna. Albo bronie ,dla dezertera dałeś karabin , bazookę i rakietnicę :mellow: Więc każdy snajper zawsze będzie "obrywał". W ogóle to nazwa jest jakaś "odstraszająca". Skoro gra ma być realistyczna to może jeszcze będzie takie coś , że jak wdepniesz w kupę , to będzie czuł ją wróg 500 px dalej ? :sp_ike: . Z podpunktu/pytania o party można wywnioskować ,że będzie exp czyli level. Kasa...hmmm a na co to ? Chyba nie chcesz żeby jakiś napaleniec szpanował najnowszym RPG-7.

     

    No to to była moja opinia. Idę spać :sleep1:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...